3dmax 如何连接空间中的点

如何连接空间中的两个点如上图中上下两个点连接起来并在所围成的区域建立平面左下角的点和右上角的点连接然后围成平面连接成这样... 如何连接空间中的两个点 如上图中上下两个点连接起来
并 在所围成的区域建立平面
左下角的点 和右上角的点连接 然后围成平面

连接成这样
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 我来答
自拍小萌萌
2013-02-22 · TA获得超过462个赞
知道小有建树答主
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这俩个点? 哪个区域,你问题问的让人迷糊, 你应该把多边形编辑的命令都记熟练再去建模

 

你自己搜个多边形编辑的教程好好看看吧, 我懒着告诉你。而且你模型这么连接有错误,

右击 模型 转化为 可编辑多边形 在边界层级(Border)下,点选要建立的平面的边,按ALT+P(封口 Cap),在点层级(Vertex)下,选中需要要连接的两个点(这两个点必须在同一个平面),点 连接(Connect)

百度网友e5daec31
2015-08-26 · TA获得超过9309个赞
知道大有可为答主
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连接点的方法,是焊接指令。

如图,焊接两个点即可完成连接,焊接后面数值表示两个点之间的空间距离,两个点距离小于数值即可。

注意,焊接只能用于附加在一起的两个点。

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c5300358
2013-02-20
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右击 模型 转化为 可编辑多边形 在边界层级(Border)下,点选要建立的平面的边,按ALT+P(封口 Cap),在点层级(Vertex)下,选中需要要连接的两个点(这两个点必须在同一个平面),点 连接(Connect)
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百度网友5a1382fab
2013-02-20 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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你是想创建一个面还是合并那些点?
创建面的话多边形有个创建面的命令,在边界级别也可以选中直接封口,连接点的话就选着两个点按连接不过要两点是在同个面上,不然只能焊接或者塌陷
追问
就是不在一个平面上的两个点
追答
那他们之前有面存在还是像你的图中那样是空的,空的是不能连接的··只能合并成一个点,转成多边形后线是存在于面的
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