qq游戏里的西游释厄传用键盘出招表
游戏里虽然有出招表但是看不懂这个键是哪个↘?直接用我的键盘表弄出来,方向键是wads,攻击j,跳k,选择物品L,扔东西U,还有就是怎么放在空中往地上扔火球的...
游戏里虽然有出招表但是看不懂这个键是哪个↘?直接用我的键盘表弄出来,方向键是wads,攻击j,跳k,选择物品L,扔东西U,还有就是怎么放在空中往地上扔火球的
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之旅发布厄立特里亚传出招表说明
A(攻击)
(跳)
c选择珍品
D(方苞)
>
聚气,两个人的同时,按A + B + C,可以合并的动作
女佣
→→(RAN)
↓ ↘→+一个
↓+ B
A + B(去血人寿保险招)
A + B + C(气)
气十足状态移动
>←↙↓↘→+ B
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(发行)
←↙→→ ↓↘→←→+ A
孙悟空
(RAN)
↓↘→+ A
↓+ B
A + B(去血液拯救生命的伎俩)
A + B + C(集气)
气十足的移动状态
←↙↓↘→+ B
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
←↙↓↘→←→+ A
↓↘→+ B
>←↙↓↘→+ A
猪
→→(运行)
↓↘→+ A
↓+ B
一个+ B (进入血液拯救生命的伎俩)
A + B + C(气)
气十足状态移动
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
←↙↓↘→←→+ + B
漂流
一个
↓↘→→→ (RAN)
↓↘→+ A
↓+ B
A + B(去的血拯救生命的把戏)
A + B + C(集气充满气体状态移动)
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
>←↙↓↘→←→+ A
龙马
→→(运行)
↓↘→+ A
↓+ B
+ B(去血人寿保险招商)
A + B + C(气)
气十足状态移动
←↙↓↘→+ B
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
←↙↓↘→←→+ A
请注意,这仅仅是一个单一的财富分配
多的时间来写,为了避免麻烦,所有的宝藏提到
被称为“释放”释放厄瓜多尔剑,火龙被称为“刀刀,斧提到玄冰”开刀“闪电战戟被称为”钻石机“满城尽带被称为”诅咒“紫葫芦被称为“葫芦”,所指镇妖塔,塔,被称为神奇的镜子“镜子”
闪电的字符简称为“符号”,旋转钩被称为“钩子”吸血鬼丹称为“吸”,BI丹简称为“混合乾坤剑被称为”天上人间“,被称为”钥匙“的金钥匙,丹称为”固定“
消防风机,冰风扇,土壤雷,时间,秘密,关闭该属性没有提及,为了避免误解。
第一关:
第一个场景:HP = 1,吸= 1 OFF = 1
第二个场景(上):天地= 1
第二个场景(以下):密码= 1键= 1,HP = 1钩= 1镜= 1,木材混合= 1武器= 1士兵的大胆包(1)= 1士兵大胆的包(1)
场景:BOSS银角:葫芦= 1个诅咒= 1的混合= 1 = 1
相反:HP小= 2
(第三个场景中的第四幕AX = 1,HP = 1
的BOSS小的银角:诅咒= 1,HP = 1 = 1葫芦下):混合= 2刀= 1 = 1气囊= 1
佛:= 1
第五幕(第三场关闭或第四幕):木=火风扇= 1气囊= 1的混合= 1时= 1,HP = 1吸= 1
BOSS金角湾(Golden Horn):AX = 1,HP = 1,水= 1冰风扇= 1
第二关:
第一个场景:勾= 1葫芦= 1水= 1冰风扇= 1
第二个场景:吸= 1冰风扇= 1气囊= 2
第三个场景:属性= 1密耳= 1冰风扇= 1,HP = 1,HP或武器= 1水= 1 AX = 1符号= 1 OFF = 1 = 1座
