
dota和lol有什么恩怨?为何非得要黑dota。
一个班里面,玩竞技类游戏的学生几乎是lol的脑残粉,就我一个dotaer。周末班级群里面聊天,关于游戏平衡性,开始dota对号入座,什么dota是个垃圾游戏,画面和平衡性...
一个班里面,玩竞技类游戏的学生几乎是lol的脑残粉,就我一个dotaer。周末班级群里面聊天,关于游戏平衡性,开始dota对号入座,什么dota是个垃圾游戏,画面和平衡性比lol差多了(略去详细贬低内容)。我立即反驳:玩lol都是小学生智商,战术套路死板,没有dota的灵活。然后就被请去和他们过几盘路人局,看看谁是渣渣。在dotaer的friend里面喊了几个基友,花了一个下午和晚上熟悉了常见英雄了技能以及套路,借了3个号。
第二天1900分路人局,开局7分钟拿下一血,8分钟不到完成一次双杀,21分钟结束比赛,结果我不说了,各位明白。
我研究dota快一年半,低端局能站一席之地,中端路人局胜率还不到百分之40,天梯被各种虐,lol上手我只花了半天,而dota,到现在还不能说是“上手”呢。
说到平衡性,引用doter friends 的一句话:
lol的平衡性比较高,但是波动大,比如刀锋,削弱了又改回去 削弱了又改回去,已经还几次,英雄不断推出,老版英雄改动也大起大落,说实话:拳头公司还不如冰蛙一个人厉害。
dota这么有魅力的游戏为什么不被理解呢?一个班就我一个doter,经常在背后被人指指点点,dota的魅力不是画面呀,平衡性,战术的灵活性等都高于lol一等。
呵呵,原文提到“一年半都还没上手" ,不是真正意义的上手,是指”精通“之意。
大家积极发表下自己的观点,欢迎各位高谈阔论,发表自己的见解,无论你是哪一派,请各位自由积极发言,哪怕是宣泄情绪也可以。
这里问个问题,羊刀不是lol的首席设计师么,游戏里面的羊刀 以及 冰蛙 和现实人物”羊刀“ 什么关系?
亲,来到这个问题就不要对喷了,请不要说太过激的话,谢谢。
原文1900分数,不是dota的分数 是lol的 这个账号是借朋友的 不是自己练的。(英雄联盟啥分数才算高端?中端呢?求科普) 展开
第二天1900分路人局,开局7分钟拿下一血,8分钟不到完成一次双杀,21分钟结束比赛,结果我不说了,各位明白。
我研究dota快一年半,低端局能站一席之地,中端路人局胜率还不到百分之40,天梯被各种虐,lol上手我只花了半天,而dota,到现在还不能说是“上手”呢。
说到平衡性,引用doter friends 的一句话:
lol的平衡性比较高,但是波动大,比如刀锋,削弱了又改回去 削弱了又改回去,已经还几次,英雄不断推出,老版英雄改动也大起大落,说实话:拳头公司还不如冰蛙一个人厉害。
dota这么有魅力的游戏为什么不被理解呢?一个班就我一个doter,经常在背后被人指指点点,dota的魅力不是画面呀,平衡性,战术的灵活性等都高于lol一等。
呵呵,原文提到“一年半都还没上手" ,不是真正意义的上手,是指”精通“之意。
大家积极发表下自己的观点,欢迎各位高谈阔论,发表自己的见解,无论你是哪一派,请各位自由积极发言,哪怕是宣泄情绪也可以。
这里问个问题,羊刀不是lol的首席设计师么,游戏里面的羊刀 以及 冰蛙 和现实人物”羊刀“ 什么关系?
