WOW5.1战士宏 200
100分求战士无脑输出宏.和PVP比较实用的宏.看清楚是WOWmop5.1的战士宏.乱说的就麻烦一边去.好像没那么多分了.晕...
100分求战士无脑输出宏.和PVP比较实用的宏.看清楚是WOW mop5.1的战士宏.乱说的就麻烦一边去.
好像没那么多分了.晕 展开
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1、超远视野-视野开阔,一个好的视野就是做T或者DPS最好的插件
/console CameraDistanceMaxFactor 4
2、呐喊加回复,前提下你要加出天赋(我附加了个术士的治疗石,关键加点血!)
/CAST 狂怒回复
/治疗我
/CAST 集结呐喊
/CAST 挫志战旗
/USE 破碎影像之镜
/USE 治疗石
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[集结呐喊]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
3、防御版的破斧加回复,我附加了个术士的治疗石,关键加点血!狂怒回复为天赋,60怒气!
/CAST 破釜沉舟
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[破釜沉舟]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
/USE 治疗石
/CAST 狂怒回复
/CAST 挫志战旗
4、致死压制猛击宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。
#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,压制,0
/cast !致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
5、武器战士斩杀宏,关键是省按键! 巨人打击自己掌握。
#showtooltip 斩杀
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,压制
/castsequence reset=0 0,致死打击,0
/cast !斩杀
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
6、狂暴天赋,PVE,关键是省按键!专为懒鬼准备。
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
/cast !战斗怒吼
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
7、狂暴战士斩杀宏
#showtooltip 斩杀
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,斩杀
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
/cast !战斗怒吼
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
8、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
#showtooltip 巨人打击
/cast 巨人打击
/cast 致命平静
9、防御战士偷懒宏,经测试盾牌猛击、复仇与毁灭打击在1.7秒内可以优先选择盾牌猛击>复仇>毁灭打击施放,保证怒气来源。
#showtooltip 盾牌猛击
/startattack
/castsequence reset=1.7 0,0,毁灭打击,0
/castsequence reset=0 0,复仇,0,0
/cast !盾牌猛击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
10、这个是焦点宏,谁谁谁设置成你的焦点,设在一个快捷键上比你鼠标右击快多了!
/focus
/P %t 现在是我的焦点目标
上面只是说话 /S是说 /Y是喊 /P是小队 /RA是团队 这个不用教了 你们都会!
11、技能喊话宏,可以喊出你现在的血量
#showtooltip 剑在人在
/cast 剑在人在
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[剑在人在]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
技能可以变,自己改吧!
12、取消风车接拳击 PVP/PVE
#showtooltip 拳击
/cancelaura 剑刃风暴
/CAST 拳击
13、爆发宏
#showtooltip 鲁莽
/CAST 鲁莽
/CAST 天神下凡
/CAST 浴血奋战
/CAST 颅骨战旗
/cancelaura 保护之手
/USE 灾变角斗士的胜利徽章
/USE 腐败之颅
/USE 魔像之血药水
/USE 工程手套名字
14、鼠标指向目标用技能 PVP/PVE
第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远....
#showtooltip 拳击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
第一行:显示拳击的相关信息
第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.
这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....
这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用........
这个出个投掷很好啊!
#showtooltip 英勇投掷
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 英勇投掷
---------------------------分割线--------------------------------
#showtooltip 拳击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
---
#showtooltip 风暴之锤
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 风暴之锤
想丢谁就指谁,可以个很多远程职业的打断技能,不用切目标就打断你想打断的职业,之前用过,主页上叫什么“6脉神键宏”。
15、援护逃命宏,PVP。可以选择就近一个同阵营队友援护。也可以找战旗援护,技能可以换成捍卫!
#showtooltip 援护
/targetfriend
/cast !援护
/castsequence reset=180 挑战战旗,挫志战旗
/tar 颅骨战旗
/tar 挫志战旗
/tar 挑战战旗
16、警戒宏 ,目标是怪物时,给OT的目标上警戒加嘲讽
/cast [help][target=targettarget,help] 警戒
/cast 嘲讽
/script UIErrorsFrame:Clear(0)
17、狂暴战士危机时刻换盾牌盾墙,安全后换武器继续输出的宏!
