jjc22 牧师贼配合
请问ms和贼打22遇到战萨或者战德怎么打。我是戒律m遇到战萨时战士打我,我把战士拖远,贼打对方sm,往往耗不过。如果贼打战士,战士顶着打我,sm驱散我的buff,嗜血然后...
请问ms和贼打22遇到战萨或者战德怎么打。
我是戒律m
遇到战萨时战士打我,我把战士拖远,贼打对方sm,往往耗不过。如果贼打战士,战士顶着打我,sm驱散我的buff,嗜血然后我死。是要贼尽量去控制zs我们秒sm还是怎样?
还有就是战德,战士追着贼,德吹我跑吹我跑吹我跑。。。或者战士打我,d一直跑。。。比较郁闷
是打法不对,应该洗个天赋还是根本打不过人家这两个组合阿,求解答
2L的不知道真的打过没有,一个战士缠着你尤其是身边还有一个会进攻性驱散队友,ms没什么机会烧蓝。驱散过后嗜血加rp爆发的剑专一个布衣根本抗不住。
1L的同学我们也试过你说的方法,但是战士不会跟贼缠斗,通常是断筋,冲锋我。而且同等条件下贼不太可能赢过战士呀。。。2000左右这么多的zd,感觉真是没法打了。考虑找个fs让他们zf 展开
我是戒律m
遇到战萨时战士打我,我把战士拖远,贼打对方sm,往往耗不过。如果贼打战士,战士顶着打我,sm驱散我的buff,嗜血然后我死。是要贼尽量去控制zs我们秒sm还是怎样?
还有就是战德,战士追着贼,德吹我跑吹我跑吹我跑。。。或者战士打我,d一直跑。。。比较郁闷
是打法不对,应该洗个天赋还是根本打不过人家这两个组合阿,求解答
2L的不知道真的打过没有,一个战士缠着你尤其是身边还有一个会进攻性驱散队友,ms没什么机会烧蓝。驱散过后嗜血加rp爆发的剑专一个布衣根本抗不住。
1L的同学我们也试过你说的方法,但是战士不会跟贼缠斗,通常是断筋,冲锋我。而且同等条件下贼不太可能赢过战士呀。。。2000左右这么多的zd,感觉真是没法打了。考虑找个fs让他们zf 展开
3个回答
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M贼遇到战德往往没法打。职业太克制了。
我就是战德组合。
先说怎么打战德
如果你们的贼很强力的话可以去强搞战士。他们的小D过来加血你就烧他蓝。只要能烧中小D4次蓝那么恭喜你。你们胜利了。
战萨也一样 贼拖住战士。不让战士过来骚扰你。你去烧SM蓝。
贼M打这2种组合就只有这么打了。耗是耗不过战德的。
楼主啊。2000左右战德少啊。一般战德都在2100左右内战。优秀一点的战德就上2200+了
你们这个组合还是可以克制很多组合的。
你们打不过的战德 和萨战通常会被FS +DZ的或SS+DZ的组合克制的。战萨组合打FS+DZ的组合胜率不到5% 战德打FS+DZ的组合胜率不会超过30%的
现在的22基本上都会有人克制自己的队伍的。
遇到克制自己队伍的组合输了也没什么。
遇到别的组合好好打就行了。
牧师和贼最大的克星就是有小德的队伍,其中战德、贼德、术德都比较难打,同等装备和操作下战德基本是压制贼牧的。
竞技场的地形、控制技能的合理运用、对小德的牵制和打击这些都是你们赢下比赛的契机。
贼有较强的定身控制能力,爆发力中等偏上,锤专精有一定的几率更强控制,匕首有一定爆发力的提升,天赋选择上以暗影步居多,刺杀中加出恶性毒药,冲动出血可备选;牧师有较好的存活能力,戒律牧的痛苦压制在面对没有偷取的职业队伍时相当耐打,辅助能力优秀,烧蓝要用好,暗牧有爆发力,但存活不足,很容易被战士拦截后,盗贼被控制而遭到秒杀。
打法要点:
1.战德首先打战士是定性的,除非是人类贼,否则小德是抓不出来的,而且战士会很快拦截牧师。对战士采取控制打法,让他冲不起来,这时割裂是不明智,破甲或者肾击都可以选择。一般情况下,小德一直不出可以将战士打到半血。这时小德出来盗贼可以凿击然后由牧师恐惧,看是否可以把战士杀掉,即便杀不掉战士的血量也基本下降到30%了。
