2019年剑灵职业选择,有什么推荐?
2019年剑灵职业选择推荐:拳师,剑士,召唤。
1、拳师。
拳师分为火系和风系两个流派,当前版本火系以猛虎掌为主要输出,风系则是回天脚,风系难度高于火系,不过无论风系火系都要保证点穴不断才能打出稳定的伤害,另外拳师也非常吃装备,所以并不推荐新人直接修炼拳师。但是装备良好的拳师副本中的伤害非常高并且一直很稳定。
2、剑士。
剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。
3、召唤。
召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。学习冲天雷后, 对施展击倒合击技会有很大的帮助。
2019年剑灵职业选择推荐:气功师、力士、召唤师。
1、气功师
气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。
2、力士
力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。
力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。
力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。
3、召唤师
召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。
大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。在非战斗状态下内力会自动恢复。根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。可以施展所有职业的大部分典型武功。
推荐职业排序如下:
第一名:剑士/拳师
不过不局限这两个职业,只要你会T,并且输出能T住你的队友,BOSS还不是360螺旋升天,那你就是一名合格的T,至于需求量,游戏里各种Q1,T,就可以看出来了。
第二名:召唤
全能,输出爆表,只要你装备合格,基本任何本都是有多少组多少。
第三名:灵剑
全能,输出爆表,因为少个猫,比召唤差一丝,但是,也是个有多少组多少的职业。
第四名:黑翼咒术
超神被削之后,有低谷,现在因为灵剑觉醒技能的添加,现在进灵剑和气功的队伍,非常好进,由于灵剑庞大的基数,现在稍有回暖。
第五名:气功
腿长,功能性位置表现优秀,输出尚可,技能华丽。
第六名:力士
控多,功能性位置表现优秀,输出尚可,目前比较讨厌咒术。
第七名:枪手
因为很少组到枪手,所以评价有可能不准,现在,只知道,输出极高,Z能刷新各种超神CD,和保护抗性,能上天。
第八名:气宗
功能性表现一般,群保没有,能加血,和复活,输出一般,人数稀少。
拳师分为火系和风系两流,今本火系以虎掌为主衣,风系则回天足,风高火系系难,不过无风系火系都要保点穴不能格定之害,又拳师亦甚吃重,故不荐新径炼拳师。然甲良之拳师副本中之害甚高而不定。