魔兽世界与“死亡”和“复活”有关的几个问题
被杀后,点了“释放灵魂”和不点“释放灵魂”,是否影响对“死亡”的判定?以及是否影响被复活的效果?“被复活”能否防止死亡次数统计的数据+1?公会的“群体复活”的使用有哪些限...
被杀后,点了“释放灵魂”和不点“释放灵魂”,是否影响对“死亡”的判定?以及是否影响被复活的效果?“被复活”能否防止死亡次数统计的数据+1?公会的“群体复活”的使用有哪些限制?(比如角色死亡、战斗状态等)
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3个回答
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1.点了“释放灵魂”和不点“释放灵魂”,是否影响对“死亡”的判定? 答:人物挂掉后,回出现释放灵魂,注意,无论你点不点释放灵魂,都会计算在死亡次数,而且你的装备会掉耐久。
2.以及是否影响被复活的效果? 答:人物死亡后,会正常掉装备耐久,此时,如果在战斗中,是不可以被复活的,只有德鲁伊和DK的战复和术士的灵魂石才可以在战斗中把你复活,但并非满状态,装备耐久和身上的BUFF都会掉,而且只会恢复一定的血量。
3.“被复活”能否防止死亡次数统计的数据+1?答:不可以,只要人物挂掉,就必须掉装备耐久,身上BUFF,还有死亡统计+1.
4.公会的“群体复活”的使用有哪些限制? 答:公会的群体复活仅仅是普通复活,不可以在战斗状态中施放,而且对你身上会施加一个10分钟状态,被复活后,10分钟内不可以再次享受公会复活的效果。
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2.以及是否影响被复活的效果? 答:人物死亡后,会正常掉装备耐久,此时,如果在战斗中,是不可以被复活的,只有德鲁伊和DK的战复和术士的灵魂石才可以在战斗中把你复活,但并非满状态,装备耐久和身上的BUFF都会掉,而且只会恢复一定的血量。
3.“被复活”能否防止死亡次数统计的数据+1?答:不可以,只要人物挂掉,就必须掉装备耐久,身上BUFF,还有死亡统计+1.
4.公会的“群体复活”的使用有哪些限制? 答:公会的群体复活仅仅是普通复活,不可以在战斗状态中施放,而且对你身上会施加一个10分钟状态,被复活后,10分钟内不可以再次享受公会复活的效果。
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1、被杀后点不点施放灵魂你都是死了,不影响判定。也不影响复活的效果。不施放灵魂是为了一些好玩的东西- -比如敌对死了不释放灵魂尸体在那你可以/HUG她然后就会跳出成就:要有爱,不要魔兽世界///这样的= =就是好玩~
2、被复活不能防止死亡次数+1的统计。
3、群体复活不能再战斗中使用,并且被群体复活之后有10分钟的群体复活DEBUFF,在这10分钟内都不能再次获得这个效果~并且施法时不能被打断也不能进战斗~其他都能用。
2、被复活不能防止死亡次数+1的统计。
3、群体复活不能再战斗中使用,并且被群体复活之后有10分钟的群体复活DEBUFF,在这10分钟内都不能再次获得这个效果~并且施法时不能被打断也不能进战斗~其他都能用。
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。。。。。别想太多,只要死亡,在统计里面就已经统计进去了,点不点都一样,而且你不点,6分钟一过,也会自动释放,至于影响复活,我只能说你想太多了。公会的群体复活,和所有除战复类型的技能以外的复活技能一样,只能在非战斗状态下使用,而且被复活的人会有个10分钟的DBUFF,如果在这10分钟再次死亡,就不被群体复活就起来。
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