关于最终幻想14的几个问题
1、国内能不能玩最终幻想14,听说盛大代理,玩过的人说说效果怎样?2、ps3上最终幻想14是怎么运作,也是联网玩吗?3、玩的人多吗?...
1、国内能不能玩最终幻想14,听说盛大代理,玩过的人说说效果怎样? 2、ps3上最终幻想14是怎么运作,也是联网玩吗? 3、玩的人多吗?
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第一:FF14目前国服还没上线,盛大独家代理,但是以盛大坑爹的速度和坑钱的能力不用太期待
第二:就FF11(FF系列第一款网络作品)来看,SE社做网游的能力还属于二线水准,FF11虽然号称神作,前期也确实不错,但是后期跟进的能力却不高,毕竟原来的史克威尔并没有什么做网游的经验。不过如果算上艾尼克斯的网游能力(不知道?著名的魔力宝贝),应该会拉动一些
第三:个人不赞同FF14不行的说法,毕竟如果后期能跟得上,14还是一款非常优秀的游戏。
第四:目前上线人数不多,因为目前主要版本是PS3版本,但是受上一代主机大战中PS3低迷的出货量影响(WII VS PS3 VS XBOX360,NDS VS PSP),由于主机普及不高且主要市场在欧美地区,导致日本本国PS3普及率低,进而影响到FF14的普及量。
平心而论,FF14在预告片和部分日站视频来看,游戏还是不错的,不算辱没FF名头;但是月长石说句心里话,目前来看最怕的并不是游戏素质不高,而是怕这款游戏被盛大买断运营权后无限搁置:换句话说,现在国内网游巨头,为了把自己圈钱游戏普及,对于那些可能会严重冲击国内网游市场格局的重磅游戏买断大陆运营权后束之高阁--由于运营权被买断,虽然花费一大笔钱,但是别人就无法涉足这一游戏,然后无限搁置或者采取烂手法运营,把好游戏弄臭,丧失玩家--这不代表他们是不懂运营,而是故意让一款重头游戏在大陆过早“死亡”,而后大批流失的玩家会选择其他游戏--而这恰恰是他们所需要的--那些大作,往往要兼顾公平性和可玩性,国外都是以点卡付费的方式运营,运营商只收取一定费用,完全不干涉游戏内平衡--例如早起传奇,MU等游戏,什么东西都是游戏内爆,运营商收取点卡,但在大陆网游市场上,目前只剩下部分大作还在实行这种模式--比如梦幻西游,比如WOW等等,而大多数游戏,已经采用免费+道具的方式,运营商直接参与游戏内运营,谋取暴利,这样的游戏,有的短命(专业圈钱),有的长寿(一些大公司运营的,由于策略得当,还能留住玩家),但这类游戏都不是什么大作,如果有一款公平性较高的大作入境,会带走大量玩家(尤其是同类别网游),这是运营商不愿意见到的,而即便取得大作代理权的公司,尤其是那些大企业,也不会满足于点卡收费--尤其是国内玩家早就习惯了廉价的付费--大家当然喜欢公平+免费的游戏,但是这是不可能的,那么,退而求其次,公平+月卡,这是一些还在收费的网游的最后选择:如梦幻貌似年内就要出月卡了,相对而言,公平+点卡的模式,运营商会有的赚,但玩家可不买账--点卡烧不起;之后就是道具+免费(当然,也有金山这种收费+道具的恶心模式)。
后两者,运营商能够获得较高利润,而前两者,运营商得不到什么甚至可能亏损,这就意味着运营商不大可能选择这类模式(某国内大型网游运营商就曾经直言不讳,在大陆,月卡游戏就等于亏损)。所以,FF14PC版在国内什么时候能够上线,真心说不好,而且国内运营模式,收费模式(免费道具还是点卡或月卡)都是未知数。
第二:就FF11(FF系列第一款网络作品)来看,SE社做网游的能力还属于二线水准,FF11虽然号称神作,前期也确实不错,但是后期跟进的能力却不高,毕竟原来的史克威尔并没有什么做网游的经验。不过如果算上艾尼克斯的网游能力(不知道?著名的魔力宝贝),应该会拉动一些
第三:个人不赞同FF14不行的说法,毕竟如果后期能跟得上,14还是一款非常优秀的游戏。
