魔兽争霸3 YDWE问题!有大佬吗?

有大佬吗?我有些问题。我用的YDWE地图编辑器。发现一个单位原来只有一种攻击模式,即使改了变成(都攻击)也只有原来的那种攻击模式。如何能解决这个问题?... 有大佬吗?我有些问题。
我用的YDWE地图编辑器。
发现 一个单位原来只有一种攻击模式,即使改了变成 (都攻击 )也只有原来的那种攻击模式。
如何能解决这个问题?
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零月若
2018-04-26 · TA获得超过397个赞
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首先需要两种攻击的数据都写好(射程、攻击类型、攻击对象等等照着已有的那个填填改改就好)
同时进行两种攻击,这种单位的制作可以参考各色龙的吐息+口水双攻击同时发动(可以把两种伤害改一下看效果就大概懂了)。
不同时攻击不同单位,攻击类型不覆盖,可以参考之前回答所提的石像鬼对天对地攻击不同。
攻击不同单位不同效果,即打人和打建筑不一样,参考暗夜精灵的奇美拉,对单位和对建筑是两种攻击(好像不死族绞肉车也是,我曾经把绞肉车对单位的攻击改成近战无溅射……效果很滑稽,投石车打建筑远程扔东西,打步兵就贴脸拿轮子锯(当然只是脑补,攻击动作都是一样的))。
(很久没摸这个了可能回答不准确,但是YDWE大体上只要脑洞不是太大都可以在物编里找到类似的东西删删改改)
枫叶下的回忆
2018-03-14 · TA获得超过200个赞
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目标类型对应攻击类型
举例子:石像鬼,近战就是第一种普通攻击,伤害很高大概是80多,然而打地面或者远程,就是穿刺,也就是第二种,攻击力只有20多好像
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introuder
2018-03-03 · TA获得超过1307个赞
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