《圣斗士星矢》里的哈迪斯在圣战中总是打败仗的原因是什么?
我感觉《圣斗士星矢》里的哈迪斯在圣战中总是打败仗,从神话时代一直失败到现代社会的原因如下。
生于忧患,死于安乐。
相比圣域,哈迪斯军的战争压力过于轻松了。
哈迪斯的职能,是掌管死亡。他手下的冥王军虽然不能不死,却能不灭。每次开战,都从人间拉来一堆人类,魔星附体,直接形成战斗力,从那一刻起他们就不是人类了,只是有个人类外形而已。部分如地妖星这样的,连身体基本构造都变异了。
打输了不要紧,全体回地狱继续办公,该审案子的回去审案子,该看监狱的接着看监狱,该喂狗的照样喂狗……200多年后咱们再打,就跟打街机输了再投个币一样——只不过期间间隔200多年而已,这对不灭的魔星和神们来说只是很短的一段时间。
在冥斗士们看来,侵略地面跟平常地府办公一样,都只是一项工作而已——完成了没啥好处,照样得干活说不定还得干更多活;完成不了也没啥要紧,大不了回地底下继续干活。
这就导致冥王军基层官兵普遍缺乏危机感和上进心,在地府里没几个用心练功提高竞技水平的,也没有用心思考战略战术的。唯一 一个靠点谱的是lc的冥界法官路青天,利用职务之便搞了一本圣斗士攻略书,还没能引起高层的足够重视。
我要是冥王,肯定要把这书评为科技进步一等奖,全军推广普及,当老三篇那么读!然后把路青天树为先进典型,给一个“精武成才标兵”之类的荣誉称号,号召全军向路尼同志学习,争当科研攻关排头兵,掀起一轮比武练兵大热潮。
当然,高层的力量也得调动,圣斗士有作弊的三合一战法“雅典娜的惊叹”,你们三巨头也别闲着,可以学习借鉴嘛,搞个“哈迪斯的吐槽”之类的合体技出来,朕不会有意见的!
扯远了,说正题。
圣斗士这边就困难多了。
他们没有重新投币的机会,对他们来说,战争绝对容不得失败,输一次就是完蛋,地面沦陷女神丧生人类灭绝。
所以他们的危机感和使命感会特别强烈,各种厉兵秣马苦练杀敌本领。
打个不太恰当的比方:
如果圣战是世界杯,冥王军就是个普通的足球队,而圣斗士则次次是1934年的意大利队,要么夺冠,要么全队被法西斯枪毙,这还不得玩命踢?
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最后皮一下。
最重要的原因:冥王本人的知识水平不足以胜任高层次战争指挥的需求。
他灭亡人类的手段简直荒谬到可笑——用九星连珠引发永恒的日食……
稍有天文知识的朋友都知道,九星连珠绝不可能造成日食。
以上纯属我个人观点。