dota这个阵容怎么打对面这个阵容
我们也就路人的水平,平均天梯分1600左右。版本是6.77先说下对面近卫的阵容:SS、DOOM、卡尔、大熊猫、SK。卡尔是他们玩的最好的一个,肯定打SOLO位。不出意外的...
我们也就路人的水平,平均天梯分1600左右。
版本是6.77 先说下对面近卫的阵容:SS、DOOM、卡尔、大熊猫、SK。卡尔是他们玩的最好的一个,肯定打SOLO位。不出意外的话,DOOM是作为一号位来打的,和SS一起优势路,然后熊猫和SK劣势路。
我们是:LICH、COCO、SVEN、蝙蝠、尸王。
在不换人的情况下,具体说下分路、前期GANK怎么打,中后期团战怎么打之类,谢谢 展开
版本是6.77 先说下对面近卫的阵容:SS、DOOM、卡尔、大熊猫、SK。卡尔是他们玩的最好的一个,肯定打SOLO位。不出意外的话,DOOM是作为一号位来打的,和SS一起优势路,然后熊猫和SK劣势路。
我们是:LICH、COCO、SVEN、蝙蝠、尸王。
在不换人的情况下,具体说下分路、前期GANK怎么打,中后期团战怎么打之类,谢谢 展开
8个回答
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对线期手太短了,打卡尔solo肯定没什么指望了。而且恐怕是对面卡尔的中单1号位,因为doom打你这个阵容输出不是很好。
蝙蝠打劣势路,注意一下SS(只要你别说是术士)基本没问题,毕竟带doom攻击性不够高。中路唯有lich打卡尔,优势路尸王。剩余2人先待在优势路混下等级(只要拉野,别做别的多余的事情),放一下尸王和lich的等级,之后这2个要双游的。
基本上在3路任何位置只要在队友技能范围内,这2个的双游一定能杀(1、别抓SK,这个最难。2、卡尔或许会隐身)。SV+COCO的无脑2连总是可以的,接尸王墓碑,lich的V还是蝙蝠都可以。一般优势路杀PD,劣势路杀SS。对面的核太多所以不会有人插眼了(SS应该没钱)。出门SV和coco都是吃喝3净化,多余的钱买组眼(另一个人买个雾)。SV的发育先不管,coco少买点消耗品后期要靠的。lich买只鸡。
基本上这个双游配合,对面因为不是很难杀的英雄所以不用太担心。(doom可能杀不掉,SK也是。但有几个减速连上就可以杀其余的人)。
对线的人6级后别急着gank,蝙蝠带个TP出瓶鞋去烧野去,需要等他跳刀(当然带TP就是看机会抓一个)。lich和尸王继续混线,coco找一个地方混等级(前期优势大的话就随意了)。平时gank主要是蝙蝠看人决定,可以配合占线的+SV或者coco准备杀。因为对方这个阵容在你面前打团有障碍(控制不够,主要是技能射程因素。这点基于你coco团战站位全部靠后,主要靠技能输出别上去。团战成败看你的船和水了;另外SV也别乱上。只杀蝙蝠拖过来的。对面要反打就船+水+锤子全部甩上去;一旦蝙蝠拖不过来直接船救人别往上冲了)。另外那个doom多半是做肉的,bat尽可能不要拖这个(拖回来未必杀得掉)。主要是你们杀一个就可以拿塔(SS被doom压制发育很不好打的,你们只要别再劣势路死就是了)
你们主要靠2个4号位coco+SV确立前期的优势,同时团战主要是阵地战(出了lich大招和尸王墓碑范围就没得打),所以除了蝙蝠的先手另外2个人别乱丢技能,一定要有人断SK的技能。另外第一目标最好是SS和卡尔(对方输出会有大部分依赖这2个,前提是别让SK大出来),拖SK秒不掉就很麻烦,拖熊猫和doom很危险(这2个容易活到离开墓碑范围)。失手后最坏的结果是SK+SS大,一般只要少一个大招都会好点
基本上,那个卡尔很可能是冰雷和火雷中选一个。火雷偏向防反和dps,冰雷则是断你技能。火雷卡一旦你拉的目标没死就可能出事;冰雷相对爆发弱但局面会很僵。
