塞尔达传说 织梦岛怎么样?玩过的觉得如何?现在有点犹豫

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QHOU20010314
2019-10-12 · TA获得超过3057个赞
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个人觉得《塞尔达传说:织梦岛》是一款非常不错的游戏,唯一的不足就是流程太短了。如果你是玩过原版的老玩家,我还是建议你买,如果你是新玩家就不要买了,因为没有情怀是玩不进的。
SSsansha
2019-10-14 · TA获得超过2678个赞
知道大有可为答主
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挺不错的,流程不长但是fc游戏娱乐性比较强,买实体卡玩好了再卖掉
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360QQ318
2019-10-14
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任天堂准备于今年晚些时候发售《塞尔达传说:织梦岛 重制版》,该作是 1993 年登录 GB 平台作品的 Switch 重制版。虽然我们已经试玩过 Demo,并讨论了它与《超级马里奥制造》之间地形设计的区别,但仍有很多内容有待分享。
在 E3 期间,我和「塞尔达」系列制作人青沼英二以及《织梦岛》总监手冢卓志聊了这款游戏,谈及他们想重制的原因。
青沼英二和手冢卓志创造优秀游戏的实力有目共睹。手冢卓志曾制作过多款精彩游戏,如《超级马里奥兄弟 3》、《超级马里奥世界》、《超级马里奥:耀西岛》、《塞尔达传说:众神的三角力量》以及《塞尔达传说:梦见岛》。青沼英二则长期担任「塞尔达」系列的制作人,从《时之笛》开始就参与该系列的多项工作。
虽然原作《梦见岛》同样深受塞尔达忠粉的喜爱,但大多人却认为《众神的三角力量》才是该系列的标杆。尽管后者广受追捧,但手冢卓志实际上更倾向于《梦见岛》。
「当初玩家能在 GB 上玩到这款游戏,这件事本身就很有意义。」他说,「试图重制 GB 上的游戏更具挑战性,因为 GB 所采用的技术水平比超任(《众神的三角力量》登陆平台)更低,因此重制的困难度会更高,接受挑战是一件特别令人兴奋的事。」
虽然手冢卓志很享受工作中的挑战,但他并不反对合理运用现代技术。「现如今,借助现代科技很正常,否则难以取得飞跃,挑战已经不局限于技术层面了,而在于要为自己设限。」
虽然他表示自己更喜欢《梦见岛》,但说起制作《众神的三角力量》那段经历,显然也很乐在其中。「这对我而言是非常难忘的经历,」他说,「能参与这款经典游戏的制作,我感到很荣幸。」更多看这里 https://gouhuo.qq.com/games/guide/871676?ADTAG=TLZWD
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