问c# keypress 事件中的 e.handled=true
例子如下:privatevoidtextBox1_KeyPress(objectsender,KeyPressEventArgse){if((e.KeyChar<48||...
例子如下:
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if ((e.KeyChar < 48 || e.KeyChar > 57) && e.KeyChar != 8)
{
e.Handled = true;
}
}
上面的代码只允许在textBox1中输入数字或backspace,我不理解的是,输入数字时,if中的括号里是false,即不执行e.Handled = true;当输入字母时,if中的括号里是true,执行e.Handled = true。为何执行e.Handled的效果是在textBox1中不显示按键呢?我原本以为的情况正好相反,请解释。e.Handled=true的功能是什么? 展开
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if ((e.KeyChar < 48 || e.KeyChar > 57) && e.KeyChar != 8)
{
e.Handled = true;
}
}
上面的代码只允许在textBox1中输入数字或backspace,我不理解的是,输入数字时,if中的括号里是false,即不执行e.Handled = true;当输入字母时,if中的括号里是true,执行e.Handled = true。为何执行e.Handled的效果是在textBox1中不显示按键呢?我原本以为的情况正好相反,请解释。e.Handled=true的功能是什么? 展开
4个回答
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e.Handled = true;
表示该操作已经处理过了,不再处理(意思是说,系统不再处理该操作)
e.Handled = false;
同上,相反
需要提示系统声音吗?
用这个:
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();
System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();
System.Media.SystemSounds.Hand.Play();
System.Media.SystemSounds.Question.Play();
表示该操作已经处理过了,不再处理(意思是说,系统不再处理该操作)
e.Handled = false;
同上,相反
需要提示系统声音吗?
用这个:
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();
System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();
System.Media.SystemSounds.Hand.Play();
System.Media.SystemSounds.Question.Play();
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keypresseventargs.handled
属性
获取或设置一个值,该值指示是否处理过
keypress
事件。
属性值
类型:system.boolean
如果处理过事件,则为
true;否则为
false。
备注
如果未处理事件,则会将它发送到操作系统进行默认处理。将
handled
设置为
true,以取消
keypress
事件。
以上来源msdn。
解释:
就是说如果将handled
设为true,那么keypress事件将会取消,这样就是说你按下了某个个按键了,但是系统不处理了,等于没按!!!
属性
获取或设置一个值,该值指示是否处理过
keypress
事件。
属性值
类型:system.boolean
如果处理过事件,则为
true;否则为
false。
备注
如果未处理事件,则会将它发送到操作系统进行默认处理。将
handled
设置为
true,以取消
keypress
事件。
以上来源msdn。
解释:
就是说如果将handled
设为true,那么keypress事件将会取消,这样就是说你按下了某个个按键了,但是系统不处理了,等于没按!!!
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e.Handled = true;
理解成处理该事件
e.Handled = false;
不处理该事件
理解成处理该事件
e.Handled = false;
不处理该事件
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