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C/C++里面的数组名字会退化为指针,所以数组名a实际指的是数组的第一个元素的地址。而数组名作为指针来讲有特殊性,它正在它所指向的内存区域中,&a的值和a的数值是相同的(可以输出观察一下),但是类型和意义不同。而指针的加法操作和指向的数据类型密切相关。
比如:
int a[10]; a就相当于int *,如果是对它加1(a + 1)是相当于a + 1 * sizeof(int)。但是&a的类型则相当于int **,是所谓指向数组的指针,是数组元素类型的二级指针,对它加1是相当于 &a + 1 * sizeof(a)的,所以会偏移一个数组长度。
比如:
int a[10]; a就相当于int *,如果是对它加1(a + 1)是相当于a + 1 * sizeof(int)。但是&a的类型则相当于int **,是所谓指向数组的指针,是数组元素类型的二级指针,对它加1是相当于 &a + 1 * sizeof(a)的,所以会偏移一个数组长度。
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为了便于理解,数组名可以理解为一个一级指针,只是指针是变量,而数组名a是一个常量.
(指针:用来存放地址的变量)
而在其之前再加一个&a,可以理解为(&a)是一个二维数组,所以&a+1相当于是移动了该二维数组中的一个元素(一个二维数组的元素是一个数组)的位置;希望本人回答能帮助到你.
(指针:用来存放地址的变量)
而在其之前再加一个&a,可以理解为(&a)是一个二维数组,所以&a+1相当于是移动了该二维数组中的一个元素(一个二维数组的元素是一个数组)的位置;希望本人回答能帮助到你.
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a代表的是数组首个元素的地址(即首指针)当地址加一就代表指针指向下一个元素,&(a+1) 的&符号代表取地址里面的内容
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引用岁月哪曾斑驳的回答:
C/C++里面的数组名字会退化为指针,所以数组名a实际指的是数组的第一个元素的地址。而数组名作为指针来讲有特殊性,它正在它所指向的内存区域中,&a的值和a的数值是相同的(可以输出观察一下),但是类型和意义不同。而指针的加法操作和指向的数据类型密切相关。
比如:
int a[10]; a就相当于int *,如果是对它加1(a + 1)是相当于a + 1 * sizeof(int)。但是&a的类型则相当于int **,是所谓指向数组的指针,是数组元素类型的二级指针,对它加1是相当于 &a + 1 * sizeof(a)的,所以会偏移一个数组长度。
C/C++里面的数组名字会退化为指针,所以数组名a实际指的是数组的第一个元素的地址。而数组名作为指针来讲有特殊性,它正在它所指向的内存区域中,&a的值和a的数值是相同的(可以输出观察一下),但是类型和意义不同。而指针的加法操作和指向的数据类型密切相关。
比如:
int a[10]; a就相当于int *,如果是对它加1(a + 1)是相当于a + 1 * sizeof(int)。但是&a的类型则相当于int **,是所谓指向数组的指针,是数组元素类型的二级指针,对它加1是相当于 &a + 1 * sizeof(a)的,所以会偏移一个数组长度。
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对于答案所说的“ &a的类型则相当于int ** ”,应该是错的。实际类型应为int (*)[10],是一个指向含有10个int型元素数组的指针,即数组指针。
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