场景4:冰风扇= 2 HP = 1水= 1武器= 1套= 1
第五幕:镜= 2个符号= 1 = 1,HP = 1释放= 1键= 1
第六个场景(5个场景中洞):HP小= 2 = 2气囊OFF = 1密耳= 1乾坤= 1气囊= 1吸= 1
第七幕(约五场景内的洞穴或6个场景):混合= 1冰风扇= 2
第八场景:气囊= 2冰风扇= 1,HP = 1
第九幕(BOSS半血下行):战士爆混元丹(最多两个),气包(最多2个)水= 1
BOSS红男孩:黄金= 1,HP = 1
第三关:
第一个场景:土= 1
第二个场景(前海胆王+):气囊= 1密耳= 1吸= 1地球= 1气囊= 1,HP = 1时为1密耳= 1
BOSS海胆王:释放= 1 OFF = 1座= 1,HP = 1
第三个场景(玳瑁商会:冰风扇的秘密)= 1钩= 1 = 1 HP或武器= 1
第四幕(海胆国王):HP = 2 AX = 1符号= 1
金鲤鱼BOSS :诅咒= 1机= 1 HP = 1,木材= 1
第五幕:混合= 2气囊= 3时= 1,HP或武器= 1钩= 2士兵一阵混元丹(最多四个)和天然气包(最多4个)
BOSS怪物:木= 1机1 HP小= 1,HP大=冰的风扇= 1
第四关:
场景:钩= 1 HP = HP = 1气囊= 2
第二个场景(蝎子洞):= 2
第三个场景(所以后的鹿仙力前):气囊=小2 HP = 2金= 1
BOSS鹿力仙:葫芦= 1释放= 1,HP = 1
第四个场景(打完后,鹿力仙)惠普= 1的混合= 1 </第五幕:黑孔密室:镜= 1钩天堂和地球= 1金= 1
场景6:HP小= 1机= 1金币= 1,HP = 1
BOSS羊力仙:HP = 1 = 1
第七幕(无虎力仙):混合= 2气囊= 1
第八次现场(铜钟密室):黄金= 2气囊= 4的发布= 1 OFF = 1 BR />第九幕虎力仙(MET):水= 1 = 1
BOSS虎力仙:固定= 2刀= 1,HP = 2
关:<BR /第一个场景:土= 1气囊= 1
第二个场景:关键= 1气囊= 1
第三个场景:土雷= 1气囊= 1,木材= 1
第四幕(第三场路):HP小= 1火1气囊= 1机1
BOSS百魔:混合= 2刀= 1,木材= 1,HP = 1 = 1
第三个场景道:“气包= 1吸= 1混合= 1
第六场景(第三个场景路)在第五幕:镜= 2个木材= 1,土壤雷= 1
第七幕(蜘蛛前静):HP小或武器= 1吸= 1,木材= 1 = 1,蜘蛛随机爆镜
第八的场景(蜘蛛精确室):HP = 1座= 1,土壤雷= 1混合包= 1密耳= 1气囊= 1士兵一阵混元丹(最多三个)和气体(最多3个)
BOSS蜘蛛精:吸= 1 = 1 = 1
第九的混合场景:大厦1空气包= 3 HP = 1,蜘蛛随机爆镜的
BOSS火蜘蛛:HP小混合= 2 = 1的消防风机= 1冰风扇= 1
BOSS蜘蛛王:给定= 1,HP =消防风机1 = 1 = 1,土壤雷
第六关:
第一个场景:HP小= 1,HP或武器= 1座= 1气囊= 1
BOSS大鹏王:释放= 1,木材= 1镜= 1 OFF = 1,HP = 1
第二个场景:木= 1 OFF = 1气囊= 1,HP = 1
第三个场景:BOSS白象王火风扇= 1,AX = 1 = 1
第四场景:镜像气包= 2钩= 1,HP巨头= 1 = 1组合= 2
第五幕:木= 1气囊= 1时= 1 HP大= 1,HP = 1,消防风机一台机器= 1,HP = 1
BOSS绿色狮子王:刀= 1火1土雷= 1,HP = 1
第七关:
第一个场景:HP小气囊= 3火= 1乾坤= 1
第二个场景:镜= 1,HP = 1密耳= 1火= 1,HP = 1
第三场景:刀= 1密耳= 1
场景4:密度= 2 HP大= 1,HP = 1,消防风机= 1冰风扇= 1镜= 1 = 1吸混合= 1