/CAST 防御姿态
/EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧
/EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾
/CAST 盾墙
/CAST 战斗姿态
/EQUIPSLOT 17 艾尔杰恩,锯齿新月斧
/EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧
18、T查看三围宏,切防御天赋换上装备后把这个宏按出来,就知道你有多少三围了! /script dr=function(x)return 1/(1/16+0.9560/x)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("满四围需要102.4. 你当前的四围是: "..string.format("%.2f", GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5))
19、倒数宏,可以换技能!
#showtooltip 冲击波
/CAST 冲击波
/IN 0 /S 晕迷<<%t>>
/IN 1 /S 倒数 >>3<< 秒
/IN 2 /S 倒数 >>2<< 秒
/IN 3 /S 倒数 >>1<< 秒
/IN 4 /S —晕迷解除—
20、技能成功放出后才能喊话不成功则不喊话的宏
#showtooltip 拳击
/cast 拳击
/魔法耗尽
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="拳击" then SendChatMessage("拳击<<%t>>","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
#showtooltip 震荡波
/CAST 震荡波
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="震荡波" then SendChatMessage("震荡波<<%t>>{晕}","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
21、盾反宏,为了新人,简单的宏我也一并献上了。
#showtooltip 法术反射
/EQUIPSLOT 16 血领主守护之剑
/EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾
/CAST 法术反射
22、冲锋/断筋宏。
#showtooltip 冲锋
/cast 冲锋
/cast 断筋
23、还在为PVP的致死和压制苦恼么?绑在一起就解决了按键问题了。
#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,压制
/cast !致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
24、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
#showtooltip 巨人打击
/cast 巨人打击
/cast 致命平静
25、解决按英勇打击时忘记按嗜血和致死的问题
#showtooltip 英勇打击
/cast 英勇打击
/cast 致死打击
/cast 嗜血
26、焦点打断宏,当然,换别的技能都行。
#showtooltip 拳击
/stopcasting
/Cast [target=focus] 拳击
27、断筋接错愕宏
第一种:要按1次为断筋,第2次为错愕,错愕CD没到,断筋无法正常使用。
#showtooltip 错愕怒吼
/startattack
/castsequence [nochanneling] reset=target/40 断筋,错愕怒吼
/script UIErrorsFrame:Clear()
第二种:可以当日常的断筋用,错愕CD好时,按2下为先断筋后错愕。
#showtooltip 错愕怒吼
/startattack
/castsequence reset=1.5 0,错愕怒吼
/castsequence reset=1.5 断筋
/script UIErrorsFrame:Clear()
搬运自binlee259,希望能够帮到你,祝你好运~
帮你不是为了分,真正帮到你就好了,我这些宏都试过了,没什么问题啊,如果你需要特定的,我可以帮你写一些,这些都是搬nga的,还有什么需要直接追问就可以了
/console CameraDistanceMaxFactor 4
2、呐喊加回复,前提下你要加出天赋(我附加了个术士的治疗石,关键加点血!)
/CAST 狂怒回复
/治疗我
/CAST 集结呐喊
/CAST 挫志战旗
/USE 破碎影像之镜
/USE 治疗石
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[集结呐喊]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
3、防御版的破斧加回复,我附加了个术士的治疗石,关键加点血!狂怒回复为天赋,60怒气!
/CAST 破釜沉舟
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[破釜沉舟]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
/USE 治疗石
/CAST 狂怒回复
/CAST 挫志战旗
4、致死压制猛击宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。
#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,压制,0
/cast !致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
5、武器战士斩杀宏,关键是省按键! 巨人打击自己掌握。
#showtooltip 斩杀
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,压制
/castsequence reset=0 0,致死打击,0
/cast !斩杀
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
6、狂暴天赋,PVE,关键是省按键!专为懒鬼准备。
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
/cast !战斗怒吼
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
7、狂暴战士斩杀宏
#showtooltip 斩杀
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,斩杀
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
/cast !战斗怒吼
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
8、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
#showtooltip 巨人打击
/cast 巨人打击
/cast 致命平静
9、防御战士偷懒宏,经测试盾牌猛击、复仇与毁灭打击在1.7秒内可以优先选择盾牌猛击>复仇>毁灭打击施放,保证怒气来源。
#showtooltip 盾牌猛击
/startattack
/castsequence reset=1.7 0,0,毁灭打击,0
/castsequence reset=0 0,复仇,0,0
/cast !盾牌猛击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
10、这个是焦点宏,谁谁谁设置成你的焦点,设在一个快捷键上比你鼠标右击快多了!
