80版阿修罗有几个有争议的技能该怎么加? 邪光波动阵 鬼印珠 不动明王阵 主动觉醒
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邪光波动:满,80版本后,因为对百分比职业的提升,邪光攻击力增加;邪光对于近身、中远程敌人击打效果好,对付霸体怪物100%抓取,是修罗所有招数中适用面最广的技能
鬼印珠:满,虽然80又一次惨遭和谐,但是伤害和粘怪效果还是说的过去
不动:满,毕竟是45级大技能,80版本后也是有所加强,对付绿名怪和boss伤害显著
主动觉醒:+1,或者不加;觉醒加了不过才40s的持续时间,而且一级觉醒200sp,刷图的话,很少用到,所以还是建议觉醒放弃
当然如果人品的话,刷到70时空主宰者ss的话!!!!再重新洗点满觉醒
鬼印珠:满,虽然80又一次惨遭和谐,但是伤害和粘怪效果还是说的过去
不动:满,毕竟是45级大技能,80版本后也是有所加强,对付绿名怪和boss伤害显著
主动觉醒:+1,或者不加;觉醒加了不过才40s的持续时间,而且一级觉醒200sp,刷图的话,很少用到,所以还是建议觉醒放弃
当然如果人品的话,刷到70时空主宰者ss的话!!!!再重新洗点满觉醒
舞侠
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邪光波动阵满,定怪物,伤害高,组队刷定怪的时候,你队友就在那狂扁怪物。
邪光斩满。伤害变态了,一定满。
不动明王阵,修罗强悍战技之一,满,
主动觉醒很无语,除非会连的,否则一点用都没有
邪光斩满。伤害变态了,一定满。
不动明王阵,修罗强悍战技之一,满,
主动觉醒很无语,除非会连的,否则一点用都没有
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邪光波动阵满,范围大,定怪 ,背后攻击,伤害够
鬼印珠:点一作前置,放出后立即降低三四百智力,伤害点满还行,只是速度慢不易瞄准,后期怪也不太听话,而且只打单体效果好,我把他放弃点邪光斩了
不动明王阵满,五个刻印,开不屈,使用后绝对是伤害最高的技能
主动觉醒:一点都不点,除非你能保证觉醒安全使用,最好还要佩戴高强武器,要么就用装备堆觉醒,总之嫌麻烦就不要点觉醒
鬼印珠:点一作前置,放出后立即降低三四百智力,伤害点满还行,只是速度慢不易瞄准,后期怪也不太听话,而且只打单体效果好,我把他放弃点邪光斩了
不动明王阵满,五个刻印,开不屈,使用后绝对是伤害最高的技能
主动觉醒:一点都不点,除非你能保证觉醒安全使用,最好还要佩戴高强武器,要么就用装备堆觉醒,总之嫌麻烦就不要点觉醒
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