第五幕: HP = 1,HP = 3气囊= 2消防= 1密耳= 1
第六场景:镜= 1火= 2 HP = 2
第七幕:密度= 1,HP = 1士兵随机爆匈奴袁丹(最多4个)或气囊(最多4个)
BOSS钱“景鼠:AX = 1水= 1
第八关:
第一个场景:HP = 1冰风扇= 1水= 1
第二个场景:BOSS牛魔王:AX = 1,HP = 1 =的
场景的3:机器= 1气囊= 1乾坤= 1密耳= 1 /> BOSS火龙:水= 1冰风扇= 1,HP = 1
第四幕:混合= 2 = 1密耳= 1气囊= 2吸= 1武器= 1士兵随机爆混元丹(最多3)气包(最多3个)
第五个场景:士兵随机爆混元丹(最多五个),气包(最多五
A(攻击)
(跳)
c选择珍品
D(方苞)
>
聚气,两个人的同时,按A + B + C,可以合并的动作
女佣
→→(RAN)
↓ ↘→+一个
↓+ B
A + B(去血人寿保险招)
A + B + C(气)
气十足状态移动
>←↙↓↘→+ B
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(发行)
←↙→→ ↓↘→←→+ A
孙悟空
(RAN)
↓↘→+ A
↓+ B
A + B(去血液拯救生命的伎俩)
A + B + C(集气)
气十足的移动状态
←↙↓↘→+ B
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
←↙↓↘→←→+ A
↓↘→+ B
>←↙↓↘→+ A
猪
→→(运行)
↓↘→+ A
↓+ B
一个+ B (进入血液拯救生命的伎俩)
A + B + C(气)
气十足状态移动
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
←↙↓↘→←→+ + B
漂流
一个
↓↘→→→ (RAN)
↓↘→+ A
↓+ B
A + B(去的血拯救生命的把戏)
A + B + C(集气充满气体状态移动)
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
>←↙↓↘→←→+ A
龙马
→→(运行)
↓↘→+ A
↓+ B
+ B(去血人寿保险招商)
A + B + C(气)
气十足状态移动
←↙↓↘→+ B
←→←→(窄)
B +↓↘→+ A
↓↘→+ A(脂肪标准)
←↙↓↘→←→+ A
请注意,这仅仅是一个单一的财富分配
多的时间来写,为了避免麻烦,所有的宝藏提到
被称为“释放”释放厄瓜多尔剑,火龙被称为“刀刀,斧提到玄冰”开刀“闪电战戟被称为”钻石机“满城尽带被称为”诅咒“紫葫芦被称为“葫芦”,所指镇妖塔,塔,被称为神奇的镜子“镜子”
闪电的字符简称为“符号”,旋转钩被称为“钩子”吸血鬼丹称为“吸”,BI丹简称为“混合乾坤剑被称为”天上人间“,被称为”钥匙“的金钥匙,丹称为”固定“
消防风机,冰风扇,土壤雷,时间,秘密,关闭该属性没有提及,为了避免误解。
第一关:
第一个场景:HP = 1,吸= 1 OFF = 1
第二个场景(上):天地= 1
第二个场景(以下):密码= 1键= 1,HP = 1钩= 1镜= 1,木材混合= 1武器= 1士兵的大胆包(1)= 1士兵大胆的包(1)
场景:BOSS银角:葫芦= 1个诅咒= 1的混合= 1 = 1
相反:HP小= 2
(第三个场景中的第四幕AX = 1,HP = 1
的BOSS小的银角:诅咒= 1,HP = 1 = 1葫芦下):混合= 2刀= 1 = 1气囊= 1
佛:= 1
第五幕(第三场关闭或第四幕):木=火风扇= 1气囊= 1的混合= 1时= 1,HP = 1吸= 1
BOSS金角湾(Golden Horn):AX = 1,HP = 1,水= 1冰风扇= 1
第二关:
第一个场景:勾= 1葫芦= 1水= 1冰风扇= 1
第二个场景:吸= 1冰风扇= 1气囊= 2
