魔兽世界什么职业厉害? 50
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我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~
【TSD。M】
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~
【TSD。M】
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看你想玩进程还是远程了远程必首选是LR(猎人)~~BB上个诱导往死了打其次是SS(术士)也是有BB的人一直用暗影箭比较无脑或者上负状态之类的这俩是输出
新手的话不推荐用奶-
-用不好挨骂用的话sm(萨满)推荐恢复萨满两个字给力或者ms
(牧师)
qs(圣骑士)都可以
近程的话推荐圣骑士毕竟是3条命的男人...只是输出的话可以,其次是DZ(盗贼)主天赋战斗就那几招逃生能力也比较强但是打战场的话估计你会比较吃亏
其实比较推荐用战士!主天赋防御在FB里当输出熟悉熟悉然后练习练习其实zs拉怪就3招1雷霆一击2顺劈3复仇
要是这3招都冷却无限毁灭打击
毁灭打击有一定几率可以触发不费怒气的盾牌猛击然后就用盾牌猛击就行了
猎人(远程物理):带宝宝,适合单练。
术士(远程法系):能召唤宝宝,有群攻。
法师(远程法系):群攻技能很强大,能召唤一段时间的水元素。
骑士(治疗,肉盾,近战物理):比较万能的一个职业。带人赚钱,治疗,肉盾,复活。输出样样都行。
战士(肉盾,近战物理):肉盾和近战输出
牧师(远程法系,治疗):能输出能治疗,能复活
萨满祭司(近战物理,远程法系,治疗):能近战或者远程输出,也能治疗和复活。
潜行者(近战物理):能潜行,比较weisuo的一个职业。偷袭别人,输出挺高的
德鲁伊(肉盾,治疗,法系输出,近战物理输出):也是一个万能的职业,能变成很多姿态,前期操作有点难,到后期选定一个姿态玩,就会轻松很多了。
新手的话不推荐用奶-
-用不好挨骂用的话sm(萨满)推荐恢复萨满两个字给力或者ms
(牧师)
qs(圣骑士)都可以
近程的话推荐圣骑士毕竟是3条命的男人...只是输出的话可以,其次是DZ(盗贼)主天赋战斗就那几招逃生能力也比较强但是打战场的话估计你会比较吃亏
其实比较推荐用战士!主天赋防御在FB里当输出熟悉熟悉然后练习练习其实zs拉怪就3招1雷霆一击2顺劈3复仇
要是这3招都冷却无限毁灭打击
毁灭打击有一定几率可以触发不费怒气的盾牌猛击然后就用盾牌猛击就行了
猎人(远程物理):带宝宝,适合单练。
术士(远程法系):能召唤宝宝,有群攻。
法师(远程法系):群攻技能很强大,能召唤一段时间的水元素。
骑士(治疗,肉盾,近战物理):比较万能的一个职业。带人赚钱,治疗,肉盾,复活。输出样样都行。
战士(肉盾,近战物理):肉盾和近战输出
牧师(远程法系,治疗):能输出能治疗,能复活
萨满祭司(近战物理,远程法系,治疗):能近战或者远程输出,也能治疗和复活。
潜行者(近战物理):能潜行,比较weisuo的一个职业。偷袭别人,输出挺高的
德鲁伊(肉盾,治疗,法系输出,近战物理输出):也是一个万能的职业,能变成很多姿态,前期操作有点难,到后期选定一个姿态玩,就会轻松很多了。
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分类:T
D
J
坦克职业:无论他在怎么改最强的坦克永远是战士其他的只是盛兴一时而已
DPS:盗贼法师,盗贼单体输出游戏中最高,法师副本群体输出最高其他职业也都是盛行一时
奶妈辅助:永远牧师其他依然是盛行一时,什么圣骑士,德鲁伊之类的无视之
看完上面的我来给你讲讲术士,首先术士是个魔兽的独创职业非战法牧行列中,所以更新幅度达,一下强一下弱,不过术士这个职业也的确很厉害,毁灭术士单体伤害有2%的几率会出现惊人数字好几万。。。还有宝宝还可以吃糖,,,你实在不喜欢也没办法
还有就是法师和圣骑士:现在大家谁的惩戒骑很牛,猪都是到这也是盛行一时的,不过圣骑士就算没削,他在副本里和PK都有绝对的地位,你跟圣骑士打过就知道,防高不说好不容易打下去,晕你一下手一抬血又回去了,就算他不是惩戒骑也熬不过他
