60狂暴战输出用压制吗
不用。
狂暴的核心天赋就是乱舞,乱舞是暴击之后15秒内的的后3次攻击速度提升30%,所以需要暴击维持乱舞,所以说狂暴姿态没25暴击是很难变成狂暴战的,在前期想到要有输出,8命中之后的技能命中就能达到99%(但是平砍命中只有85%),所以必须在8命中之后无脑堆命中,8命中之后有优先暴击和AP。
在后期随着装备的提升,实际上命中应该达到12%,这算是一个比较合理的数值,在这个基础上尽量撑暴击和AP(为什么这么说,副手命中不够不出怒气,而怒气没暴击的话怒气获得量就低)。3个属性一定要用价值来衡量的话其实就是1爆=24AP,1命中等于18AP。所以说狂暴战的属性优先应该是命中>暴击>AP。
在命中和暴击都达标的情况下就AP优先于任何属性。当然暴击不够的情况下可以靠药水补,而命中是一定从装备上来说达标的。
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实际上药水的选择是很多的,巨人药剂和猫鼬药剂,冬泉火酒以及沙漠肉丸子(分别在冬泉谷和XLSS可以刷),如果还肝一点可以去刷诅咒之地的几个特殊BUFF(当然一般战士就是吃猫鼬就好),吃风歌夜曲,当然工会组织挂的龙头,哈卡心就不用多说了;
当然60年代并没有适合狂暴战提高输出的合计,所以说以上的药和烹饪都吃可以最大限度的提高输出,友情提示一下,既然磕了这么多药那么就要相对和会里一个QS关系必须要好,狂暴战容易OT,关键时候给你的无敌会让你减少很多损失的。
不用。
武器战士的最爱之一,加满天赋的压制是提高50%暴击率,算上本身的暴击率 ,如果压制不暴就是RP问题了 ,因为点出了穿刺 加上双手武器的高伤害 所以一次暴击的伤害相当可观。
而如果是一个注重稳定而极高DPS的狂暴战士,压制并不能对次有所帮助(砍木庄的时候能用到压制的机会不多) 而且还需要切换姿态。所以很多输出型的狂暴战不会把压制点出来。
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狂暴战要想输出稳定,第一个就必须要保证命中。如果说狮心头,泰坦腿,剑师手等等的装备需要花费大量金币,依然是可以有平民选择的。就算是三大阶段的全蓝装战士,想要凑10以上命中也是不难的。DK头2点命中,强击肩膀2点命中,黑石戒指1点命中,卫兵符文1点,厄运弓也会1点,将军腰带1点;
雷德护腕1点,魔暴龙的手套和裤子2点,血炼靴子1点。12点命中轻松就能凑好(当然如果说出处只要插件一搜索都能知道),而且还是些位置非常不错的精良蓝装。武器来说搞到雷德双刀可以加上58AP,衣服可以刷竞技场2点暴击,一身AP和暴击也不会很差。
还是命中不够,跟个团本拿黑龙MM项链加1爆和2命中(按照暴雪蓝贴副本开放顺序,第一阶段就会开MC和奥妮克希亚)。