第三个场景:属性= 1密耳= 1冰风扇= 1,HP = 1,HP或武器= 1水= 1 AX = 1符号= 1 OFF = 1 = 1座
场景4:冰风扇= 2 HP = 1水= 1武器= 1套= 1
第五幕:镜= 2个符号= 1 = 1,HP = 1释放= 1键= 1
第六个场景(5个场景中洞):HP小= 2 = 2气囊OFF = 1密耳= 1乾坤= 1气囊= 1吸= 1
第七幕(约五场景内的洞穴或6个场景):混合= 1冰风扇= 2
第八场景:气囊= 2冰风扇= 1,HP = 1
第九幕(BOSS半血下行):战士爆混元丹(最多两个),气包(最多2个)水= 1
BOSS红男孩:黄金= 1,HP = 1
第三关:
第一个场景:土= 1
第二个场景(前海胆王+):气囊= 1密耳= 1吸= 1地球= 1气囊= 1,HP = 1时为1密耳= 1
BOSS海胆王:释放= 1 OFF = 1座= 1,HP = 1
第三个场景(玳瑁商会:冰风扇的秘密)= 1钩= 1 = 1 HP或武器= 1
第四幕(海胆国王):HP = 2 AX = 1符号= 1
金鲤鱼BOSS :诅咒= 1机= 1 HP = 1,木材= 1
第五幕:混合= 2气囊= 3时= 1,HP或武器= 1钩= 2士兵一阵混元丹(最多四个)和天然气包(最多4个)
BOSS怪物:木= 1机1 HP小= 1,HP大=冰的风扇= 1
第四关:
场景:钩= 1 HP = HP = 1气囊= 2
第二个场景(蝎子洞):= 2
第三个场景(所以后的鹿仙力前):气囊=小2 HP = 2金= 1
BOSS鹿力仙:葫芦= 1释放= 1,HP = 1
第四个场景(打完后,鹿力仙)惠普= 1的混合= 1 </第五幕:黑孔密室:镜= 1钩天堂和地球= 1金= 1
场景6:HP小= 1机= 1金币= 1,HP = 1
BOSS羊力仙:HP = 1 = 1
第七幕(无虎力仙):混合= 2气囊= 1
第八次现场(铜钟密室):黄金= 2气囊= 4的发布= 1 OFF = 1 BR />第九幕虎力仙(MET):水= 1 = 1
BOSS虎力仙:固定= 2刀= 1,HP = 2
关:<BR /第一个场景:土= 1气囊= 1
第二个场景:关键= 1气囊= 1
第三个场景:土雷= 1气囊= 1,木材= 1
第四幕(第三场路):HP小= 1火1气囊= 1机1
BOSS百魔:混合= 2刀= 1,木材= 1,HP = 1 = 1
第三个场景道:“气包= 1吸= 1混合= 1
第六场景(第三个场景路)在第五幕:镜= 2个木材= 1,土壤雷= 1
第七幕(蜘蛛前静):HP小或武器= 1吸= 1,木材= 1 = 1,蜘蛛随机爆镜
第八的场景(蜘蛛精确室):HP = 1座= 1,土壤雷= 1混合包= 1密耳= 1气囊= 1士兵一阵混元丹(最多三个)和气体(最多3个)
BOSS蜘蛛精:吸= 1 = 1 = 1
第九的混合场景:大厦1空气包= 3 HP = 1,蜘蛛随机爆镜的
BOSS火蜘蛛:HP小混合= 2 = 1的消防风机= 1冰风扇= 1
BOSS蜘蛛王:给定= 1,HP =消防风机1 = 1 = 1,土壤雷
第六关:
第一个场景:HP小= 1,HP或武器= 1座= 1气囊= 1
BOSS大鹏王:释放= 1,木材= 1镜= 1 OFF = 1,HP = 1
第二个场景:木= 1 OFF = 1气囊= 1,HP = 1
第三个场景:BOSS白象王火风扇= 1,AX = 1 = 1
第四场景:镜像气包= 2钩= 1,HP巨头= 1 = 1组合= 2
第五幕:木= 1气囊= 1时= 1 HP大= 1,HP = 1,消防风机一台机器= 1,HP = 1
BOSS绿色狮子王:刀= 1火1土雷= 1,HP = 1
第七关:
第一个场景:HP小气囊= 3火= 1乾坤= 1
第二个场景:镜= 1,HP = 1密耳= 1火= 1,HP = 1
第三场景:刀= 1密耳= 1
