1、第1层,绘制简单背景,第60帧插入普通帧,锁定图层。
2、第3层,在背景左方绘制一个球,转换成图形元件,第60帧插入关键帧,把球移到背景右方。在第1—60帧之间创建补间动画,在属性面板设置缓动100,顺时针旋转2次,锁定图层
3、在第2层绘制一个圆,填充由黑到浅灰的放射渐变,灰色的不透明度(Alpha)设为0,去掉边线。用任意变形工具把圆压扁,调整好大小,放到球的右下方,做成影子,在第60帧插入关键帧同样把影子移到球的右下方。在第1—60帧之间创建形状补间,在属性面板设置缓动100。
4、测试,存盘。