以后的装备主要是让SV和coco的装备上去,lich维持一个等级就是(以后买眼都是lich的)。蝙蝠参战必须赢,否则蝙蝠装备拉下就很难打。你们先手全看蝙蝠,所以早点绿鞋跳刀推推(除了冰雷卡其他人不容易防跳刀蝙蝠,BKB可以缓一下)。一般对面有推进的意图有大就打,别让SS在塔前放下蛇棒就行。SV主要是BKB,coco建议是假腿骨灰,因为输出端暂时不依赖coco,魔法更加重要。尸王就是堆肉。
另外说一句,后期不好打。你的后期是coco+SV,因为其他人根本没输出。SV如果觉得没问题在BKB后要么直接补振奋转强袭,否则疯脸水晶剑。coco隐刀(战鼓看蝙蝠了,蝙蝠不出就出一个)。对方小控和输出都占优,拖后期没指望。
蝙蝠打劣势路,注意一下SS(只要你别说是术士)基本没问题,毕竟带doom攻击性不够高。中路唯有lich打卡尔,优势路尸王。剩余2人先待在优势路混下等级(只要拉野,别做别的多余的事情),放一下尸王和lich的等级,之后这2个要双游的。
基本上在3路任何位置只要在队友技能范围内,这2个的双游一定能杀(1、别抓SK,这个最难。2、卡尔或许会隐身)。SV+COCO的无脑2连总是可以的,接尸王墓碑,lich的V还是蝙蝠都可以。一般优势路杀PD,劣势路杀SS。对面的核太多所以不会有人插眼了(SS应该没钱)。出门SV和coco都是吃喝3净化,多余的钱买组眼(另一个人买个雾)。SV的发育先不管,coco少买点消耗品后期要靠的。lich买只鸡。
基本上这个双游配合,对面因为不是很难杀的英雄所以不用太担心。(doom可能杀不掉,SK也是。但有几个减速连上就可以杀其余的人)。
对线的人6级后别急着gank,蝙蝠带个TP出瓶鞋去烧野去,需要等他跳刀(当然带TP就是看机会抓一个)。lich和尸王继续混线,coco找一个地方混等级(前期优势大的话就随意了)。平时gank主要是蝙蝠看人决定,可以配合占线的+SV或者coco准备杀。因为对方这个阵容在你面前打团有障碍(控制不够,主要是技能射程因素。这点基于你coco团战站位全部靠后,主要靠技能输出别上去。团战成败看你的船和水了;另外SV也别乱上。只杀蝙蝠拖过来的。对面要反打就船+水+锤子全部甩上去;一旦蝙蝠拖不过来直接船救人别往上冲了)。另外那个doom多半是做肉的,bat尽可能不要拖这个(拖回来未必杀得掉)。主要是你们杀一个就可以拿塔(SS被doom压制发育很不好打的,你们只要别再劣势路死就是了)
你们主要靠2个4号位coco+SV确立前期的优势,同时团战主要是阵地战(出了lich大招和尸王墓碑范围就没得打),所以除了蝙蝠的先手另外2个人别乱丢技能,一定要有人断SK的技能。另外第一目标最好是SS和卡尔(对方输出会有大部分依赖这2个,前提是别让SK大出来),拖SK秒不掉就很麻烦,拖熊猫和doom很危险(这2个容易活到离开墓碑范围)。失手后最坏的结果是SK+SS大,一般只要少一个大招都会好点
基本上,那个卡尔很可能是冰雷和火雷中选一个。火雷偏向防反和dps,冰雷则是断你技能。火雷卡一旦你拉的目标没死就可能出事;冰雷相对爆发弱但局面会很僵。
以后的装备主要是让SV和coco的装备上去,lich维持一个等级就是(以后买眼都是lich的)。蝙蝠参战必须赢,否则蝙蝠装备拉下就很难打。你们先手全看蝙蝠,所以早点绿鞋跳刀推推(除了冰雷卡其他人不容易防跳刀蝙蝠,BKB可以缓一下)。一般对面有推进的意图有大就打,别让SS在塔前放下蛇棒就行。SV主要是BKB,coco建议是假腿骨灰,因为输出端暂时不依赖coco,魔法更加重要。尸王就是堆肉。
另外说一句,后期不好打。你的后期是coco+SV,因为其他人根本没输出。SV如果觉得没问题在BKB后要么直接补振奋转强袭,否则疯脸水晶剑。coco隐刀(战鼓看蝙蝠了,蝙蝠不出就出一个)。对方小控和输出都占优,拖后期没指望。
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我建议打212分路。中单让蝙蝠solo卡尔。 LICH烈士路保尸王,swen优势路保船长,如果船长站住了线,也可以穿插游走一记,给中路点压力。