场景4:密度= 2 HP大= 1,HP = 1,消防风机= 1冰风扇= 1镜= 1 = 1吸混合= 1
第五幕: HP = 1,HP = 3气囊= 2消防= 1密耳= 1
第六场景:镜= 1火= 2 HP = 2
第七幕:密度= 1,HP = 1士兵随机爆匈奴袁丹(最多4个)或气囊(最多4个)
BOSS钱“景鼠:AX = 1水= 1
第八关:
第一个场景:HP = 1冰风扇= 1水= 1
第二个场景:BOSS牛魔王:AX = 1,HP = 1 =的
场景的3:机器= 1气囊= 1乾坤= 1密耳= 1 /> BOSS火龙:水= 1冰风扇= 1,HP = 1
第四幕:混合= 2 = 1密耳= 1气囊= 2吸= 1武器= 1士兵随机爆混元丹(最多3)气包(最多3个)
第五个场景:士兵随机爆混元丹(最多五个),气包(最多五
香侬慧语
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本回答由香侬慧语提供
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西游释厄传出招表
说明
A(攻击)
B(跳)
C(选择宝物)
D(放宝)
集气后,两个人靠近同时按A+B+C ,能使出合并招式
小龙女
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←↙↓↘→ + B
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
孙悟空
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B(去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←↙↓↘→ + B
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
↓↘→ + B
←↙↓↘→ + A
猪八戒
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
↓↘→ + B
沙僧
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
龙马
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←↙↓↘→ + B
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
注意,这只是单人时宝物分布,多人时不同
为避免写起来麻烦,所有宝物用简称
释厄剑简称"释",火云刀简称"刀",玄冰斧简称"斧",雷电戟简称"机",金刚咒简称"咒",紫金葫芦简称"葫芦",镇妖塔简称"塔",照妖镜简称"镜"
闪电符简称"符",回旋钩简称"钩",吸血丹简称"吸",混元丹简称"混",乾坤宝剑简称"乾坤",金钥匙简称"钥匙",定丹简称"定"
火扇,冰扇,土雷,时间,密,灭,本属性不简称,以免误会.
第一关:
第一场景:HP中=1 吸=1 灭=1
第二场景(上):乾坤=1 混=1 木=1 武器=1 小兵暴气包(最多1个)
第二场景(下):密=1 钥匙=1 HP小=1 钩=1 镜=1 小兵暴气包(最多1个)
第三场景:BOSS 大银角:葫芦=1 咒=1 混=1 定=1
对面:HP小=2
第四场景(第三场景下去):混=2 刀=1 定=1 气包=1
佛后:斧=1 HP小=1
BOSS 小银角:咒=1 HP中=1 定=1 葫芦=1
第五场景(第三场景不下去或第四场景上来):木=1 火扇=1 气包=1 混=1 时间=1 HP小=1 吸=1
BOSS 金角:斧=1 HP小=1 水=1 冰扇=1
第二关:
第一场景:钩=1 葫芦=1 水=1 冰扇=1
第二场景:吸=1 冰扇=1 气包=2
