金山游侠找基址、声明!!我不是初学者、请看图。大神求赐教!
首先我声明来意:1.Dolphin模拟器的游戏、CE/VE/OD等工具都无法查询、(不知道是不识别还是黑名单、)2.金山游侠可以!我都可以修改动态数值了!那么问题来了、金...
首先我声明来意:1.Dolphin模拟器的游戏、CE/VE/OD等工具都无法查询、(不知道是不识别还是黑名单、)2.金山游侠可以!我都可以修改动态数值了!那么问题来了、金山游侠的搜索功能比以上的工具还要强大?我现在想要了解的是如何在金山游侠中追踪基址。。。!!!!每一次开游戏都要重新搜索很麻烦。并且不能共享给别的小伙伴一起愉快的玩耍!!!
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金山和ce等工作工作原理,都是在当前程序分配给的内存中搜索地址.ce是可以修改游戏,即使加入反修改机制也是可以的.用ce修改模拟器游戏,需要加载对进程.选全部搜索0-FFFFFFFFF,还要不是所有4字节,都能搜索出来地址,float类型或双精度等,之前修改过PS模拟器游戏是可以修改的.模拟器不一定能找到基址,可以用ce做修改器,或者用vc或delphi写修改器.最后Dolphin模拟器是可以用emucheat专用修改器来修改的.
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第一,emucheat不能加载Dolphin模拟器,是你的emucheat没有加入Dolphin的基址程序,可以到网上搜一下对应Dolphin版本的基址程序,也可以看教程自己做基址程序.
第二,想要知道找基址原里,ce或金山游侠都是在所加载的进程里遍历你要搜的数据,比如你要搜血量20,ce会在当前进程里搜索所有的含有20的地址.通过数据变化再找到血量的地址,再找偏移量和基址.
第三,金山很久以前用过,如果金山可以修改游戏,能看到动态地址,不要退出游戏,用OD加载,看动态地址,可以写修改器了.
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