kakuro数独问题
针对kakuro数独1讨论求解模型或者方法,并给出算法复杂性的讨论2如何划分等级高手们是怎么想的??说说思路模型怎么建立我们的方法太难了,麻烦...
针对kakuro 数独
1 讨论求解模型或者方法,并给出算法复杂性的讨论
2 如何划分等级
高手们是怎么想的??说说思路
模型怎么建立
我们的方法太难了,麻烦 展开
1 讨论求解模型或者方法,并给出算法复杂性的讨论
2 如何划分等级
高手们是怎么想的??说说思路
模型怎么建立
我们的方法太难了,麻烦 展开
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数独,我去年常玩的。那时上班8小时没有数独真不知道要怎么熬啊。
言归正传。
数独(日语:数独、sūdoku)是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。
数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化。不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。
如今数独的雏型首先於1970年代由美国的一家数学逻辑游戏杂志发表,当时名为Number Place。现今流行的数独於1984年由日本游戏杂志《パズル通信ニコリ》发表并得了现时的名称。数独本是「独立的数字」的省略,因为每一个方格都填上一个个位数。
数独冲出日本成为英国当下的流行游戏,多得曾任香港高等法院法官的高乐德(Wayne Gould)。2004年,他在日本旅行的时候,发现杂志的这款游戏,便带回伦敦向《泰晤士报》推介并获得接纳。英国《每日邮报》也於叁日后开始连载,使数独在英国正式掀起热潮。其他国家和地区受其影响也开始连载数独。
2005年10月,华人作家 食冻面(Stoneman) 完成了全球第一部「数独小说」,名为《数独之恋》(英译Sudoku love story),是一部结合「数独游戏」和「故事情节」的作品,全作品共有65集故事和游戏,在每一集小说的最后,都有一款跟故事情节息息相关的数独游戏。
言归正传。
数独(日语:数独、sūdoku)是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。
数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化。不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。
如今数独的雏型首先於1970年代由美国的一家数学逻辑游戏杂志发表,当时名为Number Place。现今流行的数独於1984年由日本游戏杂志《パズル通信ニコリ》发表并得了现时的名称。数独本是「独立的数字」的省略,因为每一个方格都填上一个个位数。
数独冲出日本成为英国当下的流行游戏,多得曾任香港高等法院法官的高乐德(Wayne Gould)。2004年,他在日本旅行的时候,发现杂志的这款游戏,便带回伦敦向《泰晤士报》推介并获得接纳。英国《每日邮报》也於叁日后开始连载,使数独在英国正式掀起热潮。其他国家和地区受其影响也开始连载数独。
2005年10月,华人作家 食冻面(Stoneman) 完成了全球第一部「数独小说」,名为《数独之恋》(英译Sudoku love story),是一部结合「数独游戏」和「故事情节」的作品,全作品共有65集故事和游戏,在每一集小说的最后,都有一款跟故事情节息息相关的数独游戏。
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