第三场景:本属性=1 密=1 冰扇=1 HP小=1 HP小OR武器=1 水=1 斧=1 符=1 灭=1 塔=1
第四场景:冰扇=2 HP小=1 水=1 武器=1 定=1
第五场景:镜=2 气包=2 符=1 定=1 HP小=1 释=1 钥匙=1
第六场景(五场景中间山洞):HP小=2 灭=1 密=1 乾坤=1 气包=1 吸=1
第七场景(五场景左右山洞或六场景进去):混=1 冰扇=2
第八场景:气包=2 冰扇=1 HP中=1
第九场景(BOSS半血后下去):小兵爆混元丹(最多2个)和气包(最多2个) 水=1
BOSS 红孩儿:金=1 HP小=1
第三关:
第一场景:土=1
第二场景(海胆王之前+之中):气包=1 密=1 吸=1 土=1 气包=1 HP小=1 时间=1 密=1
BOSS 海胆王:释=1 灭=1 塔=1 HP小=1
第三场景(龟壳密室):冰扇=1 钩=1 定=1 HP小OR武器=1
第四场景(海胆王之后):HP小=2 斧=1 符=1
BOSS 金鲤鱼:咒=1 机=1 HP小=1 木=1
第五场景:混=2 气包=3 时间=1 HP小OR武器=1 钩=2 小兵爆混元丹(最多4个)和气包(最多4个)
BOSS大水怪:木=1 机=1 HP小=1 HP大=1 冰扇=1
第四关:
第一场景:钩=1 HP小=2 HP中=1 气包=2
第二场景(蝎子洞):定=2
第三场景(打完鹿力仙前):气包=2 HP小=2 金=1
BOSS 鹿力仙:葫芦=1 释=1 HP小=1
第四场景(打完鹿力仙后)HP大=1 混=1
第五场景:黑洞密室:镜=1 钩=1 乾坤=1 金=1
第六场景:HP小=1 机=1 金=1 HP小=1
BOSS 羊力仙:HP中=1 定=1
第七场景(未见虎力仙):混=2 气包=1
第八场景(铜钟密室):金=2 气包=4 释=1 灭=1
第九场景(见了虎力仙):水=1 定=1
BOSS 虎力仙:定=2 刀=1 HP小=2
第五关:
第一场景:土=1 气包=1
第二场景:钥匙=1 气包=1
第三场景:土雷=1 气包=1 木=1
第四场景(第三场景上路):HP小=1 火=1 气包=1 机=1
BOSS 百眼魔:混=2 刀=1 木=1 HP小=1 定=1
第五场景(第三场景中路):气包=1 吸=1 混=1
第六场景(第三场景下路):镜=2 木=1 土雷=1
第七场景(蜘蛛精之前):HP小OR武器=1 吸=1 木=1 定=1 蜘蛛随机爆镜
第八场景(蜘蛛精密室):HP中=1 塔=1 土雷=1 混=1 密=1 气包=1 小兵爆混元丹(最多3个)和气包(最多3个)
BOSS 蜘蛛精:吸=1 时间=1 混=1
第九场景:塔=1 气包=3 HP小=1 蜘蛛随机爆镜
BOSS 火蜘蛛:HP小=1 混=2 时间=1 火扇=1 冰扇=1
BOSS 蜘蛛王:定=1 HP中=1 火扇=1 土雷=1
第六关:
第一场景:HP小=1 HP小OR武器=1 塔=1 气包=1
BOSS 大鹏王:释=1 木=1 镜=1 灭=1 HP小=1
第二场景:木=1 灭=1 气包=1 HP小=1
第三场景:BOSS 白象王:火扇=1 斧=1 镜=1
第四场景:气包=2 钩=1 HP巨=1 定=1 混=2
第五场景:木=1 气包=1 时间=1 HP大=1 HP小=1 火扇=1 机=1 HP小=1
BOSS 青狮王:刀=1 火=1 土雷=1 HP小=1
第七关:
第一场景:HP小=2 气包=3 火=1 乾坤=1
第二场景:镜=1 HP中=1 密=1 火=1 HP小=1
第三场景:刀=1 密=1
第四场景:密=2 HP大=1 HP中=1 火扇=1 冰扇=1 镜=1 混=1 吸=1
第五场景: HP中=1 HP小=3 气包=2 火=1 密=1
第六场景:镜=1 火=2 HP小=2
第七场景:密=1 HP中=1 小兵随机爆混元丹(最多4个)或气包(最多4个)
BOSS 钱鼠王:斧=1 水=1
第八关:
第一场景:HP中=1 冰扇=1 水=1
