当年war3里那么多地图为什么dota就火了?
当年的魔兽是那么的火,玩的人那么多。war3里面的地图有很多,有对抗图,守城图,RPG,还有td图,其中玩对抗图的应该是最多的,加上原来的“造屋子”也是属于对抗图的。
那么为什么对抗图能在这么多类型的图中脱颖而出呢?我认为一大部分原因是因为对抗图可以算得上是电子竞技吧,无论什么时候竞技都是大多数人所喜爱的。从以前的格斗游戏街霸,拳皇之类的游戏都是竞技类的游戏,可以与人对战并且从这里面获得快感,满足自己的精神需求。而对抗图也是玩家与玩家间的游戏,游戏公平不收费,这点是许多玩家追求的,与人对战而没有阶级差别,不会因为金钱而使自己比别人差,输了只能怪自己。与人竞技一直比与电脑玩有意思,而除了对抗图之外的其他图都是与电脑对战,电脑不停的出击攻打你的基地。我认为跟电脑玩的乐趣是有限的,玩得多会慢慢厌倦,电脑总是不变的在规定的时间做着相同的事情,玩多了都已经不再好奇了,除了挑战更高难度的电脑也没有其他的事情做。而与其他人对抗,每一次对手都是不一样的人,每一次游戏的体验也会不一样,输给其他人可能有点小郁闷,输给电脑无所谓。
Dota之所以能在这么多对抗图中脱颖而出,是因为相比其他对抗图,Dota做的比较完善,系统比较丰富,元素也很多。游戏有一点的难度,会吸引人去挑战这个游戏。