暗黑破坏神2刺客怎么玩啊??
我玩了个龙虎刺客,觉得单挑很厉害,但一遇上很多怪就没办法了,我最搞不懂的是刺客的聚气型技能怎么用啊,比如说那个虎击,消耗一点蓝,但我不明白什么是聚气型技能...
我玩了个龙虎刺客,觉得单挑很厉害,但一遇上很多怪就没办法了,我最搞不懂的是刺客的聚气型技能怎么用啊,比如说那个虎击,消耗一点蓝,但我不明白什么是聚气型技能
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纯陷阱到了地狱难度根本没法打。别说BOSS,遇见免疫小怪根本没伤害。说到底不过是个二把刀,极品装备的法爷遇见正克的单系魔免都打不出伤害,你个二把刀还想怎么着?刺客玩法只有一种,纯近战双吸,不要加格挡,爪支配满速度爆发满。不要影子战士,因为格挡一点都不能加。其它随意。想要前两个难度清小怪速度就加点陷阱,想要玩点花活就加点武学。装备也没什么高要求,到了地狱难度就是上去挠。无伤通。如果装备太好反而会危险,遇见反伤诅咒直接就死,这是所有装备牛逼近战都会遇见的问题。有好的爪子平时不用,打BOSS的时候装备上,一小会儿就能爪死。刺客是攻击速度最快的,没有之一。只要爪子别太次,双吸都用不到10点就没有BOSS能打掉你的血蓝。他们介绍的这些玩法都是基于PK或者清各种刷装备场子,都需要各种极端的极品装备。单机就虐心了。陷阱的不同属性极品装备你很难打出来更别说打全,彩虹珠宝你很难打出来更别说打出+5-5的极品。至于符文之语装备,单机你想合成一件?只能说随缘,缘分到了,一个星期能合成一件还不一定是自己需要的,缘分不到光一个底料这辈子你都别想。没有这些,陷阱就是渣。到了地狱不用遇见各系魔免你都打不掉血。尸爆的陷阱更是扯淡,打BOSS一点B用没有,杀怪没有大量尸体也是搞笑专用。当然如果PK的话这种玩法不行,必须玩陷阱或者飞龙,追求的就是个单属性极限杀伤和能打到人。但是还是那句话,没有极品装备一样是个渣。陷阱系PK还好点,毕竟这游戏最难打出来的就是属性吸收的装备,你只要技能点满基本就能打死人。飞龙你速度不够装备再不好,就是来送人头的。当然你可以修改器导装备,不过也差不多,陷阱到了最后的地狱难度,就算一身极限装备遇见雷免火免这种专克的你也一样零伤害。打暗黑和巴尔你的陷阱一样只能慢慢磨血。除非你给自己的游戏下载个所谓的补丁降低所有怪的属性。可那和用修改器把自己人物直接改成变态有区别吗?
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技能
武学艺术:放弃
影子:速度爆发1点,双爪格挡1点,过路1点,装备抗性不够的话能量消解1点
陷阱:雷电网,电能守卫,雷光守卫,亡者守卫MAX,其余火焰爆震
属性点
国际惯例,力量敏捷够装备,其余LIFE,MANA也不用加(每个陷阱耗20MANA,靠装备和级别到总量300足够用了)
装备配备(有一定个人局限性,请多注重自己的想法)
SHAKO,MALA,SOJ,升级HSP,1SKILL腰带(或雷神)
武器比较重要
正手主攻,2个爪子,最低要求为2陷阱1+雷光守卫,+全部技能或者+2雷光更好;反手主防,巨鹰爪(垃圾的就行,主要用来加力量),WMD(IN-15%+FHR猪)----补充用法:反手武器为在跑动中保护用,45的WM(shako+wmd)和高抗性(hsp+wmd)是看点。
爪子一般需要力量为79-108不等,个人觉得如果用WMD就不必在爪上再用降需猪,用+抗+生命恢复等其他属性的就很好
手套和鞋和戒指更自由,结合包里的大板小板把抗加满我觉得不是问题
XJGC选择上,首选FHR和LIFE,加力量敏捷也不错,省1力量就是3LIFE
如果你放弃了能量消解,那施展速度也可以放弃了,1点速度爆发够了
觉得人多热闹的可以花4点找个影子大师,但是需要提醒你的是,你跟他加一起只能放5个陷阱,他放什么不会跟你商量
装备实在太差的就花5点学上心灵爆震吧,软磨硬磨也能PASS地狱
关于两个火陷阱,个人感觉效果不如有4个电陷阱加成的火焰爆震,况且火焰爆震给亡者守卫加射击,最重要的是2个技能用去技能点实在太多了
还有个比较重要的问题,各种加元素伤害的猪对陷阱无作用
另外,陷阱对“魔法系无效”的怪物有效
强烈推荐聘用倍受大家宠爱的恶梦2圣冰小弟