第二场景:BOSS 牛魔王:斧=1 HP小=1 定=1
第三场景:机=1 气包=1 乾坤=1 密=1
BOSS 火龙:水=1 冰扇=1 HP小=1
第四场景:混=2 时间=1 密=1 气包=2 吸=1 武器=1 小兵随机爆混元丹(最多3个)和气包(最多3个)
第五场景:小兵随机爆混元丹(最多5个)和气包(最多五个
说明
A(攻击)
B(跳)
C(选择宝物)
D(放宝)
集气后,两个人靠近同时按A+B+C ,能使出合并招式
小龙女
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←↙↓↘→ + B
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
孙悟空
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B(去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←↙↓↘→ + B
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
↓↘→ + B
←↙↓↘→ + A
猪八戒
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
↓↘→ + B
沙僧
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
龙马
→→ (跑)
↓↘→ + A
↓ + B
A+B (去血保命招)
A+B+C (集气)
满气状态下出招
←↙↓↘→ + B
←→←→ (缩小)
B + ↓↘→ + A
↓↘→ + A (发标)
←↙↓↘→←→ + A
注意,这只是单人时宝物分布,多人时不同
为避免写起来麻烦,所有宝物用简称
释厄剑简称"释",火云刀简称"刀",玄冰斧简称"斧",雷电戟简称"机",金刚咒简称"咒",紫金葫芦简称"葫芦",镇妖塔简称"塔",照妖镜简称"镜"
闪电符简称"符",回旋钩简称"钩",吸血丹简称"吸",混元丹简称"混",乾坤宝剑简称"乾坤",金钥匙简称"钥匙",定丹简称"定"
火扇,冰扇,土雷,时间,密,灭,本属性不简称,以免误会.
第一关:
第一场景:HP中=1 吸=1 灭=1
第二场景(上):乾坤=1 混=1 木=1 武器=1 小兵暴气包(最多1个)
第二场景(下):密=1 钥匙=1 HP小=1 钩=1 镜=1 小兵暴气包(最多1个)
第三场景:BOSS 大银角:葫芦=1 咒=1 混=1 定=1
对面:HP小=2
第四场景(第三场景下去):混=2 刀=1 定=1 气包=1
佛后:斧=1 HP小=1
BOSS 小银角:咒=1 HP中=1 定=1 葫芦=1
第五场景(第三场景不下去或第四场景上来):木=1 火扇=1 气包=1 混=1 时间=1 HP小=1 吸=1
BOSS 金角:斧=1 HP小=1 水=1 冰扇=1
第二关:
第一场景:钩=1 葫芦=1 水=1 冰扇=1
第二场景:吸=1 冰扇=1 气包=2
第三场景:本属性=1 密=1 冰扇=1 HP小=1 HP小OR武器=1 水=1 斧=1 符=1 灭=1 塔=1
第四场景:冰扇=2 HP小=1 水=1 武器=1 定=1
第五场景:镜=2 气包=2 符=1 定=1 HP小=1 释=1 钥匙=1
第六场景(五场景中间山洞):HP小=2 灭=1 密=1 乾坤=1 气包=1 吸=1
第七场景(五场景左右山洞或六场景进去):混=1 冰扇=2
第八场景:气包=2 冰扇=1 HP中=1
第九场景(BOSS半血后下去):小兵爆混元丹(最多2个)和气包(最多2个) 水=1
BOSS 红孩儿:金=1 HP小=1
第三关:
第一场景:土=1
第二场景(海胆王之前+之中):气包=1 密=1 吸=1 土=1 气包=1 HP小=1 时间=1 密=1