/focus
/P %t 现在是我的焦点目标
上面只是说话 /S是说 /Y是喊 /P是小队 /RA是团队 这个不用教了 你们都会!
11、技能喊话宏,可以喊出你现在的血量
#showtooltip 剑在人在
/cast 剑在人在
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[剑在人在]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
技能可以变,自己改吧!
12、取消风车接拳击 PVP/PVE
#showtooltip 拳击
/cancelaura 剑刃风暴
/CAST 拳击
13、爆发宏
#showtooltip 鲁莽
/CAST 鲁莽
/CAST 天神下凡
/CAST 浴血奋战
/CAST 颅骨战旗
/cancelaura 保护之手
/USE 灾变角斗士的胜利徽章
/USE 腐败之颅
/USE 魔像之血药水
/USE 工程手套名字
14、鼠标指向目标用技能 PVP/PVE
第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远....
#showtooltip 拳击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
第一行:显示拳击的相关信息
第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.
这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....
这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用........
这个出个投掷很好啊!
#showtooltip 英勇投掷
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 英勇投掷
---------------------------分割线--------------------------------
#showtooltip 拳击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
---
#showtooltip 风暴之锤
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 风暴之锤
想丢谁就指谁,可以个很多远程职业的打断技能,不用切目标就打断你想打断的职业,之前用过,主页上叫什么“6脉神键宏”。
15、援护逃命宏,PVP。可以选择就近一个同阵营队友援护。也可以找战旗援护,技能可以换成捍卫!
#showtooltip 援护
/targetfriend
/cast !援护
/castsequence reset=180 挑战战旗,挫志战旗
/tar 颅骨战旗
/tar 挫志战旗
/tar 挑战战旗
16、警戒宏 ,目标是怪物时,给OT的目标上警戒加嘲讽
/cast [help][target=targettarget,help] 警戒
/cast 嘲讽
/script UIErrorsFrame:Clear(0)
17、狂暴战士危机时刻换盾牌盾墙,安全后换武器继续输出的宏!
/CAST 防御姿态
/EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧
/EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾
/CAST 盾墙
/CAST 战斗姿态
/EQUIPSLOT 17 艾尔杰恩,锯齿新月斧
/EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧
18、T查看三围宏,切防御天赋换上装备后把这个宏按出来,就知道你有多少三围了! /script dr=function(x)return 1/(1/16+0.9560/x)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("满四围需要102.4. 你当前的四围是: "..string.format("%.2f", GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5))
19、倒数宏,可以换技能!
#showtooltip 冲击波
/CAST 冲击波
/IN 0 /S 晕迷<<%t>>
/IN 1 /S 倒数 >>3<< 秒
/IN 2 /S 倒数 >>2<< 秒
/IN 3 /S 倒数 >>1<< 秒
/IN 4 /S —晕迷解除—
20、技能成功放出后才能喊话不成功则不喊话的宏
#showtooltip 拳击
/cast 拳击
/魔法耗尽
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="拳击" then SendChatMessage("拳击<<%t>>","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
#showtooltip 震荡波
/CAST 震荡波
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="震荡波" then SendChatMessage("震荡波<<%t>>{晕}","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
