java用面向对象设计的方法,设计一个圆的类,包括计算圆的直径、圆的周长和圆的面积的方法。
【问题描述】用面向对象设计的方法,设计一个圆的类,包括计算圆的直径、圆的周长和圆的面积的方法。【基本要求】采用面向对象设计的方式进行设计,要求对类中的成员变量具有权限的控...
【问题描述】
用面向对象设计的方法,设计一个圆的类,包括计算圆的直径、圆的周长和圆的面积的方法。
【基本要求】
采用面向对象设计的方式进行设计,要求对类中的成员变量具有权限的控制和包括有构造函数。
【算法描述】
描述一个圆的对象,其核心元素是半径,因此主要是由圆的半径所决定。另外还有一个重要的常量就是圆周率,可以将其定义为常量。因此该类有一个成员变量半径和若干个方法组成。 展开
用面向对象设计的方法,设计一个圆的类,包括计算圆的直径、圆的周长和圆的面积的方法。
【基本要求】
采用面向对象设计的方式进行设计,要求对类中的成员变量具有权限的控制和包括有构造函数。
【算法描述】
描述一个圆的对象,其核心元素是半径,因此主要是由圆的半径所决定。另外还有一个重要的常量就是圆周率,可以将其定义为常量。因此该类有一个成员变量半径和若干个方法组成。 展开
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package circle;
public class Easy
{
private double Bj;
private static double Pi=3.1415;
public double getBj() {
return Bj;
}
public void setBj(double bj) {
Bj = bj;
}
public double getPi() {
return Pi;
}
public static double zhouChang(double bj)
{
double result;
result = 2 * Pi * bj;
return result;
}
public static double Area(double bj)
{
double result;
result = Pi * bj*bj;
return result;
}
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(zhouChang(4));
}
}
圆直径的方法没有写,测试也只是测试了周长,其他应该可以看懂的吧!
public class Easy
{
private double Bj;
private static double Pi=3.1415;
public double getBj() {
return Bj;
}
public void setBj(double bj) {
Bj = bj;
}
public double getPi() {
return Pi;
}
public static double zhouChang(double bj)
{
double result;
result = 2 * Pi * bj;
return result;
}
public static double Area(double bj)
{
double result;
result = Pi * bj*bj;
return result;
}
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(zhouChang(4));
}
}
圆直径的方法没有写,测试也只是测试了周长,其他应该可以看懂的吧!
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