dnf百分比职业为什么需要高强 100
之所以叫百分比职业,是因为他的技能,大多数都是百分比攻击,就是技能攻击力=XXX%,百分比职业判定的公式里面,有关的面板属性只是魔法攻击力/物理攻击力,高强可以加无视防御的攻击力。
把鼠标放在面板攻击上,会显示的攻击力包括一般攻击和无视攻击。假设攻击力5000,其中有500攻击是无视攻击,那么一个5000%攻击力的技能对0防御目标打出的伤害就是4500×5000%+500×5000%,
但是目标都有防御,现在高难度远古怪物防御接近90%的伤害吸收,也就是那4500×5000%的结果值实际打出的只有10%,但是那500×5000%的伤害还是那么多伤害,不受影响,算一下很可观的,高强那就是600~1000+的无视攻击,远超过普通攻击部分。
扩展资料
鬼剑士里有,半百分的鬼泣,纯百分比的剑魂(短剑是伪固伤),格斗家里分男女武神,都是纯百分比,然后气功是半百分比,魔法师里有半百分比的冰结师源跟战斗法师,纯百分比的魔皇跟元素,枪手里纯百分比的男女漫游,刺客里的忍者跟刺客都是纯百分比,然后就是大叔里的力驱魔。
介绍一下剑魂:剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了,极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。
(关于白手的由来是长期练剑剑气凝聚到手上形成的,另一种说法是努力练剑汗水浸渍形成的。但不论哪种都显示了剑魂剑术的努力和刻苦。)
参考资料来源:百度百科——剑魂
这用问吗?
比如技能10%~20% 你强化了就是50%~70% 可懂?
固定伤害就是15000 无论你怎么强化还是15000
比如魔神就是固定伤害 你只有加力量 攻击才能变高
告诉你分辨固定伤和百分比等等方法
百分比的人物 伤害带% 比如剑圣等等
固定伤害就是数字不带% 比如魔神他的伤害就是15000后面没%
要是剑圣就是带%的