maya做的模型导入到unity3d中,对做出的模型有什么要求?

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一箱子的怒
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知道小有建树答主
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1.单个模型面数不得超过6.5W个三角面。也就是3.25W个四边面
2.导出时,需要将导出设置成.fbx
3.另外,无论是模型、材质球、贴图都不能有中文,unity3d里面任何路径、名称也不能有中文,否则可能会导致未知的错误
d听雨
2013-02-19
知道答主
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maya里做出的模型,你要想导入到unity 3D中,要先把maya的文件格式导出成OBJect的,然后在导入到unity 3D,就可以了。
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