口袋怪兽叶绿不常见问题
一共两个1:为什么我的怪兽只能碰到比它等级高的怪兽而碰不到等级低的(例如我有50级喷火龙,只能遇到≥50级的怪兽,注:没用喷雾什么的)2:为什么手机GBA模拟器玩口袋怪兽...
一共两个
1:为什么我的怪兽只能碰到比它等级高的怪兽而碰不到等级低的(例如我有50级喷火龙,只能遇到≥50级的怪兽,注:没用喷雾什么的)
2:为什么手机GBA模拟器玩口袋怪兽叶绿时存不了档?提示
记录的保存失败了
正在进行检查
请稍等
(时间需要1分左右)
然后就不动了,这是为什么?怎么解决?解决问题给追分 展开
1:为什么我的怪兽只能碰到比它等级高的怪兽而碰不到等级低的(例如我有50级喷火龙,只能遇到≥50级的怪兽,注:没用喷雾什么的)
2:为什么手机GBA模拟器玩口袋怪兽叶绿时存不了档?提示
记录的保存失败了
正在进行检查
请稍等
(时间需要1分左右)
然后就不动了,这是为什么?怎么解决?解决问题给追分 展开
2个回答
展开全部
1、可能是精灵特性
增加野外遇到野生高等级精灵的概率:斗志 やるき VitalSpirit 不会陷入睡眠状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。
紧张 はりきり Hustle 自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降为1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。
锐利目光 するどいめ Keen Eye 自身命中率无法被下降;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
威吓 いかく Intimidate 出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
压力 プレッシャー Pressure 对手以及自己使用技能都需要消耗2的PP。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。
斗志 やるき VitalSpirit 不会陷入睡眠状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。
2、这种问题我也遇到过,玩红宝石的时候,保存不了,要检查。我记得过了好久再去玩又好了,建议再去下一个,多找找,叶绿很多,百度应用不行就换一个,直到找到可以用的叶绿,不然玩着玩着又那样会很苦。
增加野外遇到野生高等级精灵的概率:斗志 やるき VitalSpirit 不会陷入睡眠状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。
紧张 はりきり Hustle 自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降为1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。
锐利目光 するどいめ Keen Eye 自身命中率无法被下降;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
威吓 いかく Intimidate 出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
压力 プレッシャー Pressure 对手以及自己使用技能都需要消耗2的PP。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。
斗志 やるき VitalSpirit 不会陷入睡眠状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。
2、这种问题我也遇到过,玩红宝石的时候,保存不了,要检查。我记得过了好久再去玩又好了,建议再去下一个,多找找,叶绿很多,百度应用不行就换一个,直到找到可以用的叶绿,不然玩着玩着又那样会很苦。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询