首先你的这个阵容很吃资源,尸王,COCO,蝙蝠都需要资源。所以这三大资源需求者不能同路。而我不推荐LICH中单的原因,第一LICH中单那蝙蝠只有打野才能资源最大,这样烈士路无论谁去单都可能被压的0经验,相当于放弃一路。 第二LICH中单我认为其价值远不如他保人的价值大,而且脆皮没任何逃生技能的LICH真的未必能压制住一个会玩的冰火卡,甚至有被强杀的危险。 如果两路劣势就更难玩了。 第三,蝙蝠的solo能力是公认的很强的,相信被叠了
N层油的卡尔是不敢太嚣张的,甚至有一不留神被蝙蝠杀的危险。至少能保持均势,这样蝙蝠也可以迅速提高等级和装备早点加入战场。第四,解放出来的LICH去劣势路保尸王,吃兵保持兵线对己方有利,让对面优势路少经验少钱,还能保尸王更好的补刀,而且尸王是一个劣势很强的英雄,相信这两个组合如果打好了甚至能打出优势,至少也搅合他们优势路一个鸡犬
不宁。
而212分路的主要目的站稳三条路,各自打出关键装备后马上抱团。所谓的必要装备就是蝙蝠的跳刀,尸王的秘法和肉装(挑战先锋之一),船长的假腿骨灰战鼓(然后就可以出罗萨大炮狂战BKB这样的DPS后期装了)。对面的点控,小技能非常多,又有DOOM的大,相信打小范围团战点控少的我们是不占优势的。所以我们就要充分的利用好我们团战的优势。尸王的墓碑,船长的大招,LICH的大招,蝙蝠的燃烧路径,这几个技能如果能够衔接的好那威力可是相当惊人的。而对面貌似只有沙王这一个小团控?其实我要说真的拼物理后期也是不虚的,有了装备的SWEN和船长的输出是相当惊人的,而对面真正砍人的英雄DOOM勉强能靠装备客串一下?
最后总结我认为阵容上其实是不虚的,某种程度上可能还有一定优势,毕竟我们有很好的跳到蝙蝠先手技能,又有很好的船长大船,尸王墓碑这样的反手技能,又不缺团控,和LICH的大范围aoe伤害。物理后期又有一定的优势。所以真正要做好的是前期对线和中期团战。前期对线没什么说的,看的就是每个人的基本功还有辅助的视野。而团战就要看楼主队友们的配合了,蝙蝠究竟该先手跳拉谁,何时跳,尸王船长的反手技能能不能接好,LICH的大招释放时机能不能打出最大伤害,如果做好这些,我认为还是楼主的阵容赢面大。还有最后一点,切忌无脑盲目抱团,每次团战的时机一定要把握好,团战打完后一定要保证给后期一定的刷钱空间。别打到最后,塔推了不少,声势浩大,装备没拉开,被对面抓住机会翻盘。
首先你的这个阵容很吃资源,尸王,COCO,蝙蝠都需要资源。所以这三大资源需求者不能同路。而我不推荐LICH中单的原因,第一LICH中单那蝙蝠只有打野才能资源最大,这样烈士路无论谁去单都可能被压的0经验,相当于放弃一路。 第二LICH中单我认为其价值远不如他保人的价值大,而且脆皮没任何逃生技能的LICH真的未必能压制住一个会玩的冰火卡,甚至有被强杀的危险。 如果两路劣势就更难玩了。 第三,蝙蝠的solo能力是公认的很强的,相信被叠了
N层油的卡尔是不敢太嚣张的,甚至有一不留神被蝙蝠杀的危险。至少能保持均势,这样蝙蝠也可以迅速提高等级和装备早点加入战场。第四,解放出来的LICH去劣势路保尸王,吃兵保持兵线对己方有利,让对面优势路少经验少钱,还能保尸王更好的补刀,而且尸王是一个劣势很强的英雄,相信这两个组合如果打好了甚至能打出优势,至少也搅合他们优势路一个鸡犬
不宁。
而212分路的主要目的站稳三条路,各自打出关键装备后马上抱团。所谓的必要装备就是蝙蝠的跳刀,尸王的秘法和肉装(挑战先锋之一),船长的假腿骨灰战鼓(然后就可以出罗萨大炮狂战BKB这样的DPS后期装了)。对面的点控,小技能非常多,又有DOOM的大,相信打小范围团战点控少的我们是不占优势的。所以我们就要充分的利用好我们团战的优势。尸王的墓碑,船长的大招,LICH的大招,蝙蝠的燃烧路径,这几个技能如果能够衔接的好那威力可是相当惊人的。而对面貌似只有沙王这一个小团控?其实我要说真的拼物理后期也是不虚的,有了装备的SWEN和船长的输出是相当惊人的,而对面真正砍人的英雄DOOM勉强能靠装备客串一下?
