以前游戏和现在游戏的区别
以前游戏和现在游戏最大的不同是,小玩家机会更为渺茫,优势产品和资源进一步向巨头或寡头聚拢。游戏日报在2015年做过一篇《盘点那些获得融资的H5游戏相关公司》,可以看到还有很多新生的公司。而如今,基本上是各个大公司在博弈。
这个不算是给众多怀揣小游戏实现大突破梦想的创业者泼冷水,只能说是行业发展的必然。以手游行业为例,2015年网易的《梦幻西游》手游开始相当于一个分界线,基本上从那时候起,网易和腾讯唯二独大。
一众所谓新兴手游发行商们再也难以望其项背。小游戏从命名起就来了个高举高打,首先是跳一跳,持续而创新性的开创新(商业)模式(玩法),在微信游戏平台对开发者正式开放前,腾讯就与育碧在小游戏达成合作。
基本上算是界定了小游戏的品质和定位。而以目前微信小游戏排行榜前三名的除跳一跳的另外两名为例,《海盗来了》的厂商是有成功产品《疯狂猜图》的豪腾嘉科,海盗来了确切说并不算是一款新游戏,只不过是转换应用场景而已。
注意下背景,豪腾嘉科是已经被掌趣科技宣布要100%收购的公司,掌趣科技则是腾讯在A股首投的游戏公司;《最强弹一弹》的厂商是上海似锦,同样背景不凡,代表作有《你画我猜》,而《我画你猜》则为腾讯极光计划独家发行的产品。
实际上随着小游戏的形势越来越明朗,大部分大型游戏公司都在积极布局。像多次获得苹果AppStore和GooglePlay的全球推荐的电魂网络的《野蛮人大作战》就推出了小游戏版本。这些腾讯系及网易系之外的上市公司的介入。
基本上进一步挤占了仅存的小游戏生存空间。回看游戏日报2015年的盘点,当时大部分公司还是不属于这些巨头们的,但在前景并不十分明朗的情况下渐渐失去竞争力。以乐天成科技为例,曾经获得曾李青为代表的德迅投资及架桥富凯资本加持的公司。
在2017年资方退出,公司官网已经打不开。不乐观的看,小游戏与H5游戏时代相比,最大的不同是新兴创业者的机会越来越少。而这也是整个游戏行业的越来越明显的趋势。
后来增加了各种游戏机。然而那个时候的所说的游戏还能指以前的像捉迷藏之类的游戏?而游戏机的就叫电子游戏!
而现在的游戏,基本就是吃鸡、LOL和王者荣耀之类的手机、电脑或者电子游戏机玩的游戏!