主攻技能为 雷光守卫 亡者守卫 火焰爆震 ,速度爆发为随时要用的技能。
建议用装备把抗性加满,每一进游戏就用上速度爆发,K BOSS时5个雷光守卫放在1个点上,同时放火焰爆震。对付小怪时,非电免的就借用地形灭之于屏幕之外,电免的就火焰爆震+亡者守卫(30级后可以爆屏幕外无障碍物的尸体)。
PVC asn练法
【人物属性】
力量:够装备
敏捷:加到拿物免盾格档75%
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
【技能属性】
武学艺术:
焰拳[/] 虎击[1] 龙爪[20]
↓ ↓ ↓
雷电爪[/] 眼镜蛇攻击[/] 双龙爪[/]
↓ ↓ ↓
寒冰刃[/]→凤凰攻击[/] 神龙摆尾[/]
↓
飞龙在天[/]
影子训练:
加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1]
↓ ↓ ↓
能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1]
↓ ↓ ↙↓
毒牙[] 影子战士[1] 心灵爆震[1]
↓
支配影子[20]
陷阱:
雷电网[1]←←火焰爆震[1] 刃之守卫[/]
↓ ↓ ↓
电能守卫[1+] 火焰复醒[/]→刃之怒[/]
↓ ↓ ↓
雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/]
↓
亡者守卫[20]
备注:龙爪加到穿齐装备时18级或者24级就行了,剩下全部加电能守卫
【佣兵建议】
普通/地狱 act2防御枪兵,反抗光环,加防御的
装备:丧钟(in13#),岩石制动器(inias珠),都瑞而的甲壳(inias珠)
【装备建议】
武器(正):巨鹰爪 好的材料做的“力量”
盾牌(正):物免盾
武器(副):蓝色+3陷阱爪
盾牌(副):蓝色+3陷阱爪
头盔:军帽
手套:卓古拉
盔甲:强制
腰带:雷神
鞋子:升级的蚀肉骑士
项链:大军、马拉都可以,+2技能+其它属性的亮金项链也可以
戒指:乌鸦
戒指:双吸戒指
备注:陷阱GC可以放几个,重点加生命,能再有加准确率会更好一点,加最大伤害的没用。
要决:
1。进入游戏,先生出影子,再把速度暴发启用,有很危险的元素伤害时,启用能量消解。
2。小怪,影子吸引了一群,雷光守卫在后面齐射,不难。电免的自己打一打,或是心灵爆震让他们内哄。
3。大怪,只要不是电免的,还是用雷光守卫辅助。自己要上去龙爪按住踢个不停。
4。电免物免的,心灵爆震拍一拍,冲过去不管了,或是让雇佣兵来干活。
----------------
陷阱ASN
【人物属性】
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
【技能属性】
武学艺术:不加
影子训练:
加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1]
↓ ↓ ↓
能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1]
↓ ↓ ↙↓
毒牙[/] 影子战士[1] 心灵爆震[1]
↓
支配影子[1]
陷阱:
雷电网[1+]←←火焰爆震[20] 刃之守卫[/]
↓ ↓ ↓
电能守卫[20] 火焰复醒[/]→刃之怒[/]
↓ ↓ ↓
雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/]
↓
亡者守卫[20]
备注:剩下的全部加雷电网,遇到电免的靠pet和火焰爆震
【佣兵建议】
恶梦act2防御枪兵,神圣冰冻光环的
装备:丧钟/遵从/无形减速叉 吉勇之脸、强制
【装备建议】
武器(正):巨鹰爪(in13#)
盾牌(正):巨鹰爪(in加抗珠)
武器(副):娜吉绿杖
盾牌(副):/
头盔:军帽(in22#)
手套:法师拳
盔甲:娜吉的轻锻甲(in22#)
腰带:雷神
鞋子:艾而多
项链:+2技能+抗的项链 吗拉好 +3陷阱的蓝项链也行
戒指:乌鸦
戒指:婚戒 亮金/蓝色戒指
备注:带陷阱gc和加生命的sc
要决:
魔影斗篷+心灵爆震+陷阱,最后放亡者守卫 实行尸爆。 打起来还是很快的,PET和影子顶着。此ASN HC玩家也适用,除了个别BT的怪物 能威胁你的很少了!!
