C#如何向List<>中添加多个元素?
即完成以下工作for(inti=list1.Count;i<n;i++){IsBankFree.Add(...);}...
即完成以下工作
for (int i = list1.Count; i <n; i++) {
IsBankFree.Add(...);
} 展开
for (int i = list1.Count; i <n; i++) {
IsBankFree.Add(...);
} 展开
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多次调用Add方法,可以添加多个元素;或一次AddRange方法添加多个元素
例如:
List<int> list = new List<int>();
// 添加5个元素
list.Add(100);
list.Add(200);
list.Add(300);
list.Add(400);
list.Add(500);
int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
// 添加 10 个元素
list.AddRange(a);
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用AddRange这个方法,详见:
//
// 摘要:
// 将指定集合的元素添加到 System.Collections.Generic.List<T> 的末尾。
//
// 参数:
// collection:
// 一个集合,其元素应被添加到 System.Collections.Generic.List<T> 的末尾。集合自身不能为 null,但它可以包含为
// null 的元素(如果类型 T 为引用类型)。
//
// 异常:
// System.ArgumentNullException:
// collection 为 null。
public void AddRange(IEnumerable<T> collection);
//
// 摘要:
// 将指定集合的元素添加到 System.Collections.Generic.List<T> 的末尾。
//
// 参数:
// collection:
// 一个集合,其元素应被添加到 System.Collections.Generic.List<T> 的末尾。集合自身不能为 null,但它可以包含为
// null 的元素(如果类型 T 为引用类型)。
//
// 异常:
// System.ArgumentNullException:
// collection 为 null。
public void AddRange(IEnumerable<T> collection);
更多追问追答
追问
调用.addrange(new list(16))后为什么.count没有增加?
追答
你没理解new list(16)这个的作用,
作用:初始化 System.Collections.Generic.List 类的新实例,该实例为空并且具有指定的初始容量。
意义:List在被创建时,可以指定初始大小,由于这个是动态数组,当List的容量达到初始大小后,后继续增加一倍(记得是一倍,也应该可指定,具体的记得不清了,可自己查一下)
你使用new List(16),只是创建了一个空的List的实例,但里面的内容是空的,所以,Count的值没有增加,你可向新建的List实例中添加几个元素,再次增加就可以了。
本回答被提问者和网友采纳
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2013-02-19
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实现方式:IsBankFree.AddRange(list1);但是两个list的元素的类型要相同。
个人建议要对C#基础知识要多多的学习。
个人建议要对C#基础知识要多多的学习。
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List<string> dinosaurs =new List<string>();//创建一个string的List集合
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);//输出默认容量的大小
for (int i = list1.Count; i <n; i++) {
dinosaurs.Add(....);//向集合添加元素
}
Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)//打印集合中的元素
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);//输出默认容量的大小
for (int i = list1.Count; i <n; i++) {
dinosaurs.Add(....);//向集合添加元素
}
Console.WriteLine();
foreach (string dinosaur in dinosaurs)//打印集合中的元素
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
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