请问在C语言编程下怎么控制windows系统指针(就是鼠标控制移动那个)的移动

请问在C语言编程下怎么控制windows系统指针(就是鼠标控制移动那个)的移动,还有实现左击双击和右击等的功能,请写出具体的实现函数最好有大概的用法举例,谢谢... 请问在C语言编程下怎么控制windows系统指针(就是鼠标控制移动那个)的移动,还有实现左击双击和右击等的功能,请写出具体的实现函数最好有大概的用法举例,谢谢 展开
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空雪梦见
2013-02-16 · TA获得超过5597个赞
知道大有可为答主
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用SendInput函数。第二个参数是一个INPUT结构体的数组,第一个参数代表这个数组有几个元素,最后一个参数代表这个数组中每一个元素是几个字节。
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib")
int main() {
INPUT mouseInput;
ZeroMemory(&mouseInput, sizeof mouseInput);
mouseInput.type = INPUT_MOUSE;
mouseInput.mi.dx = 10;
mouseInput.mi.dy = 10;
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE;
SendInput(1, &mouseInput, sizeof(mouseInput));
return 0;
}
以上代码把鼠标往右移动10往下移动10。使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE这个flag可以指定绝对位置,它把屏幕右下角定义为65535, 65535把左上角定义为0, 0所以
#include <windows.h>
int main() {
INPUT mouseInput;
ZeroMemory(&mouseInput, sizeof mouseInput);
mouseInput.type = INPUT_MOUSE;
mouseInput.mi.dx = 32767;
mouseInput.mi.dy = 32767;
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
SendInput(1, &mouseInput, sizeof(mouseInput));
return 0;
}
是移动到屏幕正中央。

至于鼠标点击:
#include <windows.h>
int main() {
INPUT mouseInput;
ZeroMemory(&mouseInput, sizeof mouseInput);
mouseInput.type = INPUT_MOUSE;
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
SendInput(1, &mouseInput, sizeof(mouseInput));
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(1, &mouseInput, sizeof(mouseInput));
return 0;
}
就是“按下”再“弹起来”。双击就是来两次,右击就是LEFT改成RIGHT。
百度网友bc0c10a
2013-02-16
知道答主
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鼠标每点一下就会向操作系统发送一个消息,操作系统捕获这个消息后会发送到指定的程序中进行处理等等。
这个别人告诉你的都很浅,你想了解这个建议你看下《Windows程序设计》这本书,里面讲的很详细,也很全面
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