rpg maker vx ace 中我想在一个上设置2个事件怎么做

人物A、人物B是由开关1打开后出现的,我需要先和A说话,接到一个任务,完成任务后,找到B交任务。要求:在找A接任务之前,和B说话,出现和任务无关的话。在找A接任务之后,任... 人物A、人物B 是由开关1打开后出现的, 我需要先和A说话,接到一个任务,完成任务后,找到B交任务。
要求:
在找A接任务之前,和B说话,出现和任务无关的话。
在找A接任务之后,任务没完成之前,和 B说话,出现和任务无关的话。
在任务完成之后,和B说话,出现和任务相关的话。
问题2:
怎么能让玩家角色和npc打架
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匿名用户
2013-02-18
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问题1:再加上一个开关2.
A事件格:事件页1(触发条件:开关1开启):剧情,接任务,开启独立开关A。
事件页2(触发条件:独立开关A开启):条件分歧(条件为任务要求):满足条件则独立开关B开启,否则提示玩家完成任务。
事件页3(触发条件:独立开关B开启):剧情,开启开关2。
B事件格:事件页1(触发条件:开关1开启):与任务无关对话。
事件页2(触发条件:开关2开启):任务对话。
注:事件格A,B每个事件页的图像都为该NPC。很容易忘了的。
问题2:在数据库里的【敌人】加入NPC角色。战斗图放在Graphics/Battlers里。
在【敌群】里设置敌人队伍。在事件中战斗处理即可。
飞翔的鱼58
2013-02-18 · TA获得超过950个赞
知道小有建树答主
回答量:695
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好麻烦……不过懂了,再用一个开关,人物B设定如下:当开关2打开的时候,执行你所说的任务有关。

问题2:有一个范例叫双人决斗,你要的话我可以发给你,但是你说的太模糊了,怎么个打架法?
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