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最简单的例子。瑞兹大招:所有技能产生AOE效果。开启之后可以看见E技能周围有了圈,说明E本身不是AOE。有给AOE附加AOE的说法么?
再举个例子,大面具和冰杖,如果特效由AOE技能触发效果就减半,但是这些弹射技能不会减半,可以自己去自定义试试。
最后,这些技能在没有多个目标时只有一次伤害,难道这些技能时而是AOE时而不是?那冰杖这些特效的触发到底以什么为根据呢?难道瞎子的R也是AOE?
所以,弹射技能不是AOE
再举个例子,大面具和冰杖,如果特效由AOE技能触发效果就减半,但是这些弹射技能不会减半,可以自己去自定义试试。
最后,这些技能在没有多个目标时只有一次伤害,难道这些技能时而是AOE时而不是?那冰杖这些特效的触发到底以什么为根据呢?难道瞎子的R也是AOE?
所以,弹射技能不是AOE
追问
那个
你试过冰杖跟帽子对这些技能效果不会减半吗比如火人的R
追答
试过,你可以上网搜视频来看看
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所谓的AOE就是“范围”的意思
换句话说
技能能打到很多人就叫AOE
所以 LZ说的这些都是AOE伤害
虽然这些技能确实有只能打到一个人的情况
但是不能因为可能打到一个人
而就把这些技能叫做单体伤害啊
所以这些技能毫无悬念就是AOE伤害
换句话说
技能能打到很多人就叫AOE
所以 LZ说的这些都是AOE伤害
虽然这些技能确实有只能打到一个人的情况
但是不能因为可能打到一个人
而就把这些技能叫做单体伤害啊
所以这些技能毫无悬念就是AOE伤害
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aero of effect 范围事件,范围伤害
不难理解,就是并非一个伤害,火男的R,草人的E都是,卡特的Q也是,都算。但准确的AOE伤害是像安妮的大,惩戒之箭的R 这些都是。能造成2+个单位受伤害的技能,简单了把= = ,蛮王的E也是AOE伤害,一道直线内的伤害。
不难理解,就是并非一个伤害,火男的R,草人的E都是,卡特的Q也是,都算。但准确的AOE伤害是像安妮的大,惩戒之箭的R 这些都是。能造成2+个单位受伤害的技能,简单了把= = ,蛮王的E也是AOE伤害,一道直线内的伤害。
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只要不是单体伤害就叫AOE伤害。
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不是,AOE指大面积的范围伤害,弹射有可能指造成单体伤害,算不上是AOE技能
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不算。 AOE伤害,顾名思义,是说范围伤害,就是说某个范围内的所有作用对象都会受到伤害。但像你所说的这几个技能,没有某个固定范围(只是作用距离的长短) 1、卡特的Q技能:匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。 所以即便有第五个在卡特的施法距离内,也不会受到伤害。 2、 流浪的E技:能在敌人或自己之间400码的距离内弹跳,最多弹跳5次,优先弹射敌方英雄。 所以范围内不都受到伤害。 3、稻草热门的E:最多弹射5/5/5/5/5次,可以最多弹射同一个目标。 和流浪的一样 4、火人的R:最多反弹5次。 一样的 楼主可明了?
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AOE就是范围伤害嘛 与之相对的是单体伤害,你说那些都不是单体 那就是AOE,再举个例子 吸血枪在AOE技能时吸血会减少到三分之一,卡特Q出去如果每个目标都给他吸那么多百分比的血的话就是相当可观的数字,这不符合实际,所以是AOE。望采纳
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