AE 插件Trapcode Starglow 提示安装完成可我就是找不到
安装的是红巨人的..一键安装那种.在插件那个文件夹和AE里面都找不到..而且这个包有9个插件..我只找到6个..还三个哪去了?咋弄..弄一天了..我是CS6..插件是64...
安装的是红巨人的..一键安装那种.在插件那个文件夹和AE里面都找不到..而且这个包有9个插件..我只找到6个..还三个哪去了?咋弄..弄一天了..我是CS6..插件是64位的..我后面又单独装了次Trapcode Starglow还是没有..我原来是CS5.5的..就是装不了这个今天才换CS6的
shine也找不到..蛋疼..就没人回答吗..在线等..今天把系统重装了..还这样.. 展开
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套包含8种Adobe After Effects 滤镜特效的软体版本,里面包含了Form, Particular, Shine, Starglow, 3D Stroke, Sound Keys, Lux & Echospace,主要的功能是在影片中建造独特的粒子效果与光影变化,当然也包括了声音的编修,与摄影机的控制等等功能。拥有Trapcode的8个滤镜,相信可以为你的影片带来更加丰富的光影粒子效果,让人留下更深刻的印象!
Trapcode Particular:
Particular是一个3d粒子系统,它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,它对于运动的图形设计是非常有用的。
Trapcode StarGlow:
Starglow 是一个能在 Adobe After Effects 中快速制作星光闪耀效果的滤镜,它能在影像中高亮度的部分加上星型的闪耀效果。而且您可以个别指定八个闪耀方向的颜色和长度,每个方向都能被单独的赋予颜色贴图和调整强度。这样的效果看起来类似"diffusion"滤镜,它可以为您的动画增加真实性,或是制作出全新的梦幻的效果,甚至模拟镜头效果(lens artifacts)。用在分子或文字上也能做出很不错的效果。
Trapcode Shine:
Shine 是一个能在 Adobe After Effects 中快速制作各种炫光效果的滤镜,
这样的炫光效果您可以在许多电影片头看到,有点像 3D 软件里的质量光(volumetric light),但实际上它是一种 2D 效果。Shine 提供了许多特别的参数,以及多种颜色调整模式。
在 Shine 推出之前,这样的效果必须真的在 3D 软件里制作,或是用其他速度不快的 2D 合成软件制作,耗费不少时间。
Trapcode 3D Stroke :
3D Stroke 可以藉由多个 mask 的 path 计算出质体的笔划线条,并且可以自由的在 3D 的空间中旋转或移动,内建一组 camera,并相容于 AE 第五版的 camera。Path 可以以 3D 的方式呈现,并且很容易制作动画。自从 After Effect 允许直接贴上(past) Adobe Illustrator 的 path 作为 mask 后 (当然,先决条件是您的电脑必须同时执行这两套程序),您更可以自在的发挥您的艺术力和想像力,
并且线条不会因为角度的原因而消失。"Repeater"工具可以将您所画的路径做 3D 空间的复制,并且能设定旋转,位移,以及缩放的程度。3D Stroke 还包含了动态模糊(motion blur)的功能,因此当线条快速移动的时候,动画看起来仍然非常的流畅。内建的 "transfer mode"功能可以轻易地在一个图层中推叠出许多效果,还有"bend"和"taper"功能可以让您在 3D 空间中自由的将笔划弯曲变形。
Trapcode SoundKeys:
Sound Keys 是Adobe After Effects的一个关键帧发生器插件。它允许在音频频谱上直观地选择一个范围,并能将已选定频率的音频能转换成一个关键帧串,它可以非常方便的制作出音频驱动的动画。Sound Keys与来自于AE的关键帧发生器有着根本的不同,它们(如:wiggler, motion sketch等)有着自己的调色板,而Sound Keys被应用于制作一个有规律的效果,并且用它自己的输出参数生成关键帧,然后用一个表达式连接,这种方式的优点是插件所有的设置可以与工程文件一同被保存下来。Sound Keys发布以前,After Effects 6.0发行并包括了方便的新的关键帧发生器"Convert Audio to Keyframes"。其主要的区别在于两者所处的位置,Sound Keys能从频率范围中抽取关键帧而不仅仅是全部的音频振幅,这使得它可能从最合适的击鼓声或是最合适的语音中提取动作。其它的不同就是Sound Keys提供了不同的falloff模式。
Trapcode Echospace:
Echospace是Trapcode公司开发的3D三维运动模式创建插件,应用于After Effects视频编辑软件中,它可以为各种类型的图层(比如视频层、文字层、图像层)创建三维运动效果。Trapcode Echospace插件通过其内置“Repeat(重发)”功能,对原始图层进行复制,创建出若干个新的图层。这些新图层和普通的After Effects图层一样,也可以产生阴影和交叉效果。所有复制层都会自动产生运动表达式,这些运动表达式的参数设置与Echospace特效参数设置相关联,不同的参数设置表现出不同的运动模式与效果。值得朋友们注意的是,所有复制层都会的运动表达式是自动产生的,完全不需要手工输入一行一行逐字输入表达式,真正是实现快捷简便。
Trapcode Particular:
Particular是一个3d粒子系统,它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,它对于运动的图形设计是非常有用的。
Trapcode StarGlow:
Starglow 是一个能在 Adobe After Effects 中快速制作星光闪耀效果的滤镜,它能在影像中高亮度的部分加上星型的闪耀效果。而且您可以个别指定八个闪耀方向的颜色和长度,每个方向都能被单独的赋予颜色贴图和调整强度。这样的效果看起来类似"diffusion"滤镜,它可以为您的动画增加真实性,或是制作出全新的梦幻的效果,甚至模拟镜头效果(lens artifacts)。用在分子或文字上也能做出很不错的效果。
Trapcode Shine:
Shine 是一个能在 Adobe After Effects 中快速制作各种炫光效果的滤镜,
这样的炫光效果您可以在许多电影片头看到,有点像 3D 软件里的质量光(volumetric light),但实际上它是一种 2D 效果。Shine 提供了许多特别的参数,以及多种颜色调整模式。
在 Shine 推出之前,这样的效果必须真的在 3D 软件里制作,或是用其他速度不快的 2D 合成软件制作,耗费不少时间。
Trapcode 3D Stroke :
3D Stroke 可以藉由多个 mask 的 path 计算出质体的笔划线条,并且可以自由的在 3D 的空间中旋转或移动,内建一组 camera,并相容于 AE 第五版的 camera。Path 可以以 3D 的方式呈现,并且很容易制作动画。自从 After Effect 允许直接贴上(past) Adobe Illustrator 的 path 作为 mask 后 (当然,先决条件是您的电脑必须同时执行这两套程序),您更可以自在的发挥您的艺术力和想像力,
并且线条不会因为角度的原因而消失。"Repeater"工具可以将您所画的路径做 3D 空间的复制,并且能设定旋转,位移,以及缩放的程度。3D Stroke 还包含了动态模糊(motion blur)的功能,因此当线条快速移动的时候,动画看起来仍然非常的流畅。内建的 "transfer mode"功能可以轻易地在一个图层中推叠出许多效果,还有"bend"和"taper"功能可以让您在 3D 空间中自由的将笔划弯曲变形。
Trapcode SoundKeys:
Sound Keys 是Adobe After Effects的一个关键帧发生器插件。它允许在音频频谱上直观地选择一个范围,并能将已选定频率的音频能转换成一个关键帧串,它可以非常方便的制作出音频驱动的动画。Sound Keys与来自于AE的关键帧发生器有着根本的不同,它们(如:wiggler, motion sketch等)有着自己的调色板,而Sound Keys被应用于制作一个有规律的效果,并且用它自己的输出参数生成关键帧,然后用一个表达式连接,这种方式的优点是插件所有的设置可以与工程文件一同被保存下来。Sound Keys发布以前,After Effects 6.0发行并包括了方便的新的关键帧发生器"Convert Audio to Keyframes"。其主要的区别在于两者所处的位置,Sound Keys能从频率范围中抽取关键帧而不仅仅是全部的音频振幅,这使得它可能从最合适的击鼓声或是最合适的语音中提取动作。其它的不同就是Sound Keys提供了不同的falloff模式。
Trapcode Echospace:
Echospace是Trapcode公司开发的3D三维运动模式创建插件,应用于After Effects视频编辑软件中,它可以为各种类型的图层(比如视频层、文字层、图像层)创建三维运动效果。Trapcode Echospace插件通过其内置“Repeat(重发)”功能,对原始图层进行复制,创建出若干个新的图层。这些新图层和普通的After Effects图层一样,也可以产生阴影和交叉效果。所有复制层都会自动产生运动表达式,这些运动表达式的参数设置与Echospace特效参数设置相关联,不同的参数设置表现出不同的运动模式与效果。值得朋友们注意的是,所有复制层都会的运动表达式是自动产生的,完全不需要手工输入一行一行逐字输入表达式,真正是实现快捷简便。
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= =!不要看财富值多,就进来乱回答..我是不会给乱回答的..宁愿问题烂在这..害我白激动..以为有大神来解答了
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