21、盾反宏,为了新人,简单的宏我也一并献上了。
#showtooltip 法术反射
/EQUIPSLOT 16 血领主守护之剑
/EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾
/CAST 法术反射
22、冲锋/断筋宏。
#showtooltip 冲锋
/cast 冲锋
/cast 断筋
23、还在为PVP的致死和压制苦恼么?绑在一起就解决了按键问题了。
#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,压制
/cast !致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
24、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
#showtooltip 巨人打击
/cast 巨人打击
/cast 致命平静
25、解决按英勇打击时忘记按嗜血和致死的问题
#showtooltip 英勇打击
/cast 英勇打击
/cast 致死打击
/cast 嗜血
26、焦点打断宏,当然,换别的技能都行。
#showtooltip 拳击
/stopcasting
/Cast [target=focus] 拳击
27、断筋接错愕宏
第一种:要按1次为断筋,第2次为错愕,错愕CD没到,断筋无法正常使用。
#showtooltip 错愕怒吼
/startattack
/castsequence [nochanneling] reset=target/40 断筋,错愕怒吼
/script UIErrorsFrame:Clear()
第二种:可以当日常的断筋用,错愕CD好时,按2下为先断筋后错愕。
#showtooltip 错愕怒吼
/startattack
/castsequence reset=1.5 0,错愕怒吼
/castsequence reset=1.5 断筋
/script UIErrorsFrame:Clear()
搬运自binlee259,希望能够帮到你,祝你好运~
帮你不是为了分,真正帮到你就好了,我这些宏都试过了,没什么问题啊,如果你需要特定的,我可以帮你写一些,这些都是搬nga的,还有什么需要直接追问就可以了
展开全部
战士输出宏
1.鲁莽
#showtooltip 颅骨战旗
/stopmacro [nocombat]
/cast 鲁莽
/cast 颅骨战旗 鲁莽和颅骨战旗在冷却结束时总是一起使用。为什么不把它们绑定起来呢。
这个宏会防止你开怪前误开鲁莽。非战斗状态怎么按都不会有反应的。
弊端:不利于安排起手爆发。你可以再拖出一个鲁莽来放在旁边,用于起手,并且以这个按钮作为鲁莽的冷却计时。
2.致命平静
#showtooltip 英勇打击
/cast 致命平静
/cast 英勇打击将致命平静捆绑在英打上,自动开启,无需操心。
另一种做法是将致命平静捆绑在巨人打击上。
3.偷药
#showtooltip
/cast [nocombat]魔古之力药水
/stopmacro
/cast 致命平静 用这个宏来偷药。如果已经进入战斗,按下不会做任何动作。
进入战斗后图标变成致命平静,由此你可以观察致命平静的冷却,决策英打怒气线。
4.浴血奋战
#showtooltip 浴血奋战
/stopmacro [nocombat]
/cast 浴血奋战
/cast 破盔者奖章 仍然是防止开怪前误开爆发。将浴血奋战与破盔者奖章捆绑使用,你可以将其改为你的饰品,或者工程手套。5.冲锋
#showtooltip
/startattack
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/cast 冲锋
/cast 断筋 一个按钮上实现五个功能互不冲突,冲锋,攻击,断筋,取消风车和取消保护。6.盾墙
#showtooltip 盾墙
/equipset sr
/cast 盾墙
将你的剑盾存为装备方案,名为sr
将双持剑存为另一个方案然后直接拖出来放在技能栏上。
一 战士PVP宏
1 冲锋 焦点冲锋 乘胜追击(+alt是焦点冲锋,直接按是冲锋,再按乘胜追击,省键位)
#showtooltip 冲锋
/cancelaura 保护之手
/equip 恶毒角斗士的巨剑
/cast [target=focus,exists,mod:alt]冲锋;冲锋
/startattack
/cast 乘胜追击
#showtooltip 冲锋
/cancelaura 保护之手
/equipslot 16 恶毒角斗士的巨剑
/equipslot 17 恶毒角斗士的斩首斧
/cast [target=focus,exists,mod:alt]冲锋;冲锋
/startattack
/cast 乘胜追击
2 焦点投掷 (有焦点投掷焦点,没有焦点投掷当前目标)
#showtooltip 英勇投掷
/cast [@focus,exists] 英勇投掷;英勇投掷
3 援护(因为cast [target=focus]援护之类的宏不能用了所以修改如下,援护指定目标后继续选中上个目标,相当于没有换目标,不影响进攻防守)
#showtooltip 援护
/target ryanchorson
/cast 援护
/targetlasttarget
4 爆发
#showtooltip 天神下凡
