《使命召唤10:幽灵》的剧情?
游戏名:《使命召唤:幽灵》
主要角色:洛根、海什、伊莱亚斯、洛克、基根、梅瑞克
游戏剧情:
游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国。
而联合会也对美国发动了全面进攻,玩家扮演美国士兵洛根,与兄弟Hesh(碎甲弹)一同,抵御联合会的攻击,在执行任务的过程中,两人结识了美特种部队“幽灵”,并且和幽灵小队一道前去营一名被俘的幽灵小队成员Ajax,
这次行动后,洛根和Hesh也加入了幽灵小队,而领导幽灵小队的,则是他们的父亲,Elias,Elias对二人说出了Rorke这么做的动机。
幽灵小队一边追踪Rorke,一边抵御联合会的攻击,但狡猾的Rorke却一次次地从他们手中逃脱,他之后又抓住了Elias,Hesh和洛根,Elias在Rorke的折磨下惨死,Hesh和洛根由于其他队友的营救侥幸逃脱,两人也决定一定要向Rorke报杀父之仇。
另一方面,联合会制造奥丁技术,即将对美国发动太空武器“奥丁”毁灭性攻击,美军孤注一掷,兵分两路,同时对联合会的空间站和指挥中心发动攻击,在洛根和Hesh的奋战之下,行动成功,美军夺得联合会卫星武器的控制权,对联合会军队发动攻击,成功化解了危机,
而Hesh和洛根在任务完成后,继续去追杀逃跑的Rorke,两人一路追踪,来到载着Rorke的列车上,在两人与Rorke僵持不下时,Hesh发出暗号,让卫星武器攻击列车,在这一次攻击之下,列车坠海,下沉车厢中,洛根开枪击中了Rorke,随后和Hesh一同逃离车厢。
洛根和hesh成功回到岸边,看着在卫星武器的攻击下灰飞烟灭的联合会舰队,两人终于松了一口气,他们的战争已经结束了。
扩展资料:
《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。
该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。
游戏评价:
《使命召唤10:幽灵》不仅继承了令《使命召唤》系列成名的快速、流畅的战斗体验,还引入了一个全新的世界观,为角色注入了更多的个性。
且游戏在多人方面的改革大刀阔斧,让《使命召唤》的多人游戏重获新生。尽管多人对战方面的部分变化有些过头,且机制复杂,但其在本世代和次世代双版本中都拿出了野心勃勃的新奇点子,让游戏拥有了可贵的重复游玩价值。
《使命召唤10:幽灵》讲述的是美国被瓦解,不再是超级大国。十年后,一支名为“幽灵”的精锐部队秘密地发动一场战争、向不知名的敌人宣战,为其及美国的幸存势力报仇雪恨。
宁静而阳光明媚的一天。洛根和父兄正在树林里休憩。一切都显示出这是一个平凡而温馨的普通日子。可是,巨大的震动却打扰了亲人间的闲谈。大树都被震倒,难道是大地震?三人急冲冲的向家里跑去。
突然看到巨大的爆炸在街区的各个角落爆炸,不明情况的父亲让洛根兄弟俩赶紧回家。自己去查明究竟。15分钟前。宇航员们正在空间站对奥丁系统进行维护。这是一个毁灭性的全球打击系统。但是,空间站新来的客人却来着不散。
刚通过交换间就拿出武器,射杀空间站工作人员。在通过走道时,凯拉和迎面而来的敌人扭打在一起。更惊人的消息传来,奥丁系统已经被入侵者启动。锁定了美国的各大城市,毁灭性的打击迫在眉睫。
凯拉决定破坏眼前的一个发射器,少一个发射器至少会少一点伤亡。洛根兄弟在奥丁系统从天而降的轰击中艰难逃生。联合会篡改奥丁,给予了美国毁灭性的的打击。
他们摧毁了美国主要的能源基地。旧世界的体系崩溃了。此时的洛根兄弟已经成长为了领土防御部队的战士。他们和爱犬一起,奉命侦查敌情。一段故事就此开始......
扩展资料
《幽灵》保留了大多数传统《使命召唤》的感觉,但它带来的是大规模的个人化体验,更加多样化,更加平更的多人对战。
本作的核心,是新增的“士兵创造”模式,玩家可以从10个独特的角色中选择一名,每个角色都有特有的6套出门装,乘以6个职业,再搭配所有可选的设定两万种。
而且“使命创造”模式还将继承《黑色行动2》的“选10”系统,允许玩家在开场前决定自己擅长的武器和相应的福利技能。
游戏共提供了39种武器,12种装备,35个技能(perk),三大类36种连续得分奖励,还有大量的武器配件。
“士兵创造”的设计理念非常宏伟,每一种搭配都将具有自己的优势。无论你想成为舞刀弄枪的近战狂魔还是想成为鬼鬼祟祟的冷枪射手,你都可以随心所欲。但“士兵创造”提供这么强大的多样性的同时,它的复杂程度也是前所未有的。
《幽灵》中的武器很平衡,鼓励玩家来尝试不同种类的武器。轻机枪作用不大,而冲锋枪瞄准快而且对于速度的影响不大。一个名为神枪手步枪的新武器种类填补了狙击步枪和冲锋枪之前的鸿沟,给玩家提供射程,威力和更好的运动能力。
狙击步枪大部分没有改动,除了两点:新狙击镜不影响周边视线(但是会模糊周边视线),而瞄准助手被削弱了,让闪狙更加困难。
剧情:在主人公的老爸一开始会说个故事,是讲特种部队幽灵的(其实他老爸就是幽灵的领导人),在即将回家是,突然一发轨道炮从宇宙发射下来,故事回到15分钟前,联合国突击了一个空间站,所以才发射了轨道炮,主角和他哥一起跑路,然后和他爸上了一辆车就走了...
拓展:
1、《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。 游戏已发布正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》。
2、《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。