还有就是法师,法是属于战法牧原系职业之一不会没削也不会太被B,是群体输出的一个杠无职业可以超越,就是你手法够飘
D
J
坦克职业:无论他在怎么改最强的坦克永远是战士其他的只是盛兴一时而已
DPS:盗贼法师,盗贼单体输出游戏中最高,法师副本群体输出最高其他职业也都是盛行一时
奶妈辅助:永远牧师其他依然是盛行一时,什么圣骑士,德鲁伊之类的无视之
看完上面的我来给你讲讲术士,首先术士是个魔兽的独创职业非战法牧行列中,所以更新幅度达,一下强一下弱,不过术士这个职业也的确很厉害,毁灭术士单体伤害有2%的几率会出现惊人数字好几万。。。还有宝宝还可以吃糖,,,你实在不喜欢也没办法
还有就是法师和圣骑士:现在大家谁的惩戒骑很牛,猪都是到这也是盛行一时的,不过圣骑士就算没削,他在副本里和PK都有绝对的地位,你跟圣骑士打过就知道,防高不说好不容易打下去,晕你一下手一抬血又回去了,就算他不是惩戒骑也熬不过他
还有就是法师,法是属于战法牧原系职业之一不会没削也不会太被B,是群体输出的一个杠无职业可以超越,就是你手法够飘
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这个嘛,其实你的要求还蛮高哈~
不过带人、带FB和能拉怪这个其实是有交集的,如果你不能拉怪怎么带副本呢?总不能一个一个打吧!(笑)
从职业上来说,暴雪现在搞种族平衡,现在基本上每个职业都有AOE,装备好了自然能带FB,相对来说德鲁伊、死亡骑士、武僧、猎人这几个职业在带人和续航能力方面都比较优秀,其他职业在带人方面相对来说各有各的弱点,比如续航、伤害强度、技能冷却、技能用途等等....
种族选择,你第一次玩我个人建议你的眼缘比较重要,而不是抱着某种目的去选择,为什么这么说呢,对于老玩家来说目的很明确,比如选择人类就是冲着自利这个技能去的,就是为了打架解控占优势,比如选择兽人就是冲着血怒去的,为的就是伤害高一点,这样选择的时候一般不会太在意外表,但对于新人来说没那么强烈的目的性,外表就变得比较重要。
上手性方面,肯定是英雄职业比较好上手,但是都有一定的限制,如果你想玩呢我建议你直升一个号到110级,死亡骑士是有一个角色超过55级就能创建,恶魔猎手是有一个角色超过70级才能创建,相对来说死亡骑士上手简单一点,恶魔猎手上手难一点。至于说治疗上手简单的,等到你做治疗被踢掉之后你就明白为啥我不推荐了。
最后,任何职业上手只是才开始,玩到精通都不容易,玩到随心所欲更不容易,如果你还有任何问题可以随时问我。
不过带人、带FB和能拉怪这个其实是有交集的,如果你不能拉怪怎么带副本呢?总不能一个一个打吧!(笑)
从职业上来说,暴雪现在搞种族平衡,现在基本上每个职业都有AOE,装备好了自然能带FB,相对来说德鲁伊、死亡骑士、武僧、猎人这几个职业在带人和续航能力方面都比较优秀,其他职业在带人方面相对来说各有各的弱点,比如续航、伤害强度、技能冷却、技能用途等等....
种族选择,你第一次玩我个人建议你的眼缘比较重要,而不是抱着某种目的去选择,为什么这么说呢,对于老玩家来说目的很明确,比如选择人类就是冲着自利这个技能去的,就是为了打架解控占优势,比如选择兽人就是冲着血怒去的,为的就是伤害高一点,这样选择的时候一般不会太在意外表,但对于新人来说没那么强烈的目的性,外表就变得比较重要。
上手性方面,肯定是英雄职业比较好上手,但是都有一定的限制,如果你想玩呢我建议你直升一个号到110级,死亡骑士是有一个角色超过55级就能创建,恶魔猎手是有一个角色超过70级才能创建,相对来说死亡骑士上手简单一点,恶魔猎手上手难一点。至于说治疗上手简单的,等到你做治疗被踢掉之后你就明白为啥我不推荐了。
最后,任何职业上手只是才开始,玩到精通都不容易,玩到随心所欲更不容易,如果你还有任何问题可以随时问我。
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法师,战士,盗贼,术士,猎人,圣骑士,萨满祭祀,牧师,德路依。就这9个职业了!后期战士和法师很强的!不过装备和操作还是王道呀!
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