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本人dota小玩了几年,一些经验望能助你解惑
蚂蚁的缩地在dota里是很风骚的一个技能,(可以躲开很多技能像vs的晕,飞机的导弹等,塔A你也不掉血)开启缩地的时间内就获得522的移动速度,再隐身(蚂蚁的没有碰撞体积)加上伤害,他的伤害计算是碰到别人身上就计算伤害(身上会蓝光一闪,那就是缩地碰到人了),缩地所碰的单位在他的时间内是不限的,但每个单位只能碰撞一次。
关于蚂蚁连击这个技能是个半被动技,而且是个霸道的技能(霸道是因为有了这个技能和人对线耗血能力非常强,其次就是这个技能会覆盖所有发球效果)。和赏金的忍术是差不多,在触发了以后他有固定的cd;但又和赏金不一样,蚂蚁的触发是可控的。他的触发如果你不A地板或是用A点人补兵,他自动A出来的效果是普通攻击,不会触发连击效果
蚂蚁的缩地在dota里是很风骚的一个技能,(可以躲开很多技能像vs的晕,飞机的导弹等,塔A你也不掉血)开启缩地的时间内就获得522的移动速度,再隐身(蚂蚁的没有碰撞体积)加上伤害,他的伤害计算是碰到别人身上就计算伤害(身上会蓝光一闪,那就是缩地碰到人了),缩地所碰的单位在他的时间内是不限的,但每个单位只能碰撞一次。
关于蚂蚁连击这个技能是个半被动技,而且是个霸道的技能(霸道是因为有了这个技能和人对线耗血能力非常强,其次就是这个技能会覆盖所有发球效果)。和赏金的忍术是差不多,在触发了以后他有固定的cd;但又和赏金不一样,蚂蚁的触发是可控的。他的触发如果你不A地板或是用A点人补兵,他自动A出来的效果是普通攻击,不会触发连击效果
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蚂蚁进入隐身状态并达到极限速度(你可以理解成谁都追不上),碰到敌方就给个伤害,每个单位只可受一次,不限单位数,注意:这个技能的模型技能与剧毒的大一样,都是持续的(蚂蚁是:定值,0,0,0……)也就是说蚂蚁二技能会使剧毒的大直接没伤害……
追问
怎么碰? 不用攻击吗?
追答
亲不用就只要经过她的身体,你懂的,呵呵
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蚂蚁缩地之后,自身变为极限速度(即ms522),碰撞体积为0(即可以穿透任何普通或英雄单位,不包括建筑物,地形等),所以缩地后,你只要穿越你想要造成伤害的单位就可以了。
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你往有地方人物的地方跑,碰到他就有伤害,一般用来收兵、逃跑、追人(还有一下就死的)
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触碰到的敌方单位受到伤害
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