在c语言中,程序运行期间,其值可以改变的量叫做()
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在c语言中,程序运行期间,其值可以改变的量叫做变量。
当在窗体中设计用户界面时,c语言会自动为产生的对象(包括窗体本身)创建一组变量,即属性变量,并为每个变量设置其缺省值。这类变量可供用户直接使用,比如引用它或给它赋新值。用户也可以创建自己的变量,以便存放程序执行过程中的临时数据或结果数据等等。
扩展资料:
变量的作用域由声明它的位置决定。如果在过程中声明变量,则只有该过程中的代码可以访问或更改变量值,此时变量具有局部作用域并被称为过程级变量。如果在过程之外声明变量,则该变量可以被Script中所有过程所识别,称为Script级变量,具有Script级作用域。
变量可以保存程序运行时用户输入的数据、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。变量声明后没有赋值的话,编译器会自动提示并赋予默认值。
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