最后总结我认为阵容上其实是不虚的,某种程度上可能还有一定优势,毕竟我们有很好的跳到蝙蝠先手技能,又有很好的船长大船,尸王墓碑这样的反手技能,又不缺团控,和LICH的大范围aoe伤害。物理后期又有一定的优势。所以真正要做好的是前期对线和中期团战。前期对线没什么说的,看的就是每个人的基本功还有辅助的视野。而团战就要看楼主队友们的配合了,蝙蝠究竟该先手跳拉谁,何时跳,尸王船长的反手技能能不能接好,LICH的大招释放时机能不能打出最大伤害,如果做好这些,我认为还是楼主的阵容赢面大。还有最后一点,切忌无脑盲目抱团,每次团战的时机一定要把握好,团战打完后一定要保证给后期一定的刷钱空间。别打到最后,塔推了不少,声势浩大,装备没拉开,被对面抓住机会翻盘。
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我目测WLK和DOOM优势可能性不高,我宁愿相信WLK SK PANDA优势路,DOOM中,卡尔劣单
如果是我猜的那种分路的话,反而难打,你们的阵容没有任何劣势路生存能力强的英雄,必须要去人保,就变成了LICH SVEN劣势路保UD了,不然谁去劣势路都要被杀崩的.
中单COCO对DOOM,全凭技巧压制,多带些小净化,DOOM很难来打断你,你要看准DOOM补兵的机会E,这样会让DOOM很难做.
优势路带真言,方便SVEN游走.
最后要防止SK PANDA双游,被他们双游打顺了就完蛋了,千万要做好视野,控好兵线.
不过PANDA SK劣势路也有可能,那么就是WLK保DOOM了
对线的时候,PANDA和SK肯定是要打出优势来,估计LICH UD SVEN下路可以有
中单目测蝙蝠去还可以,对DOOM或者卡尔都还可以
剩下一个COCO劣单也没问题,毕竟如果像你说的那样,对面优势路杀人能力不强
团战不要虚,LICH的冰甲非常克制对面,只要蝙蝠跳刀推推,把卡尔拉进人堆秒掉,对面输出就会很薄弱,SVEN可以先手锤死PANDA的火熊猫,这样对面几乎无输出.这里可以让DOOM不好给大招,UD肯定是靠后墓碑,但是卡尔被拖走,不打就是跪,所以DOOM的大招只有SVEN和LICH可以给,那就没什么悬念了.LICH只要甩掉大招,就可以保命,保不住自己的随便怎么样也要保住老大哥的.COCO必须作为一个后手控,这样团战基本不会吃亏,毕竟蝙蝠的先手太强势了.最后就是针对SK,对面的先手控对己方的威胁太大了,如果被WLK和SK放好技能,团战就完蛋了,所以蝙蝠的E了推推的方向要比较好,让SK没法安心跳大.
被对面先手的时候也不要慌,总之蝙蝠就跳拉卡尔,决不能让卡尔输出,后面有墓碑有UD的R有冰甲,不会轻易被秒,只要SVEN能限制住火熊猫,就都不是问题.
还有一些注意事项
一 是无论如何出个散失,对地狱火很克制.
二 是团战支援速度,站位上面要注意,决不能让COCO或者UD被先手,少个LICH或者少个SVEN还能打,少了COCO团控没了,很容易团灭,UD被DOOM大了那团战也完蛋了,所以站位很重要.
