魔兽争霸中,那张地图最适合人族
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TR的近点人族无敌
LT对hum绝对有利,可以速矿,双矿的人族很强大!因而LT被称为hum主场!
其次是ORC,泉水有利于BM的骚扰!开阔的地形有利于orc阵形的展开!
NE还行,就是无法依赖中立英雄!
对ud不利!ud最怕hum开矿~!
TR这张图~(1L我不想说了)对ud有利,因为这张图上hum无法速矿,ne无法乱矿,而ud是号称单矿最强的族!注意的一点,tr上对ud有一点不利:地形狭窄,ZZ流无法施展!但TR还是号称UD主场!
对hum不太有利,无法速矿,甚至开矿都难!
ne还行,可以依赖中立英雄。但如果是近点很怕hum的一本一波流!
orc~~有利有弊,练怪不怕被抓,但无法展开好的阵形!
总之:
这2张图都比较平衡,LT对hum和orc更有利,尤其是hum,对ud和ne稍有不利,TR相对于LT更平衡一些,相对来说对四族都有利有弊,但更偏向对ud有利一些!
LT对hum绝对有利,可以速矿,双矿的人族很强大!因而LT被称为hum主场!
其次是ORC,泉水有利于BM的骚扰!开阔的地形有利于orc阵形的展开!
NE还行,就是无法依赖中立英雄!
对ud不利!ud最怕hum开矿~!
TR这张图~(1L我不想说了)对ud有利,因为这张图上hum无法速矿,ne无法乱矿,而ud是号称单矿最强的族!注意的一点,tr上对ud有一点不利:地形狭窄,ZZ流无法施展!但TR还是号称UD主场!
对hum不太有利,无法速矿,甚至开矿都难!
ne还行,可以依赖中立英雄。但如果是近点很怕hum的一本一波流!
orc~~有利有弊,练怪不怕被抓,但无法展开好的阵形!
总之:
这2张图都比较平衡,LT对hum和orc更有利,尤其是hum,对ud和ne稍有不利,TR相对于LT更平衡一些,相对来说对四族都有利有弊,但更偏向对ud有利一些!
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