在结构体内部的变量如何赋值
typedefstructtree{intweight,parent;structtree*lchild,*rchild;}huffmantree;在这个结构体中的wei...
typedef struct tree
{
int weight,parent;
struct tree *lchild,*rchild;
}huffmantree;
在这个结构体中的weight和parent大多数时候都为-1和0
因为在后面需要创建很多这种结构体,所以想在定义的时候把这两个值赋了,请提供一个比较好的方法,
不能用全局变量,因为在后面创建的结构体中这两个值会改变
int 前面的static const是什么意思呢?我试了,还是不行,编译有错误 展开
{
int weight,parent;
struct tree *lchild,*rchild;
}huffmantree;
在这个结构体中的weight和parent大多数时候都为-1和0
因为在后面需要创建很多这种结构体,所以想在定义的时候把这两个值赋了,请提供一个比较好的方法,
不能用全局变量,因为在后面创建的结构体中这两个值会改变
int 前面的static const是什么意思呢?我试了,还是不行,编译有错误 展开
3个回答
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哦,我忘了,那是C++里的,C里的static的意思有出入!
那你用以下的试试:
在C中你可以试试在结构体内用一个函数对其赋值!
那你用以下的试试:
在C中你可以试试在结构体内用一个函数对其赋值!
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typedef struct tree
{
int weight,parent;
struct tree *lchild,*rchild;
}humantree;
定义变量并初始化:
humantree ht1={50,60,NULL,NULL},ht2={56,20,NULL,NULL};
fun1()
{
static int a;
}
const int b;
这样子定义了后,每次调用fun1(),上次调用后a的值会成为这个调用时a的初值,也就是说,这个变量是静态的,不会每次调用重新分配空间,而是用原来的空间,所以值会被保留下来.
而b定义成一个常量,在定义以后,程序中用到b,只能引用其值,而不能有意无意的去改变它的值,编译系统会发现这种不合法的改变.
补充:
没有这种变量声明:
static const int sci;
这是没有的,不合法,编译当然不通过.
这样子理解,
常变量是不分配内存空间的,所以不能赋值
而静态变量是分配空间的.
你要编译器怎么去识别一个分配了内存又不分配内存的变量???
{
int weight,parent;
struct tree *lchild,*rchild;
}humantree;
定义变量并初始化:
humantree ht1={50,60,NULL,NULL},ht2={56,20,NULL,NULL};
fun1()
{
static int a;
}
const int b;
这样子定义了后,每次调用fun1(),上次调用后a的值会成为这个调用时a的初值,也就是说,这个变量是静态的,不会每次调用重新分配空间,而是用原来的空间,所以值会被保留下来.
而b定义成一个常量,在定义以后,程序中用到b,只能引用其值,而不能有意无意的去改变它的值,编译系统会发现这种不合法的改变.
补充:
没有这种变量声明:
static const int sci;
这是没有的,不合法,编译当然不通过.
这样子理解,
常变量是不分配内存空间的,所以不能赋值
而静态变量是分配空间的.
你要编译器怎么去识别一个分配了内存又不分配内存的变量???
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