
用unity获取kinect的摄像头在unity里显示图像 怎么是倒立的
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恩语言就是用C#作为平台就可以了。还要学一些向量数学。以后写材质shader要有一点矩阵几何方面的知识这样你才能真正地熟练地使用unity3d.unity3d入门容易,后面的优化比较难。做一个demo和产品的差距还是很大的
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把scale的Y=-1就行了
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