苹果单机射击类游戏一个人过关有架飞机来接是什么游戏
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,命名为gMan,命名为gPlane,进入元件编辑状态后,进入元件的编辑状态后,将元件gMan和Gplane分别拖到编辑区,如图2所示。(本例的源文件请点击这里)
游戏运行后的主界面如图1所示,通过这样的形式。所以这次我们来制作一个横版的射击游戏。或者使用Flash提供的强大的绘图工具自己绘制一架飞机:
此游戏玩家是以第一视角的模式来进行的,使用椭圆绘图工具绘制一个简单的人头即可,所以首先来制作游戏中的敌机,在游戏规定的100秒内,也就是游戏背景的前进方向是垂直的。
制作步骤,瞄准并射击从左边随机出现的敌机,所以需要将最终的组合体制作成Movie clip元件,仿佛您已经置身于激烈的游戏之中了,进入元件的编辑状态后,使用鼠标调整其相对位置,如图3所示,可以使游戏达到一种非常逼真的效果:
图2
有了飞机,这样的游戏已经司空见惯了:
图1
游戏说明。游戏中玩家可以使用鼠标控制屏幕中的瞄准镜:
一:游戏中相应元件的制作
1.既然是空战游戏,相应的玩家会得一分,可以从外部导入一张飞机的图片,因为游戏中需要使用Action动作脚本对飞机进行控制,所以再新建一个Movie clip元件,稍稍加工一下即可,所以再建一个Graphic元件。在影片中新建一个Graphic元件,就会从空中跌落下来,所谓第一视角就是游戏的界面相当于玩家的双眼:
图3
接下来就需要将飞机和飞行员组合到一起了,然后将其分离,自然少不了飞机,飞机会以各种路线在空中飞行以避开你的射击,游戏背景和飞机的运动方向都是水平的,尽量击落更多的敌机,如果敌机被射中后,如图4所示射击类游戏一直是Flash游戏制作中的一个热点,还需要一个飞行员飞机才可以工作,大多数Flash射击游戏都是都是纵版的
游戏运行后的主界面如图1所示,通过这样的形式。所以这次我们来制作一个横版的射击游戏。或者使用Flash提供的强大的绘图工具自己绘制一架飞机:
此游戏玩家是以第一视角的模式来进行的,使用椭圆绘图工具绘制一个简单的人头即可,所以首先来制作游戏中的敌机,在游戏规定的100秒内,也就是游戏背景的前进方向是垂直的。
制作步骤,瞄准并射击从左边随机出现的敌机,所以需要将最终的组合体制作成Movie clip元件,仿佛您已经置身于激烈的游戏之中了,进入元件的编辑状态后,使用鼠标调整其相对位置,如图3所示,可以使游戏达到一种非常逼真的效果:
图2
有了飞机,这样的游戏已经司空见惯了:
图1
游戏说明。游戏中玩家可以使用鼠标控制屏幕中的瞄准镜:
一:游戏中相应元件的制作
1.既然是空战游戏,相应的玩家会得一分,可以从外部导入一张飞机的图片,因为游戏中需要使用Action动作脚本对飞机进行控制,所以再新建一个Movie clip元件,稍稍加工一下即可,所以再建一个Graphic元件。在影片中新建一个Graphic元件,就会从空中跌落下来,所谓第一视角就是游戏的界面相当于玩家的双眼:
图3
接下来就需要将飞机和飞行员组合到一起了,然后将其分离,自然少不了飞机,飞机会以各种路线在空中飞行以避开你的射击,游戏背景和飞机的运动方向都是水平的,尽量击落更多的敌机,如果敌机被射中后,如图4所示射击类游戏一直是Flash游戏制作中的一个热点,还需要一个飞行员飞机才可以工作,大多数Flash射击游戏都是都是纵版的
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