CE如何修改红色警戒电力(不要修改器,想学习一下方法)
如题,电力基址我已经找到,但好像是假的(电力条子有显示,但事实没用。随便提一下,为什么我用“未知的初始值”扫描了好几次超级武器的时间,都找不到数值?)...
如题,电力基址我已经找到,但好像是假的(电力条子有显示,但事实没用。随便提一下,为什么我用“未知的初始值”扫描了好几次超级武器的时间,都找不到数值?)
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先找到电力基址然后找出什么改写了这地址,再建一个电站得到"mov [ebx+0000024C],eax"第二步找出负载基址方法同上得到"mov [esi+000052D0],ebx"第三部自动汇编这段"mov [esi+000052D0],ebx"把他改成建电站的"mov [ebx+0000024C],eax"最后一步分配到当前CT表锁定完成...这样建东西没负载还加了电量
{ Game : game.exe
Version:
Date : 2020-02-27
Author : Administrator
This script does blah blah blah
}
[ENABLE]
aobscanmodule(INJECT,game.exe,89 9E D0 52 00 00 89) // should be unique
alloc(newmem,$1000)
label(code)
label(return)
newmem:
mov [esi+000052D4],ebx
jmp return
code:
mov [esi+000052D0],ebx
jmp return
INJECT:
jmp newmem
nop
return:
registersymbol(INJECT)
[DISABLE]
INJECT:
db 89 9E D0 52 00 00
unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)
{ Game : game.exe
Version:
Date : 2020-02-27
Author : Administrator
This script does blah blah blah
}
[ENABLE]
aobscanmodule(INJECT,game.exe,89 9E D0 52 00 00 89) // should be unique
alloc(newmem,$1000)
label(code)
label(return)
newmem:
mov [esi+000052D4],ebx
jmp return
code:
mov [esi+000052D0],ebx
jmp return
INJECT:
jmp newmem
nop
return:
registersymbol(INJECT)
[DISABLE]
INJECT:
db 89 9E D0 52 00 00
unregistersymbol(INJECT)
dealloc(newmem)
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别看电源,不管用。您可以尝试找到负载,将其更改为0,效果是一样的。但显示可能保持不变。
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派一个间谍进入对方的发点的建筑物里就行
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