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调整毒圈平衡性,调整沙漠地图,以及游戏内不再刷似乎没什么用的服装了。在毒圈方面,安全区缩圈间隔变短,但是毒圈的缩圈速度会越来越慢,最后三个圈的伤害量增加,决赛圈不再随机形成,而是将处于白圈的中心沙漠地图时,在飞机上就能看到第一个白圈。
另外,在实际游戏中,基本没什么用的装饰性服装将不再刷新,不过其他物资的刷新率是不变的。沙漠地图北部新增了两个区域,高级物资会高概率出现在北方的特定地区。通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。
调整蓝圈(毒圈)的平衡性,沙漠地图(Miramar)调整我们将对Miramar进行第二次调整。今年1月,我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。
由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。调整了蓝圈(毒圈)的平衡性,缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间停留在一个地区。
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对比度要调的均衡一点,别太亮也别太暗。刷物资时候也得均衡一点,不能穷的太穷。啥都刷不出来。
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不知道有什么新调整,难道是缩小了吗,现在玩着还行啊。
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调整了缩圈时间,不能一直在一个地方呆了,而且在飞机上就能看见第一个圈,后期毒更疼但是缩的慢。
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沙漠图调整了毒圈平衡性,还有沙漠地图,以及游戏内不再刷没什么用的服装了。
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