OpenGL 什么是VBO

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archmageee4
2017-03-22 · TA获得超过1517个赞
知道大有可为答主
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VBO= VertexBufferObject, 通俗点说 ,就是gl中替你在显卡的显存里申请一块空间. 让你把模型的顶点信息放进去. 这样每次画模型时, 数据不用再从cpu的势力范围---普通内存里取..而是直接从GPU的势力范围--显存里面 取..这样比较高效.
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