----------------------------------------
asn AR爪的研究
什么是ar爪,首先必须是有这样的属性:以角色等级+ar,同时一般会有以角色等级+max的。
这是最基本的属性,没有这个就根本没用,但是有了也不是一定有用的!
接下来来说说,还有其他什么属性有用,下面按要求高低!
第一是ias,没有足够ias的ar爪一般没用;
第二是2s,这样就可以in 2*22#;
第三是技能,要搭配自己的技能点和choas一起为char服务,好的技能点非常重要;
第四是ed,ed有最好,asn pk主要靠ow,所以ed不是特别重要,没有ed有其他属性好,爪一样优秀;
第五是wx的,但同时有恢复装备耐久的属性
第六是ll和lm了,这个不是很重要;
第七是str等其他属性。
给大家个概念,什么样的才有价值:有了足够ias的爪就有了价值,接下来就要求有2s,再接下去才是技能、有ed的、wx的等等;当然没有2s,只有ias和技能也是不错的ar爪!
一、那么ias需要多少呢?由于黄金爪可以升级,所以拿精华的爪来说;兰色的一般是低等级和扩展级的,最后给个爪子基础表!
爪子类型 基数 最少需要的ias
近身刃(Suwayyah) 0 20(其实13就够,但是不会出现13,15ias)
近身剪(Scissors Suwayyah) 0 20
战拳(War Fist) 10 30
腕剑(Wrist Sword) -10 10
斗腰刀(Battle Cestus) -10 10
猛禽爪(Feral Claws) -20 0
符纹爪(Runic Talons) -30 0
二、那么需要什么样的技能呢?
最好有以下技能 WB(武器格当) DF(飞龙在天) MB(心灵爆震) LS(雷电守卫)
WOF(苏醒之火) FADE(能量消解) Venom( 毒液) SM(影子大师)
其实搭配和做choas的一个样,所以有了ar爪后你就可以根据ar的技能选择choas的技能。由于ar注重前面的属性,所以有了ias和2s后技能有无不重要,有最好,有以上技能就更好,这叫做可遇不可求!
三、其他的也不多说了,就是2s的要求要大于技能的要求,简单说一把好的ar爪最基本的属性有:足够的ias,有2s;其他是有最好!
四、再说说普通爪的基数,需要多少ias,自己算!
普通级: 拳剑 -10;腕刀 0;斧手 10;爪 -10;刃爪 -20;剪咬刃 -10;
扩展级:格斗刃 0;腕刺 -10;格斗爪 10;手镰 -10;巨爪 -20;巨鹰爪 -30;格斗剪 0;
是兰色的不能升级,黄金爪建议升到精华级,ias参考上面的表。
最后说说理想话的ar爪属性:
底子是近身刃或近身剪,40ias/ 200ed+/ 以角色+ar/ 以角色+max/ +3df/ +3mb/ +3ls(wf)/ 2s/ wx/ 回复耐久
武学艺术:放弃
影子:速度爆发1点,双爪格挡1点,过路1点,装备抗性不够的话能量消解1点
陷阱:雷电网,电能守卫,雷光守卫,亡者守卫MAX,其余火焰爆震
属性点
国际惯例,力量敏捷够装备,其余LIFE,MANA也不用加(每个陷阱耗20MANA,靠装备和级别到总量300足够用了)
装备配备(有一定个人局限性,请多注重自己的想法)
SHAKO,MALA,SOJ,升级HSP,1SKILL腰带(或雷神)
武器比较重要
正手主攻,2个爪子,最低要求为2陷阱1+雷光守卫,+全部技能或者+2雷光更好;反手主防,巨鹰爪(垃圾的就行,主要用来加力量),WMD(IN-15%+FHR猪)----补充用法:反手武器为在跑动中保护用,45的WM(shako+wmd)和高抗性(hsp+wmd)是看点。
爪子一般需要力量为79-108不等,个人觉得如果用WMD就不必在爪上再用降需猪,用+抗+生命恢复等其他属性的就很好
手套和鞋和戒指更自由,结合包里的大板小板把抗加满我觉得不是问题
XJGC选择上,首选FHR和LIFE,加力量敏捷也不错,省1力量就是3LIFE