/cast 战斗姿态
/cast 天神下凡
/cast 鲁莽
/cast 颅骨战旗
/use 恶毒角斗士的胜利徽章
/cast 致命平静
/cast 英勇打击
5 盾反(按一下是换盾并群体盾反,按第二下是盾反)
#showtooltip 法术反射
/equip 恶毒角斗士的军刀
/equip 恶毒角斗士的盾墙
/cast 法术反射
/cast 群体法术反射
#showtooltip 法术反射
/equip 恶毒角斗士的巨剑
/equip 恶毒角斗士的盾墙
/cast 法术反射
/cast 群体法术反射
6 盾墙保命
#showtooltip 盾墙
/cast 防御姿态
/equip 恶毒角斗士的军刀
/equip 恶毒角斗士的盾墙
/cast 盾墙
/cast 集结呐喊
/cast 治疗石
/use 恶毒角斗士的顽强纹章
#showtooltip 盾墙
/cast 防御姿态
/equip 恶毒角斗士的巨剑
/equip 恶毒角斗士的盾墙
/cast 盾墙
/cast 集结呐喊
/cast 治疗石
/use 恶毒角斗士的顽强纹章
搬运至NGA战士区置顶
其实多看看NGA战士区,什么都有
1.鲁莽
#showtooltip 颅骨战旗
/stopmacro [nocombat]
/cast 鲁莽
/cast 颅骨战旗 鲁莽和颅骨战旗在冷却结束时总是一起使用。为什么不把它们绑定起来呢。
这个宏会防止你开怪前误开鲁莽。非战斗状态怎么按都不会有反应的。
弊端:不利于安排起手爆发。你可以再拖出一个鲁莽来放在旁边,用于起手,并且以这个按钮作为鲁莽的冷却计时。
2.致命平静
#showtooltip 英勇打击
/cast 致命平静
/cast 英勇打击将致命平静捆绑在英打上,自动开启,无需操心。
另一种做法是将致命平静捆绑在巨人打击上。
3.偷药
#showtooltip
/cast [nocombat]魔古之力药水
/stopmacro
/cast 致命平静 用这个宏来偷药。如果已经进入战斗,按下不会做任何动作。
进入战斗后图标变成致命平静,由此你可以观察致命平静的冷却,决策英打怒气线。
4.浴血奋战
#showtooltip 浴血奋战
/stopmacro [nocombat]
/cast 浴血奋战
/cast 破盔者奖章 仍然是防止开怪前误开爆发。将浴血奋战与破盔者奖章捆绑使用,你可以将其改为你的饰品,或者工程手套。5.冲锋
#showtooltip
/startattack
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/cast 冲锋
/cast 断筋 一个按钮上实现五个功能互不冲突,冲锋,攻击,断筋,取消风车和取消保护。6.盾墙
#showtooltip 盾墙
/equipset sr
/cast 盾墙
将你的剑盾存为装备方案,名为sr
将双持剑存为另一个方案然后直接拖出来放在技能栏上。
一 战士PVP宏
1 冲锋 焦点冲锋 乘胜追击(+alt是焦点冲锋,直接按是冲锋,再按乘胜追击,省键位)
#showtooltip 冲锋
/cancelaura 保护之手
/equip 恶毒角斗士的巨剑
/cast [target=focus,exists,mod:alt]冲锋;冲锋
/startattack
/cast 乘胜追击
#showtooltip 冲锋
/cancelaura 保护之手
/equipslot 16 恶毒角斗士的巨剑
/equipslot 17 恶毒角斗士的斩首斧
/cast [target=focus,exists,mod:alt]冲锋;冲锋
/startattack
/cast 乘胜追击
2 焦点投掷 (有焦点投掷焦点,没有焦点投掷当前目标)
#showtooltip 英勇投掷
/cast [@focus,exists] 英勇投掷;英勇投掷
3 援护(因为cast [target=focus]援护之类的宏不能用了所以修改如下,援护指定目标后继续选中上个目标,相当于没有换目标,不影响进攻防守)
#showtooltip 援护
/target ryanchorson
/cast 援护
/targetlasttarget
4 爆发
#showtooltip 天神下凡
/cast 战斗姿态
/cast 天神下凡
/cast 鲁莽
/cast 颅骨战旗
/use 恶毒角斗士的胜利徽章
/cast 致命平静
/cast 英勇打击
5 盾反(按一下是换盾并群体盾反,按第二下是盾反)
#showtooltip 法术反射
/equip 恶毒角斗士的军刀
/equip 恶毒角斗士的盾墙
/cast 法术反射
/cast 群体法术反射
#showtooltip 法术反射
/equip 恶毒角斗士的巨剑
/equip 恶毒角斗士的盾墙
/cast 法术反射
/cast 群体法术反射
6 盾墙保命
#showtooltip 盾墙
/cast 防御姿态
/equip 恶毒角斗士的军刀
/equip 恶毒角斗士的盾墙
/cast 盾墙
/cast 集结呐喊
/cast 治疗石
/use 恶毒角斗士的顽强纹章
#showtooltip 盾墙
/cast 防御姿态
/equip 恶毒角斗士的巨剑
/equip 恶毒角斗士的盾墙
/cast 盾墙
/cast 集结呐喊
/cast 治疗石
/use 恶毒角斗士的顽强纹章
搬运至NGA战士区置顶
其实多看看NGA战士区,什么都有
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