三 是分路的沟通,自己一路吃亏了立马让队友支援,了不起就是买个TP换路,花135总比被压好.
四 就是SK的针对,对面这种阵容,PANDA的先手不要虚,毕竟前期输出还不是这么客观,反而SK出好跳刀最强势的一波不能打崩掉,一定要各种站位注意,防止被团灭.要么就是干脆别让他放出大招,那就是另一种打法,让SVEN放弃后期,堆一大堆护腕,LICH出笛子,让SVEN开个W,砸个锤子就去送,也就是TW对点,大招不要先点黄十字,面对无脑冲脸SVEN不秒是傻子,要秒了SVEN就要走进UD一个完美位置的墓碑,UD的R救起墓碑,对面一波团就直接跪.
最后就是集火意识要明确,秒死卡尔是重中之重,不秒卡尔,团战没法打,冰墙陨石推波,一波直接完蛋.
如果是我猜的那种分路的话,反而难打,你们的阵容没有任何劣势路生存能力强的英雄,必须要去人保,就变成了LICH SVEN劣势路保UD了,不然谁去劣势路都要被杀崩的.
中单COCO对DOOM,全凭技巧压制,多带些小净化,DOOM很难来打断你,你要看准DOOM补兵的机会E,这样会让DOOM很难做.
优势路带真言,方便SVEN游走.
最后要防止SK PANDA双游,被他们双游打顺了就完蛋了,千万要做好视野,控好兵线.
不过PANDA SK劣势路也有可能,那么就是WLK保DOOM了
对线的时候,PANDA和SK肯定是要打出优势来,估计LICH UD SVEN下路可以有
中单目测蝙蝠去还可以,对DOOM或者卡尔都还可以
剩下一个COCO劣单也没问题,毕竟如果像你说的那样,对面优势路杀人能力不强
团战不要虚,LICH的冰甲非常克制对面,只要蝙蝠跳刀推推,把卡尔拉进人堆秒掉,对面输出就会很薄弱,SVEN可以先手锤死PANDA的火熊猫,这样对面几乎无输出.这里可以让DOOM不好给大招,UD肯定是靠后墓碑,但是卡尔被拖走,不打就是跪,所以DOOM的大招只有SVEN和LICH可以给,那就没什么悬念了.LICH只要甩掉大招,就可以保命,保不住自己的随便怎么样也要保住老大哥的.COCO必须作为一个后手控,这样团战基本不会吃亏,毕竟蝙蝠的先手太强势了.最后就是针对SK,对面的先手控对己方的威胁太大了,如果被WLK和SK放好技能,团战就完蛋了,所以蝙蝠的E了推推的方向要比较好,让SK没法安心跳大.
被对面先手的时候也不要慌,总之蝙蝠就跳拉卡尔,决不能让卡尔输出,后面有墓碑有UD的R有冰甲,不会轻易被秒,只要SVEN能限制住火熊猫,就都不是问题.
还有一些注意事项
一 是无论如何出个散失,对地狱火很克制.
二 是团战支援速度,站位上面要注意,决不能让COCO或者UD被先手,少个LICH或者少个SVEN还能打,少了COCO团控没了,很容易团灭,UD被DOOM大了那团战也完蛋了,所以站位很重要.
三 是分路的沟通,自己一路吃亏了立马让队友支援,了不起就是买个TP换路,花135总比被压好.
四 就是SK的针对,对面这种阵容,PANDA的先手不要虚,毕竟前期输出还不是这么客观,反而SK出好跳刀最强势的一波不能打崩掉,一定要各种站位注意,防止被团灭.要么就是干脆别让他放出大招,那就是另一种打法,让SVEN放弃后期,堆一大堆护腕,LICH出笛子,让SVEN开个W,砸个锤子就去送,也就是TW对点,大招不要先点黄十字,面对无脑冲脸SVEN不秒是傻子,要秒了SVEN就要走进UD一个完美位置的墓碑,UD的R救起墓碑,对面一波团就直接跪.
最后就是集火意识要明确,秒死卡尔是重中之重,不秒卡尔,团战没法打,冰墙陨石推波,一波直接完蛋.
