unity 里面怎么获取一个类里的所有函数? 50

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匿名用户
2016-11-30
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第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()。很不实用……
第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名"); 此种方法可以调用public和private类型函数
第三种,GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只可以调用public类型函数
望采纳!祝你长命百岁 全家平安 财源广进!!!
追问
是怎么样把类里面的所有函数获取出来,类似以NGUI的把脚本拖给它就能让你选择调用的方法
百度网友2b53b04
2019-09-02
知道答主
回答量:1
采纳率:0%
帮助的人:706
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用c#的反射可以做
Type t = typeof("类名");
MethodInfo[] methods = t.GetMethods();
(需要引用对应的命名空间)

using System.Reflection;
using System;
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