星际争霸2自由之翼虫族开局

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佘子明5d
2013-02-05 · TA获得超过2万个赞
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我是国服虫族老手(大约大师组水平)。在我的理解中,虫族最好是双开。
我一般习惯都是15D外双开。如果是1V1,我会10D探路(看对方开局走向。如果他家里什么都没有,我就不会双开了,改成第一时间下狗池,防野兵营RUSH)。能双开就双开,不喜欢双开的虫族不是真的虫族。因为虫族双开不仅仅意味着开矿,第二个基地也是一个兵营啊!双基地暴兵的能力是很强的。
双开之后,马上下狗池,然后补3个农民到16人口,下气矿,接着农民造到16/18,造房子。房子好的那时候基本上狗池刚刚好,立即造皇后,一个小狗。
小狗出来后第一时间侦查对手企图。对神族,要到处找野水晶或农民,也要去看对方门口情况。对人族,要看对方出兵情况,出兵数量,挂附件类型,兵营是不是持续亮灯。
菜气够100立即提升小狗速度。
如果对手敢于不堵路口,我就马上停采气,立即全力爆狗,一波打死打残他。双基地双皇后爆狗的威力,对方不借助科技或地形,神一样的操作也不可能挡住。
如果对方看起来有速攻企图,就提前预留人口,针对性出一些兵。双开的虫族,如果没有机会一下打死或重创对手,就要以发展经济为追求,争取在9分钟左右形成优势兵力,打击对手夺取主动权。所以防对手进攻,造兵以挡住对手为佳,太多了,受伤的也许是你自己。
最喜欢的节奏就是,对方来攻一次,被你打回去一次,然后你再开一片分矿,顺便再搞搞对手,给他一点压力,让它不敢乱开矿。到4矿后,大量的经济足以支撑起虫族海量部队,什么雷兽感染虫巢虫领主,你针对性的来吧。

ZVZ的话,节奏特别快。一般稳妥的打法是13D气矿,然后下狗池,速提速狗。
ZVZ因为节奏太快,所以必须跟对手保持不断的兵力接触,给对手压力,同时了解他的兵力构成和科技走向。针对性的打。
至于6D,我不推荐。因为面对老手,6D成功率太低,每一个老手都有抵抗6D的能力。6D一旦失败,你就万劫不复。玩操作,谁不会?你几个小狗吓不死人家。能被你6D随便打死的人,你不管怎么打,他都不是你的对手。

星际的基本原则:保证自己操作能力不能太落后。不断接触对手(侦查,骚扰,或进攻),不断针对性调整打法。有机会就开矿或造农民。
虫族的特点:机动性强,领主满天飞侦查能力强,小狗便宜高效,控制瞭望塔能力强。打法奔放崇尚进攻,适合于开阔地形的野战。打仗讲究阵型而不太在意微操作(也不是不要微操作)。爆发力强(短时间大量暴兵)。

说得很乱,但是我想,对你应该有一些帮助吧。实际上,打法是活的,看到对手不同的开局和走向,打法处理都是不一样的。
charliewb
2013-02-05 · TA获得超过233个赞
知道小有建树答主
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开局没有固定的,各种战术有各种不同的开局,所以三言两语是绝对讲不完的。所以还是需要你自己去搜索研究
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百度网友0f6dce7
2013-02-05
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老样子,房子侦查,疯狂补农民。注意不要卡人口。3到4分的时候放血池。期间补一个气矿。然后血池好的时候出狗蛋一个。看局势转小强什么的。望采纳!
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玄丶念
2013-02-05 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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新手的话可以选择16D血池开局,老手的话6D血池
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