fps高好还是低好?有什么区别?
1、FPS就是游戏的帧率,也就是说FPS越高。游戏画面越连贯,就是说越不会卡;
2、FPS指的并不是第一人称射击游戏,FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。就像在玩吃鸡或其他第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。
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fps高比较好,有以下区别:
1、画面流畅度不同
fps越高画面就越流畅,fps越低画面就越不流畅,甚至会有卡顿情况。
2、画面数不同
fps越高动画或视频的画面数就越多,fps越低动画或视频的画面数就越少。
3、刷新率不同
fps越高动画或视频的刷新率就越高,fps越低动画或视频的刷新率就越低。
扩展资料:
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,就是指动画或视频的画面数。
FPS是电脑每秒的传输帧数,FPS越高,如玩游戏的时候越流畅。FPS的高低跟电脑配置以及游戏设置等很多方面都有关系,可以根据自身的需求去选择。
需要注意的是,不管fps高或者是低,最重要的是稳定。不能为了追求一个高的fps数值强行把它调上去导致数值不稳定。这样反而会让画面变得更加卡顿。
一般情况下,如在游戏中,要避免画面不流畅的最低是30fps,60fps是游戏的中等标准,120fps是达到非常流畅的高标准了。
参考资料
fps越高越好,区别就是画面的流畅度不同,越高的fps画面越流畅。
但需要注意的是,不管fps高或者是低,最重要的都是要稳定。不能为了追求一个高的fps数值强行把它调上去导致数值不稳定,忽上忽下。否则反而会让画面变得更加卡顿。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
fps是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。稳定说的是徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,如果一下子30,一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。所以最重要的是稳定。
fps高好就是每秒显示的画面帧数,与显卡性能有关,显卡越好(当然整机也要跟上,不过主要是显卡),区别是FPS越高,画面越连续,FPS越小,画面越卡。
FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。 FPS(First-Person Shooter Game):第一人称射击游戏 严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。
当然也不是越高越好,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。所以说稳定就好。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数,fps一般60左右为正常,低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。