坦克世界虎式应该怎么玩啊?
在下北区一万六千场,效率937,徳粉出身,100和老鼠全是一步步打出来的,虎式300场左右,适合回答你的问题。
想说虎式怎么玩,先得总结说下虎式的特点。虎式的三大要素进了游戏彻底颠覆了:
装甲:正面100,不摆角度的话7级房里基本谁打谁穿.....摆30度就好,千万别信网上说的45度,不然的话侧面露出来就更脆......炮塔经常被糊脸打穿,如果遇到个车身不矮能够着指挥塔的那么头顶也是谁打谁穿.......
机动:嗯,这点倒是符合历史了,算不上很笨但也绝对称不上灵活,开局选进攻路线要深思熟虑不然战略转场能力较差。
火力:游戏里的火力主要看穿深、精度、单发伤害、射速和DPS(每分钟总伤害,谁高谁就先在狭路相逢站桩对射中撸死对面的),虎式的传深不错可以保证能打穿,精度很高可以抬手就打不用太缩圈所以适合中远距离狙击支援,单发伤害就垫底了决定了虎式不能单抗一条线肉搏战或者跟单发伤害高的车墙角/石头伸缩,射速一般决定了容错率(万一没打中再打一发)一般,DPS一般还是导致顶牛肉搏战比较依赖队友不能单抗一条线。
所以,游戏里的虎式,适合中远距离黑枪、二线支援、顺带30度摆角,不适合冲在一线跟 IS那种一炮390的高单发伤害的车一炮换一炮肉搏、抢墙角伸缩、(否则就是以短击长了)。但是如果是班长的话,那就不能缩了。
配件的话,虎式的低单发伤害和低DPS决定了装弹机必备,还是为了提高射速、提高DPS所以通风+全员兄弟连必备,垂稳或者炮控就不用了因为本身精度就高所以增进不是很明显完全可以靠手熟了来弥补,车太高隐蔽系数不好所以伪装网就不用了,炮队镜必备因为要尽量站在远处黑枪必须能看得见更远。
祝徳粉兄弟游戏愉快!纯手打,望采纳。