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首先,对面最强点是卡尔,那么请用lich单中压制卡尔经验
蝙蝠和尸王一路,蝙蝠当1号位打,对抗SS和doom应该无压力
COCO和sven注意带点净化,有COCO的水刀,以及双晕组合对抗熊猫和SK,应该也是占优势
LICH不需要gank,只需要压制卡尔等级,注意自己不要被游,多保护lich
你们这阵容不需要主动抓人,等尸王的墓碑到四级,蝙蝠当一号位保出跳刀,就开始无脑抱团推吧,对面全是点控,唯一的长手被lich压制等级,完全无力对抗尸王墓碑
COCO和sven 30分钟之前甚至不需要上去肉搏=。=
对面的熊猫装备再好也对你们的阵容构成不了威胁,我感觉唯一的威胁点在SK的跳刀速度。有必要速度出个笛子对抗SK的跳大。DOOM的大招只要不给到尸王,对面团战必输
蝙蝠和尸王一路,蝙蝠当1号位打,对抗SS和doom应该无压力
COCO和sven注意带点净化,有COCO的水刀,以及双晕组合对抗熊猫和SK,应该也是占优势
LICH不需要gank,只需要压制卡尔等级,注意自己不要被游,多保护lich
你们这阵容不需要主动抓人,等尸王的墓碑到四级,蝙蝠当一号位保出跳刀,就开始无脑抱团推吧,对面全是点控,唯一的长手被lich压制等级,完全无力对抗尸王墓碑
COCO和sven 30分钟之前甚至不需要上去肉搏=。=
对面的熊猫装备再好也对你们的阵容构成不了威胁,我感觉唯一的威胁点在SK的跳刀速度。有必要速度出个笛子对抗SK的跳大。DOOM的大招只要不给到尸王,对面团战必输
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他们如果是按你说的这样分路肯定打不起来,除了卡尔在中路应该会有优势以外,优势路肯定被你们的LICH加UD打爆,劣势路可能是个均势。他们很大可能是DOOM走中带节奏,小Y和SK双保大熊猫,卡尔既然玩得最好,那就会有自信去单劣。
你们的话当然是让蝙蝠中单,这样不管是卡尔中还是DOOM中都能应付得当。劣势路去LICH加UD,多凶狠,优势路COCO和SVEN走起,T加水也是厉害的,不过说真的这两个英雄稍稍有点点重的感觉。这样一来前期的GANK会差一点,因为COCO和SVEN肯定不能双游,如果下路是卡尔单,只能多让SVEN在树林里蹲,少上线,让COCO补好刀,给卡尔压力,这个时候他不知道SVEN是在蹲还是想游中,所以会比较缩。出门最好带一组真眼,去排封野眼和保护眼,尽量在线上把卡尔打崩吧。然后前期在DOOM和熊猫没什么装备的情况下求团,你们甩技能的英雄多,硬控更足,而且有UD和COCO这种英雄打团会更凶一点。如果他们还是按你说的那种分路那我觉得双方在下路应该是个均势,那你们劣势路组合可以完爆DOOM加小Y,因为DOOM前期对线能力比较差。现在的DOOM一般都是野区吸血鬼,只不过对面阵容不允许DOOM这样打了。
你们的话当然是让蝙蝠中单,这样不管是卡尔中还是DOOM中都能应付得当。劣势路去LICH加UD,多凶狠,优势路COCO和SVEN走起,T加水也是厉害的,不过说真的这两个英雄稍稍有点点重的感觉。这样一来前期的GANK会差一点,因为COCO和SVEN肯定不能双游,如果下路是卡尔单,只能多让SVEN在树林里蹲,少上线,让COCO补好刀,给卡尔压力,这个时候他不知道SVEN是在蹲还是想游中,所以会比较缩。出门最好带一组真眼,去排封野眼和保护眼,尽量在线上把卡尔打崩吧。然后前期在DOOM和熊猫没什么装备的情况下求团,你们甩技能的英雄多,硬控更足,而且有UD和COCO这种英雄打团会更凶一点。如果他们还是按你说的那种分路那我觉得双方在下路应该是个均势,那你们劣势路组合可以完爆DOOM加小Y,因为DOOM前期对线能力比较差。现在的DOOM一般都是野区吸血鬼,只不过对面阵容不允许DOOM这样打了。
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