现如今魔兽世界MT战士天赋加点,求大神指教。要从新手一直到顶级的加点套路。

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请叫我big_man
2013-02-19
知道答主
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第一层天赋@15级,强化[冲锋]效果:
[主宰]12SCD,完爆[战神]的30S CD。而且[战神]的昏迷效果对大部分BOSS无效。选[再度冲锋]的话,连续两次[冲锋]之后,下一次[冲锋]要等20S。而且第二次冲锋不会产生怒气,因为没有超过12S就用了。如果你需要快速地去两个地方拉怪,那你就用[再度冲锋]好了,别管20S的长D。
我倾向于[再度冲锋],首先提供了最大的自由度;其次在不需要短时间内2次[冲锋]的时候,[主宰]和[再度冲锋]都是12S产生20怒。
第二层天赋@30级,自我恢复效果:
[复苏之风]促发条件太苛刻,危险血线时回复乏力。单刷会有奇效。
[狂怒回复]提供最高的爆发治疗,60S CD确实比不过[胜利在望]的30S,但是当你快挂的时候,一个5S 10%的HoT比30S后才到的直接治疗更有用。
看BOSS吧,稳定掉血的用[胜利在望],阶段性爆发的用[狂怒回复],其实总的治疗量是一样的。
第三层天赋@45级,AoE控场技能,定身、诱捕或打断:
[刺耳怒吼]适用于风筝。
[错愕怒吼]PVE用处很少,也许跟猎人的[冰霜陷阱]配合还凑合。
[瓦解怒吼],10码范围的群体打断比前两个适用性更广。
这一层天赋都差不多,看团队看BOSS需要什么类型的控制技能
第四层天赋@60级,AoE伤害技能:
[震荡波]CD更短。
[龙吼]虽然伤害更高还附带360度范围的昏迷效果,但是CD太长。在1min刷一波小怪的场合,也可以用[龙吼]。
[剑刃风暴]CD太长,免疫控制效果不错,但是适用场合较少。
一般场合选用[震荡波],适用性更广。
第五层天赋@75级,团队辅助技能:
[群体法术反射]适用场合较少。
[警戒],可以使[嘲讽]无CD,同时使用时没有像[捍卫]那样的移动效果,可以在更多场合下使用。
如果站位要求不高,[捍卫]也是可以用的,而且CD只有30S。
这一层天赋比上一层更场景化,怎么选择,具体情况具体分析吧。
第六层天赋@90级,终极伤害技能:
[天神下凡],可以产生更多怒气,从而加大了生存能力,顺带还提高DPS。
[浴血奋战]的DPS也不俗,在需要更多的晕技的场合应该选用[风暴之锤]。
只有[天神下凡]提供的增加怒气效果更适用于防战,毕竟这一层天赋主要还是提升DPS。
百度网友cb1e19a
2013-02-19 · TA获得超过113个赞
知道答主
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就5个天赋啊.这个看看天赋简介选择合适的就好了= =,很简单的
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