如果你放弃了能量消解,那施展速度也可以放弃了,1点速度爆发够了
觉得人多热闹的可以花4点找个影子大师,但是需要提醒你的是,你跟他加一起只能放5个陷阱,他放什么不会跟你商量
装备实在太差的就花5点学上心灵爆震吧,软磨硬磨也能PASS地狱
关于两个火陷阱,个人感觉效果不如有4个电陷阱加成的火焰爆震,况且火焰爆震给亡者守卫加射击,最重要的是2个技能用去技能点实在太多了
还有个比较重要的问题,各种加元素伤害的猪对陷阱无作用
另外,陷阱对“魔法系无效”的怪物有效
强烈推荐聘用倍受大家宠爱的恶梦2圣冰小弟
主攻技能为 雷光守卫 亡者守卫 火焰爆震 ,速度爆发为随时要用的技能。
建议用装备把抗性加满,每一进游戏就用上速度爆发,K BOSS时5个雷光守卫放在1个点上,同时放火焰爆震。对付小怪时,非电免的就借用地形灭之于屏幕之外,电免的就火焰爆震+亡者守卫(30级后可以爆屏幕外无障碍物的尸体)。
PVC asn练法
【人物属性】
力量:够装备
敏捷:加到拿物免盾格档75%
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
【技能属性】
武学艺术:
焰拳[/] 虎击[1] 龙爪[20]
↓ ↓ ↓
雷电爪[/] 眼镜蛇攻击[/] 双龙爪[/]
↓ ↓ ↓
寒冰刃[/]→凤凰攻击[/] 神龙摆尾[/]
↓
飞龙在天[/]
影子训练:
加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1]
↓ ↓ ↓
能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1]
↓ ↓ ↙↓
毒牙[] 影子战士[1] 心灵爆震[1]
↓
支配影子[20]
陷阱:
雷电网[1]←←火焰爆震[1] 刃之守卫[/]
↓ ↓ ↓
电能守卫[1+] 火焰复醒[/]→刃之怒[/]
↓ ↓ ↓
雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/]
↓
亡者守卫[20]
备注:龙爪加到穿齐装备时18级或者24级就行了,剩下全部加电能守卫
【佣兵建议】
普通/地狱 act2防御枪兵,反抗光环,加防御的
装备:丧钟(in13#),岩石制动器(inias珠),都瑞而的甲壳(inias珠)
【装备建议】
武器(正):巨鹰爪 好的材料做的“力量”
盾牌(正):物免盾
武器(副):蓝色+3陷阱爪
盾牌(副):蓝色+3陷阱爪
头盔:军帽
手套:卓古拉
盔甲:强制
腰带:雷神
鞋子:升级的蚀肉骑士
项链:大军、马拉都可以,+2技能+其它属性的亮金项链也可以
戒指:乌鸦
戒指:双吸戒指
备注:陷阱GC可以放几个,重点加生命,能再有加准确率会更好一点,加最大伤害的没用。
要决:
1。进入游戏,先生出影子,再把速度暴发启用,有很危险的元素伤害时,启用能量消解。
2。小怪,影子吸引了一群,雷光守卫在后面齐射,不难。电免的自己打一打,或是心灵爆震让他们内哄。
3。大怪,只要不是电免的,还是用雷光守卫辅助。自己要上去龙爪按住踢个不停。
4。电免物免的,心灵爆震拍一拍,冲过去不管了,或是让雇佣兵来干活。
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陷阱ASN
【人物属性】
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
【技能属性】
武学艺术:不加
影子训练:
加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1]
↓ ↓ ↓
能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1]
↓ ↓ ↙↓
毒牙[/] 影子战士[1] 心灵爆震[1]
↓
支配影子[1]
陷阱:
雷电网[1+]←←火焰爆震[20] 刃之守卫[/]
↓ ↓ ↓
