typedef的用法结构体
typedef的用法结构体如下:
用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1p1;
而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;
typedef structtagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候,或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。
扩展资料:
typedef的作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。在编程中使用typedef目的通常有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
参考资料来源:
2024-09-04 广告
typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。
具体用法如下:
①在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
②于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明。
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Stu stu2;
扩展资料
typedef用法
①使用typedef为现有类型创建别名,定义易于记忆的类型名
typedef int size;
void measure(size*psz);
size array[4];
size len=file.getlength();
std::vector<size>vs;
②隐藏指针语法
typedef char* pstr;
int mystrcmp(const pstr p1,const pstr p3);
参考资料来源:百度百科-typedef