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你用的是windows吧
如果显示3d动画用opengl
显示2d动画用directx
普通显示用gui
说起来都是在调用一些函数而已
gui的话textout和bitblt是最常用的的字符输出和图像输出了
你要使用他们至少要了解,windows的窗体,消息机制,位图与位快传送,设备描述与绘图对象
这不是一个简单的问题,分治吧,一个一个再问
用opengl和directx就更困难了,除了以上对windows的了解,还要具有很高的计算机图形学知识,给楼主讲一个学期都不一定讲得完
如果显示3d动画用opengl
显示2d动画用directx
普通显示用gui
说起来都是在调用一些函数而已
gui的话textout和bitblt是最常用的的字符输出和图像输出了
你要使用他们至少要了解,windows的窗体,消息机制,位图与位快传送,设备描述与绘图对象
这不是一个简单的问题,分治吧,一个一个再问
用opengl和directx就更困难了,除了以上对windows的了解,还要具有很高的计算机图形学知识,给楼主讲一个学期都不一定讲得完
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写个文字,显示图片有简单的解决方法.只需要创建一个无边框的窗体,文字/图片背景做成一个颜色,显示的时候,过滤掉背景色..
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你可以说的详细些么?用什么语言或者具体需要什么功能,我可以帮你写一个,不过我java用的好一些。
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追问
那你写个在屏幕上显示“新年快乐”的源代码吧,最好是C或者C++
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#include
void main(void)
{
printf("新年快乐!");
}
这个是C语言版的。
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