亲,来到这个问题就不要对喷了,请不要说太过激的话,谢谢。
原文1900分数,不是dota的分数 是lol的 这个账号是借朋友的 不是自己练的。(英雄联盟啥分数才算高端?中端呢?求科普) 展开
108个回答
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这很正常,不用太在意。
一旦有两款游戏游戏内容相似,就会被喷,我不知道楼主你多少岁,前几年CF刚出不是大家都在喷CF抄袭CSOL,CF垃圾等等字眼,到处一片骂声,现在喷的我不知道有多少,但是我们班上的骂CF的都玩上了CF,当然他们CSOL也没放弃。
对于刚出的LOL势必会承受广大DOTA玩家的袭击,就像战争一样,LOL抢了DOTA的地盘(玩家),那么DOTA的玩家就奋起反抗,想把LOL消灭掉,而事实上DOTA和LOL一样优秀,他们都有缺点也都有优点,说道画面LOL肯定有优势,且LOL简单、容易上手(谁喜欢麻烦呢)。DOTA重在微操,一点力量值就可能决定你的命运(我常常二十三十血跑(极限操作!)),玩DOTA就像是在造模型飞机,而LOL就像是在买模型飞机自己组合
而且据我所知,班上的同学都说LOL操作简单,我也试过拉朋友来玩DOTA,他玩了几盘,说实在太麻烦,就去玩玩LOL,最终他觉得LOL好玩。
总结:
我相信过那么一年吧,会这样:
部分玩家坚守DOTA阵地(DOTA老玩家占多数)
部分玩家DOTA和LOL都玩(占绝大多数)
部分玩家坚守LOL阵地(LOL老玩家占多数)
最后吐槽一下:
网络游戏多人玩就是因为扔钱可以改变命运,即使是1块钱。
补充:
说到DOTA的配合我也觉得挺不错的,没有一个人不听指挥,只要有领头人,这局便会很精彩,即使输了,想到玩DOTA一群人喊着抱团!下路小心!屠夫好像在上!等等的话就有种自己就在里面而不是在电脑面前玩,以后不知道会不会成为朋友,但在这一局里面,大家都是挚友!
我听我同学说一局LOL只需十几二十分钟,而DOTA一局精彩的绝对需要60分钟以上,最少也要50分钟,也许就是这几十分钟的一局使一队的人更紧密的联系在了一起,也让大家明白了团队合作的重要性,每个高手都非常尊敬自己的队友(我玩的都是这样),他也许会跟对面的那队对骂,但对队友也只是大家快点发展啊之类的,我相信DOTA只要团结合作,你便能在里面感受到非常多的道理以及特别的感受。
我没玩过LOL,所以我也不去发表什么针对性的意见。
一旦有两款游戏游戏内容相似,就会被喷,我不知道楼主你多少岁,前几年CF刚出不是大家都在喷CF抄袭CSOL,CF垃圾等等字眼,到处一片骂声,现在喷的我不知道有多少,但是我们班上的骂CF的都玩上了CF,当然他们CSOL也没放弃。
对于刚出的LOL势必会承受广大DOTA玩家的袭击,就像战争一样,LOL抢了DOTA的地盘(玩家),那么DOTA的玩家就奋起反抗,想把LOL消灭掉,而事实上DOTA和LOL一样优秀,他们都有缺点也都有优点,说道画面LOL肯定有优势,且LOL简单、容易上手(谁喜欢麻烦呢)。DOTA重在微操,一点力量值就可能决定你的命运(我常常二十三十血跑(极限操作!)),玩DOTA就像是在造模型飞机,而LOL就像是在买模型飞机自己组合
而且据我所知,班上的同学都说LOL操作简单,我也试过拉朋友来玩DOTA,他玩了几盘,说实在太麻烦,就去玩玩LOL,最终他觉得LOL好玩。
总结:
我相信过那么一年吧,会这样:
部分玩家坚守DOTA阵地(DOTA老玩家占多数)
部分玩家DOTA和LOL都玩(占绝大多数)
部分玩家坚守LOL阵地(LOL老玩家占多数)
最后吐槽一下:
网络游戏多人玩就是因为扔钱可以改变命运,即使是1块钱。
补充:
说到DOTA的配合我也觉得挺不错的,没有一个人不听指挥,只要有领头人,这局便会很精彩,即使输了,想到玩DOTA一群人喊着抱团!下路小心!屠夫好像在上!等等的话就有种自己就在里面而不是在电脑面前玩,以后不知道会不会成为朋友,但在这一局里面,大家都是挚友!