BOSS 海胆王:释=1 灭=1 塔=1 HP小=1
第三场景(龟壳密室):冰扇=1 钩=1 定=1 HP小OR武器=1
第四场景(海胆王之后):HP小=2 斧=1 符=1
BOSS 金鲤鱼:咒=1 机=1 HP小=1 木=1
第五场景:混=2 气包=3 时间=1 HP小OR武器=1 钩=2 小兵爆混元丹(最多4个)和气包(最多4个)
BOSS大水怪:木=1 机=1 HP小=1 HP大=1 冰扇=1
第四关:
第一场景:钩=1 HP小=2 HP中=1 气包=2
第二场景(蝎子洞):定=2
第三场景(打完鹿力仙前):气包=2 HP小=2 金=1
BOSS 鹿力仙:葫芦=1 释=1 HP小=1
第四场景(打完鹿力仙后)HP大=1 混=1
第五场景:黑洞密室:镜=1 钩=1 乾坤=1 金=1
第六场景:HP小=1 机=1 金=1 HP小=1
BOSS 羊力仙:HP中=1 定=1
第七场景(未见虎力仙):混=2 气包=1
第八场景(铜钟密室):金=2 气包=4 释=1 灭=1
第九场景(见了虎力仙):水=1 定=1
BOSS 虎力仙:定=2 刀=1 HP小=2
第五关:
第一场景:土=1 气包=1
第二场景:钥匙=1 气包=1
第三场景:土雷=1 气包=1 木=1
第四场景(第三场景上路):HP小=1 火=1 气包=1 机=1
BOSS 百眼魔:混=2 刀=1 木=1 HP小=1 定=1
第五场景(第三场景中路):气包=1 吸=1 混=1
第六场景(第三场景下路):镜=2 木=1 土雷=1
第七场景(蜘蛛精之前):HP小OR武器=1 吸=1 木=1 定=1 蜘蛛随机爆镜
第八场景(蜘蛛精密室):HP中=1 塔=1 土雷=1 混=1 密=1 气包=1 小兵爆混元丹(最多3个)和气包(最多3个)
BOSS 蜘蛛精:吸=1 时间=1 混=1
第九场景:塔=1 气包=3 HP小=1 蜘蛛随机爆镜
BOSS 火蜘蛛:HP小=1 混=2 时间=1 火扇=1 冰扇=1
BOSS 蜘蛛王:定=1 HP中=1 火扇=1 土雷=1
第六关:
第一场景:HP小=1 HP小OR武器=1 塔=1 气包=1
BOSS 大鹏王:释=1 木=1 镜=1 灭=1 HP小=1
第二场景:木=1 灭=1 气包=1 HP小=1
第三场景:BOSS 白象王:火扇=1 斧=1 镜=1
第四场景:气包=2 钩=1 HP巨=1 定=1 混=2
第五场景:木=1 气包=1 时间=1 HP大=1 HP小=1 火扇=1 机=1 HP小=1
BOSS 青狮王:刀=1 火=1 土雷=1 HP小=1
第七关:
第一场景:HP小=2 气包=3 火=1 乾坤=1
第二场景:镜=1 HP中=1 密=1 火=1 HP小=1
第三场景:刀=1 密=1
第四场景:密=2 HP大=1 HP中=1 火扇=1 冰扇=1 镜=1 混=1 吸=1
第五场景: HP中=1 HP小=3 气包=2 火=1 密=1
第六场景:镜=1 火=2 HP小=2
第七场景:密=1 HP中=1 小兵随机爆混元丹(最多4个)或气包(最多4个)
BOSS 钱鼠王:斧=1 水=1
第八关:
第一场景:HP中=1 冰扇=1 水=1
第二场景:BOSS 牛魔王:斧=1 HP小=1 定=1
第三场景:机=1 气包=1 乾坤=1 密=1
BOSS 火龙:水=1 冰扇=1 HP小=1
第四场景:混=2 时间=1 密=1 气包=2 吸=1 武器=1 小兵随机爆混元丹(最多3个)和气包(最多3个)
第五场景:小兵随机爆混元丹(最多5个)和气包(最多五个
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哪里复制来的,一个字也看不懂
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前拳击后半圆
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