电能守卫[20] 火焰复醒[/]→刃之怒[/]
↓ ↓ ↓
雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/]
↓
亡者守卫[20]
备注:剩下的全部加雷电网,遇到电免的靠pet和火焰爆震
【佣兵建议】
恶梦act2防御枪兵,神圣冰冻光环的
装备:丧钟/遵从/无形减速叉 吉勇之脸、强制
【装备建议】
武器(正):巨鹰爪(in13#)
盾牌(正):巨鹰爪(in加抗珠)
武器(副):娜吉绿杖
盾牌(副):/
头盔:军帽(in22#)
手套:法师拳
盔甲:娜吉的轻锻甲(in22#)
腰带:雷神
鞋子:艾而多
项链:+2技能+抗的项链 吗拉好 +3陷阱的蓝项链也行
戒指:乌鸦
戒指:婚戒 亮金/蓝色戒指
备注:带陷阱gc和加生命的sc
要决:
魔影斗篷+心灵爆震+陷阱,最后放亡者守卫 实行尸爆。 打起来还是很快的,PET和影子顶着。此ASN HC玩家也适用,除了个别BT的怪物 能威胁你的很少了!!
----------------------------------------
asn AR爪的研究
什么是ar爪,首先必须是有这样的属性:以角色等级+ar,同时一般会有以角色等级+max的。
这是最基本的属性,没有这个就根本没用,但是有了也不是一定有用的!
接下来来说说,还有其他什么属性有用,下面按要求高低!
第一是ias,没有足够ias的ar爪一般没用;
第二是2s,这样就可以in 2*22#;
第三是技能,要搭配自己的技能点和choas一起为char服务,好的技能点非常重要;
第四是ed,ed有最好,asn pk主要靠ow,所以ed不是特别重要,没有ed有其他属性好,爪一样优秀;
第五是wx的,但同时有恢复装备耐久的属性
第六是ll和lm了,这个不是很重要;
第七是str等其他属性。
给大家个概念,什么样的才有价值:有了足够ias的爪就有了价值,接下来就要求有2s,再接下去才是技能、有ed的、wx的等等;当然没有2s,只有ias和技能也是不错的ar爪!
一、那么ias需要多少呢?由于黄金爪可以升级,所以拿精华的爪来说;兰色的一般是低等级和扩展级的,最后给个爪子基础表!
爪子类型 基数 最少需要的ias
近身刃(Suwayyah) 0 20(其实13就够,但是不会出现13,15ias)
近身剪(Scissors Suwayyah) 0 20
战拳(War Fist) 10 30
腕剑(Wrist Sword) -10 10
斗腰刀(Battle Cestus) -10 10
猛禽爪(Feral Claws) -20 0
符纹爪(Runic Talons) -30 0
二、那么需要什么样的技能呢?
最好有以下技能 WB(武器格当) DF(飞龙在天) MB(心灵爆震) LS(雷电守卫)
WOF(苏醒之火) FADE(能量消解) Venom( 毒液) SM(影子大师)
其实搭配和做choas的一个样,所以有了ar爪后你就可以根据ar的技能选择choas的技能。由于ar注重前面的属性,所以有了ias和2s后技能有无不重要,有最好,有以上技能就更好,这叫做可遇不可求!
三、其他的也不多说了,就是2s的要求要大于技能的要求,简单说一把好的ar爪最基本的属性有:足够的ias,有2s;其他是有最好!
四、再说说普通爪的基数,需要多少ias,自己算!
普通级: 拳剑 -10;腕刀 0;斧手 10;爪 -10;刃爪 -20;剪咬刃 -10;
扩展级:格斗刃 0;腕刺 -10;格斗爪 10;手镰 -10;巨爪 -20;巨鹰爪 -30;格斗剪 0;
是兰色的不能升级,黄金爪建议升到精华级,ias参考上面的表。
最后说说理想话的ar爪属性:
底子是近身刃或近身剪,40ias/ 200ed+/ 以角色+ar/ 以角色+max/ +3df/ +3mb/ +3ls(wf)/ 2s/ wx/ 回复耐久
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