我听我同学说一局LOL只需十几二十分钟,而DOTA一局精彩的绝对需要60分钟以上,最少也要50分钟,也许就是这几十分钟的一局使一队的人更紧密的联系在了一起,也让大家明白了团队合作的重要性,每个高手都非常尊敬自己的队友(我玩的都是这样),他也许会跟对面的那队对骂,但对队友也只是大家快点发展啊之类的,我相信DOTA只要团结合作,你便能在里面感受到非常多的道理以及特别的感受。
我没玩过LOL,所以我也不去发表什么针对性的意见。
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羊刀就是设计羊刀的设计师
他想自己单独设计DotA
但是因为他创造力不够
所以被dota制作组淘汰了,于是就有了lol'。
lol的sb玩家有什么资格黑dota?
凭他们的智商低?
lol玩家都是没接触过竞技游戏
然后一看广告就狂热的开始玩,
玩了一下才知道有Dota
为了挽救自己的自尊就开始黑Dota了。
心理可以理解。。。。。
他想自己单独设计DotA
但是因为他创造力不够
所以被dota制作组淘汰了,于是就有了lol'。
lol的sb玩家有什么资格黑dota?
凭他们的智商低?
lol玩家都是没接触过竞技游戏
然后一看广告就狂热的开始玩,
玩了一下才知道有Dota
为了挽救自己的自尊就开始黑Dota了。
心理可以理解。。。。。
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我想说我们班LOL的都能凑个十人对黑了,而DOTA只能凑个三人黑....虽然LOL画面比DOTA好不可否认,但但也不想想DOTA地图才几M,而LOL是3G。如果LOL的画面比DOTA差那不就可以去吃翔了吗?就算加上魔兽也要再乘3倍才有LOL那么大啊。其实我也玩过LOL,上手的确快,会出装知道技能的作用是什么就轻轻松松拿人头,的确很爽,而且GANK完全无脑,只要兵线靠近自己这边而且英雄也上来补兵的话人头更是手到擒来。但玩完之后还是觉得DOTA比较好玩,灵活性远远超过LOL,打法变幻莫测,LOL就太单调了,只要2人以上追1人,只要不是对方塔下对方完全不可能做到1V2,当然这是前期。而DOTA每周都能在TOP10看到精彩反杀,这就是DOTA跟LOL的差别,一个太单调,一个灵活性高。我当然选灵活性高的,当然也有可能是我先入为主先玩DOTA所以这么选的
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第一,冰蛙不是一个人,是一个工作室,他只是负责的,就像原来的羊刀,羊刀曾经是负责DOTA的,卡尔就是他做的,但他留下了一堆BUG之后就跑了,由冰蛙接手,那些BUG才不断被修改,更新速度才开始变快。第二,DOTA骂LOL的原因是腾讯的广告,“dota原班人马打造”火了以后就说“LOL为什么要和dota一样”还是用“我是中国DOTA的希望”这部漫画的样子来改的,或者叫盗版,加上一个LOL和DOTA的投票,腾讯私底下改票,被发现了又不承认,只是改回去了而已,使LOL承受骂名。第三,腾讯的用户群你是知道的,许多人(小学生)被腾讯忽悠了,回头去骂DOTA抄袭什么的,挑起了真正的战争。我们班十几个玩LOL的,就三个玩DOTA,照样玩我们的理会这么多干嘛
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难到玩LOL的人都是瞎子吗?他们就没看到“LOL由DOTA原班人马打造而成”的话吗???这就说明DOTA是一个被人们所认可的一款游戏,而LOL则是腾讯公司又一抄袭之作。并且,DOTA他的战术灵活,而LOL是一个死板的战术。腾讯公司就是一个抄袭的公司。不过,中国要发达只能抄袭,但是自己为什么要抄袭???DOTA人物多,战术活,平衡率较为平等,相对LOL不仅为DOTA相反并且还要收费!真是,我真是不想说了,LOL试用于有钱玩家于一系列战队玩,而DOTA既不收费又可以让玩家自己动脑,自己创造战术,使人的玩法灵活,令人深爱不已。本人为11平台的中上游阶级玩家,所以,我认为,DOTA受用于所有玩家,支持我的赞一个!
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