第四:目前上线人数不多,因为目前主要版本是PS3版本,但是受上一代主机大战中PS3低迷的出货量影响(WII VS PS3 VS XBOX360,NDS VS PSP),由于主机普及不高且主要市场在欧美地区,导致日本本国PS3普及率低,进而影响到FF14的普及量。
平心而论,FF14在预告片和部分日站视频来看,游戏还是不错的,不算辱没FF名头;但是月长石说句心里话,目前来看最怕的并不是游戏素质不高,而是怕这款游戏被盛大买断运营权后无限搁置:换句话说,现在国内网游巨头,为了把自己圈钱游戏普及,对于那些可能会严重冲击国内网游市场格局的重磅游戏买断大陆运营权后束之高阁--由于运营权被买断,虽然花费一大笔钱,但是别人就无法涉足这一游戏,然后无限搁置或者采取烂手法运营,把好游戏弄臭,丧失玩家--这不代表他们是不懂运营,而是故意让一款重头游戏在大陆过早“死亡”,而后大批流失的玩家会选择其他游戏--而这恰恰是他们所需要的--那些大作,往往要兼顾公平性和可玩性,国外都是以点卡付费的方式运营,运营商只收取一定费用,完全不干涉游戏内平衡--例如早起传奇,MU等游戏,什么东西都是游戏内爆,运营商收取点卡,但在大陆网游市场上,目前只剩下部分大作还在实行这种模式--比如梦幻西游,比如WOW等等,而大多数游戏,已经采用免费+道具的方式,运营商直接参与游戏内运营,谋取暴利,这样的游戏,有的短命(专业圈钱),有的长寿(一些大公司运营的,由于策略得当,还能留住玩家),但这类游戏都不是什么大作,如果有一款公平性较高的大作入境,会带走大量玩家(尤其是同类别网游),这是运营商不愿意见到的,而即便取得大作代理权的公司,尤其是那些大企业,也不会满足于点卡收费--尤其是国内玩家早就习惯了廉价的付费--大家当然喜欢公平+免费的游戏,但是这是不可能的,那么,退而求其次,公平+月卡,这是一些还在收费的网游的最后选择:如梦幻貌似年内就要出月卡了,相对而言,公平+点卡的模式,运营商会有的赚,但玩家可不买账--点卡烧不起;之后就是道具+免费(当然,也有金山这种收费+道具的恶心模式)。
后两者,运营商能够获得较高利润,而前两者,运营商得不到什么甚至可能亏损,这就意味着运营商不大可能选择这类模式(某国内大型网游运营商就曾经直言不讳,在大陆,月卡游戏就等于亏损)。所以,FF14PC版在国内什么时候能够上线,真心说不好,而且国内运营模式,收费模式(免费道具还是点卡或月卡)都是未知数。
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1.国服还没开始,已经拖了很久了。
2.PS3版也是网游,无中文版,国际服,在国内玩有延迟,且端口似乎是封掉的,国内几乎没人玩。
3.之前遭差评,很多东西被诟病,在线人数不多。
2.PS3版也是网游,无中文版,国际服,在国内玩有延迟,且端口似乎是封掉的,国内几乎没人玩。
3.之前遭差评,很多东西被诟病,在线人数不多。
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任何任何受支持的语言日语英语之间切换系统语言,可安装后,只需重新启动游戏像WIN7有超过DX9,估计11,需要配置9.0C,看硬盘型号没有听说过免费安装他是CD-ROM,欢迎询问
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答:《最终幻想14》作为风靡全球27年最终幻想系列最新作,首次登陆中国,盛大游戏将全身心投入运营工作。游戏本地化由SE监制,国服运营团队也将运用顶尖运营团队进行运营,CEO张向东也表示游戏将回归本源,采用时间收费模式。相信盛大会运营好这款游戏
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是哪个网络版本的吗!!!! 可以玩呀 我同学有玩过 !!
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