2.这个时机小德一般会吹盗贼为战士解脱,然后加血,盗贼被吹后牧师给小德上痛,目标转换,盗贼一解风立即盲掉战士,如果战士解了,就凿击后追击小德,如果战士不解就打小德,但6-7秒后强隐返回闷棍战士。牧师对小德如果能加出鞭笞(暗牧必有,但戒律牧对盗贼有信心的也可以加),你们的控制则更有力。
3.盗贼暗影步的优势在这里得到体现,追击小德在其每切换形态时补致残后攻击,注意脚踢的运用,打断他的大加最好,牧师驱散小德的生命之花等DOT,对小德持续以痛为主,烧蓝基本做不到,因为战士一般会选择攻击你。如果战士起来打贼,盗贼给战士补上致残后,以凿击脱身,中的断筋用徽章或强隐解除,注意不要犹豫,否则会失去追击小德的机会。
4.小德被控制而持续掉血倒下,这就是牧贼取胜的关键,对盗贼来说致命投掷、致残毒都可以给小德减速,小德在逃亡的过程中一般不会用风,但是不要大意让其突然吹掉牧师,盗贼会让战士缠住而在技能都用过后,盗贼很脆弱。
5.再有能够打败战德真的是靠运气了,战士不好控制,但一定要控制;小德不好追击,但必须要追杀,很难很激烈。
我就是战德组合。
先说怎么打战德
如果你们的贼很强力的话可以去强搞战士。他们的小D过来加血你就烧他蓝。只要能烧中小D4次蓝那么恭喜你。你们胜利了。
战萨也一样 贼拖住战士。不让战士过来骚扰你。你去烧SM蓝。
贼M打这2种组合就只有这么打了。耗是耗不过战德的。
楼主啊。2000左右战德少啊。一般战德都在2100左右内战。优秀一点的战德就上2200+了
你们这个组合还是可以克制很多组合的。
你们打不过的战德 和萨战通常会被FS +DZ的或SS+DZ的组合克制的。战萨组合打FS+DZ的组合胜率不到5% 战德打FS+DZ的组合胜率不会超过30%的
现在的22基本上都会有人克制自己的队伍的。
遇到克制自己队伍的组合输了也没什么。
遇到别的组合好好打就行了。
牧师和贼最大的克星就是有小德的队伍,其中战德、贼德、术德都比较难打,同等装备和操作下战德基本是压制贼牧的。
竞技场的地形、控制技能的合理运用、对小德的牵制和打击这些都是你们赢下比赛的契机。
贼有较强的定身控制能力,爆发力中等偏上,锤专精有一定的几率更强控制,匕首有一定爆发力的提升,天赋选择上以暗影步居多,刺杀中加出恶性毒药,冲动出血可备选;牧师有较好的存活能力,戒律牧的痛苦压制在面对没有偷取的职业队伍时相当耐打,辅助能力优秀,烧蓝要用好,暗牧有爆发力,但存活不足,很容易被战士拦截后,盗贼被控制而遭到秒杀。
打法要点:
1.战德首先打战士是定性的,除非是人类贼,否则小德是抓不出来的,而且战士会很快拦截牧师。对战士采取控制打法,让他冲不起来,这时割裂是不明智,破甲或者肾击都可以选择。一般情况下,小德一直不出可以将战士打到半血。这时小德出来盗贼可以凿击然后由牧师恐惧,看是否可以把战士杀掉,即便杀不掉战士的血量也基本下降到30%了。
2.这个时机小德一般会吹盗贼为战士解脱,然后加血,盗贼被吹后牧师给小德上痛,目标转换,盗贼一解风立即盲掉战士,如果战士解了,就凿击后追击小德,如果战士不解就打小德,但6-7秒后强隐返回闷棍战士。牧师对小德如果能加出鞭笞(暗牧必有,但戒律牧对盗贼有信心的也可以加),你们的控制则更有力。
3.盗贼暗影步的优势在这里得到体现,追击小德在其每切换形态时补致残后攻击,注意脚踢的运用,打断他的大加最好,牧师驱散小德的生命之花等DOT,对小德持续以痛为主,烧蓝基本做不到,因为战士一般会选择攻击你。如果战士起来打贼,盗贼给战士补上致残后,以凿击脱身,中的断筋用徽章或强隐解除,注意不要犹豫,否则会失去追击小德的机会。
4.小德被控制而持续掉血倒下,这就是牧贼取胜的关键,对盗贼来说致命投掷、致残毒都可以给小德减速,小德在逃亡的过程中一般不会用风,但是不要大意让其突然吹掉牧师,盗贼会让战士缠住而在技能都用过后,盗贼很脆弱。
5.再有能够打败战德真的是靠运气了,战士不好控制,但一定要控制;小德不好追击,但必须要追杀,很难很激烈。
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