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1、制作一个影片剪辑,拖放到舞台,属性栏的名字叫做ball_mc
2、右击同一个帧,选“动作”,输入一下代码,那么这个ball_mc就跟随你的鼠标移动了。
/* 自定义鼠标光标
用指定的元件实例替换默认的鼠标光标。
*/
stage.addChild(ball_mc);
ball_mc.mouseEnabled = false;
ball_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_CustomMouseCursor);
function fl_CustomMouseCursor(event:Event)
{
ball_mc.x = stage.mouseX;
ball_mc.y = stage.mouseY;
}
Mouse.hide();
//要恢复默认鼠标指针,对下列行取消注释:
//ball_mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_CustomMouseCursor);
//stage.removeChild(ball_mc);
//Mouse.show();
2、右击同一个帧,选“动作”,输入一下代码,那么这个ball_mc就跟随你的鼠标移动了。
/* 自定义鼠标光标
用指定的元件实例替换默认的鼠标光标。
*/
stage.addChild(ball_mc);
ball_mc.mouseEnabled = false;
ball_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_CustomMouseCursor);
function fl_CustomMouseCursor(event:Event)
{
ball_mc.x = stage.mouseX;
ball_mc.y = stage.mouseY;
}
Mouse.hide();
//要恢复默认鼠标指针,对下列行取消注释:
//ball_mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_CustomMouseCursor);
//stage.removeChild(ball_mc);
//Mouse.show();
追问
是舞台中有一影片剪辑,鼠标点哪,影片剪辑就缓慢移动到哪,不是跟随鼠标
追答
//舞台上有3个元件分别是:
地板_mc,目的_mc, 小人_mc,鼠标点击地板后,影片剪辑目的就瞬间出现在鼠标的地方,而小人会缓慢移动到目的地。
地板_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler_4);
function fl_MouseClickHandler_4(event:MouseEvent):void
{
目的_mc.x = stage.mouseX;
目的_mc.y = stage.mouseY;
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_EnterFrameHandler_2);
function fl_EnterFrameHandler_2(event:Event):void
{
var a = 目的_mc.x - 小人_mc.x;
var b = 目的_mc.y - 小人_mc.y;
var c=Math.sqrt(a*a+b*b);
var vx = a / c;
var vy = b / c;
if (c==0)
{
小人_mc.stop();
小人_mc.小人走_mc.stop();
}
else if (c=0)
{
小人_mc.x += vx * 5;
小人_mc.y += vy * 5;
小人_mc.gotoAndStop(1);
小人_mc.小人走_mc.play();
}
else if (a<0)
{
小人_mc.x += vx * 5;
小人_mc.y += vy * 5;
小人_mc.gotoAndStop(2);
小人_mc.小人走_mc.play();
}
}
//程序结束
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